⚜️ Berufe & Klassen
Warriors, mages, archers, rogues, clerics, summoners
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Taoist
道士 · Taoist — Ein östlicher Zauberer, der die Welt durch die Prinzipien des Tao beherrscht
Die Kern-Zauberklasse der östlichen Fantasy, die Talismane, taoistische Künste und himmlische Techniken auf der Grundlage der Prinzipien des Taoismus (道敎) einsetzt. Wo westliche Magier Magie durch Theorie und Formeln handhaben, erfasst der Taoist die natürliche Ordnung durch den Körper und drückt sie durch taoistische Künste aus. Sie trainieren mit dem ultimativen Ziel der Unsterblichkeit und Transzendenz (羽化登仙).

Waldläufer
遊擊手 · Ranger — Ein Spurenleser, der mit der Wildnis eins geworden ist
Eine Klasse, die Überleben, Spurenlesen und Kampf in natürlichen Umgebungen wie Wäldern, Ödlanden und Schneefeldern integriert. Eine Hybridklasse, die die Fernkampffähigkeiten des Bogenschützen mit Naturmagie, Tierempathie und Fallenstellen kombiniert. Das stärkste Wesen außerhalb der Zivilisation.

Illusionist
幻術師 · Illusionist — Ein Magier, der die Grenze zwischen Realität und Illusion auslöscht
Eine Magieklasse, die Halluzinationen und Illusionen erschafft, um die Wahrnehmung des Feindes zu manipulieren. Anstatt direkten Schaden zu verursachen, sind sie Spezialisten im indirekten Kampf — Feinde dazu zu bringen, sich selbst anzugreifen, Verbündete zu verbergen oder den Raum selbst in ein Labyrinth zu verwandeln. Da die Magie direkt auf das Gehirn einwirkt, ist sie schwer zu widerstehen.

Magieschwertler
魔劍士 · Magic Swordsman — Ein seltener Doppelexperte, der Magie durch die Klinge lenkt
Eine seltene Klasse, die sowohl Schwertkunst als auch Magie gleichzeitig gemeistert hat. Charakterisiert durch das Einbetten von Magie in die Klinge für Elementarangriffe oder das Kämpfen, während magische Barrieren aufrechterhalten werden. Erfordert erhebliche Kompetenz in Magie und Schwertkunst, was es extrem schwierig macht, zu meistern.

Ninja
忍者 · Ninja — Ein japanischer Spionagekrieger, der durch Dunkelheit und Täuschung kämpft
Eine Klasse, die sich auf Spionage, Infiltration und Attentate spezialisiert hat und in Japans Kriegsstaatenperiode entwickelt wurde. Unterscheidet sich durch das Hinzufügen von Ninjutsu (忍術), einem einzigartigen magischen Fähigkeitssatz, zu den Techniken des Schurken und des Assassinen. Sie nutzen verschiedene Ninjutsu wie die Schattenklon-Technik, die Feuerflucht-Technik und die Verwandlungstechnik.

Runenmeister
盧恩術師 · Runemaster — Ein Magier, der die Gesetze der Welt in alte Schrift einschreibt
Eine Magieklasse, die magische Energie in Rune (Rune) Zeichen infundiert und sie in Waffen, Rüstungen und Umgebungen einschreibt. Langsamer als traditionelles Zaubern, aber einmal eingeschrieben übt eine Rune dauerhafte Effekte aus — ein bestimmendes Merkmal der Beständigkeit. Odin der nordischen Mythologie ist der erste Runenmeister.

Magier
魔法師 · Mage / Wizard — Ein Wissensspezialist, der die Prinzipien der Magie erforscht
Die grundlegendste Magieklasse, die magische Theorie studiert und Zauber memoriert, um Magie einzusetzen. Spezialisiert auf mächtige Fernkampf-Angriffsmagie und verzweigt je nach Spezialgebiet (elementar, Beschwörung, Bindung, Zeit usw.) in verschiedene fortgeschrittene Klassen. Das niedrigste HP aller Klassen, ausgeglichen durch die größte magische Feuerkraft.

Versiegeler
封印師 · Sealer — Ein Hüter des Gleichgewichts, der Gefahr versiegelt und Kraft einschließt
Eine Magieklasse, die sich auf das Versiegeln mächtiger magischer Bestien, Götter, Flüche und verbotener Kräfte spezialisiert hat. Ihre Hauptrolle ist Neutralisierung, Versiegelung und Reinigung statt Angriff — eine unverzichtbare Klasse, wenn man extremen Entitäten wie Dämonenkönigen und antiken Göttern gegenübersteht. Sie können den Prozess auch umkehren und versiegelte Kraft als Kampfstärke entfesseln.

Beschwörer
召喚士 · Summoner — Ein Kommandant-Typ-Magier, der Wesen in die Schlacht ruft
Eine Magieklasse, die Wesen aus anderen Dimensionen oder der Natur (Geister, magische Bestien, Engel, Dämonen, unsterbliche Geister usw.) beschwört und sie im Kampf einsetzt. Der Beschwörer befehligt von hinten, während seine Beschwörungen kämpfen. Die Anzahl und Qualität der Beschwörungen entspricht direkt der Kampfkraft des Beschwörers.

Alchemist
鍊金術師 · Alchemist — Die Grenze zwischen Wissenschaft und Magie, die Materie transformiert
Eine Klasse, die durch Materialtransformation, Medizinherstellung und magische Werkzeugschöpfung Kampf und Alltag unterstützt. Spezialisiert mehr auf Herstellung und Unterstützung als auf Kampf, obwohl Top-Tier-Alchemisten auch im Kampf mit Materialien selbst als Waffen eingesetzt werden können. Der Stein der Weisen und das Streben nach Unsterblichkeit sind die ewigen Ziele des Alchemisten.

