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Waldläufer

遊擊手 · Ranger — Ein Spurenleser, der mit der Wildnis eins geworden ist

Eine Klasse, die Überleben, Spurenlesen und Kampf in natürlichen Umgebungen wie Wäldern, Ödlanden und Schneefeldern integriert. Eine Hybridklasse, die die Fernkampffähigkeiten des Bogenschützen mit Naturmagie, Tierempathie und Fallenstellen kombiniert. Das stärkste Wesen außerhalb der Zivilisation.

Ursprung

Abgeleitet vom mittelalterlichen europäischen Forstwächter. Als eigenständige Klasse in D&D etabliert, die Naturmagie und Kampf kombiniert, mit Tolkiens Aragorn als ikonischstem Archetyp.

Merkmale

  • Naturmagie: Kommunikation mit Pflanzen und Tieren, Wetterwahrnehmung, Geländekunde
  • Tierbegleiter-System — kämpft an der Seite von Wölfen, Adlern und mehr
  • Spezialisierung im Aufstellen von Fallen und Schlingen
  • Behält oder erhöht Statistiken während der Nacht und bei schlechtem Wetter

Verwendung

Erkundungs-, Untersuchungs- und Verfolgungsmissionen. Verantwortlich für das Überleben der Gruppe in Wildnisgebieten außerhalb von Dungeons.

Schwäche

Kampfeffektivität sinkt stark in städtischen oder Innenraumumgebungen. Ungeeignet für anhaltenden Nahkampf.

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