Elementarmagier
精靈師 · Elementalist — Ein Magier, der an der Seite von Naturgeistern kämpft
Eine Magieklasse, die Verträge mit Elementargeistern der Natur — Feuer, Wasser, Wind, Erde, Blitz, Licht und Dunkel — abschließt oder die Elemente direkt manipuliert. Im Gegensatz zu einem Beschwörer bildet der Elementarmagier eine gleichberechtigte Partnerschaft mit Geistern und borgt sich deren Kraft, um die ultimative Magie dieses Elements einzusetzen.

Heiler
治癒師 · Heiler — Das Herz der Gruppe, das Leben wiederherstellt
Eine Klasse, die sich auf Heilungsmagie spezialisiert. Sie stellt die Verletzungen von Gruppenmitgliedern wieder her und entfernt Statuszustände. Heiler der höchsten Stufe besitzen auch die Fähigkeit, Gefallene zu wiederbeleben. Geringe Angriffsfähigkeit, doch solange die Gruppe lebt, geht der Kampf weiter — man sagt, mit einem Heiler kann man nicht verlieren.

Druide
自然祭司 · Druide — Ein uralter Priester, der eins mit der Natur geworden ist
Eine uralte Priesterklasse, die Naturphänomene und den Kreislauf des Lebens als ihren Glauben betrachtet und Naturmagie einsetzt. Sie beherrschen die gesamte naturverbundene Magie von Heilung, Gestaltwandel und dem Beschwören von Pflanzen und Tieren bis zum Entfesseln von Naturkatastrophen. Eine absolute Autorität in Wäldern, Bergen und küstennahen Naturregionen.

Magitechniker
魔道工學者 · Magitechniker — Ein Schöpfer, der Magie und Maschinerie vereint
Eine Klasse, die magische Prinzipien auf Maschinen, Vorrichtungen und Strukturen anwendet, um Magitechartikel (魔道具) herzustellen. Durch die Erschaffung von Magitechartikel, die sogar nicht-magische gewöhnliche Menschen nutzen können, revolutionieren sie das technologische Niveau der Welt. Traditionelle Magier verurteilen sie als 'Ketzer', aber der Fortschritt der Magitechnik ist nicht aufzuhalten.

Schamane
巫師 · Schamane — Ein Geisterkommunikator, der zwischen der Geisterwelt und der Realität wandelt
Eine primitive, aber mächtige Klasse, die direkt mit Geistern, Ahnengöttern und Naturgottheiten kommuniziert, um ihre Kraft zu entleihen. Anders als zivilisierte Magier handhaben sie Magie durch Instinkt und spirituelle Empathie statt durch Theorie. Ein allseitiger magischer Führer der Stammesgesellschaft, der Heilung, Wahrsagerei, Flüche und Geisterbeschwörung gleichermaßen beherrscht.

Bestiendompteur
野獸調鍊師 · Bestiendompteur — Einer, der wilde Bestien zu Gefährten macht
Eine Klasse, die Tiere, magische Bestien und Monster zähmt, um sie zu Kampfpartnern zu machen. Wo der Waldläufer allgemein mit der Natur kommuniziert, ist der Bestiendompteur intensiv auf bestimmte Tiere spezialisiert. Der Kampfstil ändert sich vollständig je nach Art des Begleittiers.

Chronomant
時間術師 · Chronomancer — Das verbotene Extrem desjenigen, der die Zeit selbst als Waffe einsetzt
Eine extrem seltene Magieklasse, die den Lauf der Zeit manipuliert. Sie setzen Zeitverlangsamung, -beschleunigung, -umkehrung und -stillstand ein, und obwohl sie theoretisch die mächtigste Magieklasse ist, sind die Nebeneffekte der Zeitmagie (Paradoxe, Parallelwelt-Brüche) so schwerwiegend, dass sie in den meisten Welten verboten ist.

Orakel
占術師 · Orakel — Die schweren Augen derer, die die Zukunft sehen
Eine Klasse, die Ereignisse in der Zukunft, Vergangenheit und Gegenwart durch Weissagung prophezeit. Sie empfangen Prophezeiungen durch verschiedene Medien — Sternbilder, Tarot, Kristallkugeln, Knochen, Eingeweide und Träume. Prophezeiungen gehen immer in Erfüllung, aber Fehlinterpretationen verursachen oft Katastrophen — das Paradoxon der Prophezeiung.

Hohepriester
祭司長 · Hohepriester — Die höchste religiöse Autorität, die Götter und Menschen verbindet
Die höchste religiöse Position, die Tempelriten leitet und göttliche Offenbarungen empfängt, um sie den Gläubigen zu übermitteln. Direkter Kampf ist seltener als bei Heilern oder Klerikern, aber durch die direkte göttliche Gnade einer Gottheit ist das Ausmaß und die Kraft ihrer heiligen Magie unvergleichlich größer. Der Gipfel religiöser Autorität, der mit königlicher Macht rivalisiert.

Weiser
賢者 · Weiser — Einer, der am Ende allen Wissens steht
Die Intellektuellenklasse der höchsten Stufe mit Beherrschung aller Bereiche einschließlich Magie, Kampf, Geschichte und Wissenschaft. Kein Spezialist in einem einzelnen Bereich, sondern das Extrem des Generalisten, der alles weiß. Ein einziges Wort Rat von einem Weisen kann das Schicksal eines Königreichs ändern, und mit einem Weisen in einer Dämonenfürst-Unterwerfungsgruppe verändert sich die Strategie vollständig.