Heiler
治癒師 · Heiler — Das Herz der Gruppe, das Leben wiederherstellt
Eine Klasse, die sich auf Heilungsmagie spezialisiert. Sie stellt die Verletzungen von Gruppenmitgliedern wieder her und entfernt Statuszustände. Heiler der höchsten Stufe besitzen auch die Fähigkeit, Gefallene zu wiederbeleben. Geringe Angriffsfähigkeit, doch solange die Gruppe lebt, geht der Kampf weiter — man sagt, mit einem Heiler kann man nicht verlieren.
Ursprung
In jeder antiken Zivilisation galt die Rolle des Heilers als heiliger Beruf. Griechenlands Asklepios, Ägyptens Isis und das östliche Konzept des Himmelsarztes (醫仙) sind die Urbilder des Fantasy-Heilers.
Merkmale
- Heilungsmagie: Wundverschluss, Regeneration, Giftheilung und Entfernung von Statuszuständen
- Wiederbelebungsmagie: Wiedererwecken gefallener Gruppenmitglieder (Heiler der Spitzenstufe)
- Verteidigungsbuffs: Stärkung der Verteidigung und Magieresistenz der gesamten Gruppe
- Lebensverbindung: eine extreme Technik, die die eigenen HP mit Gruppenmitgliedern teilt
Verwendung
Der absolute Kern des Gruppenüberlebens. Eine einzige Entscheidung des Heilers kann das Ergebnis eines gesamten Kampfes bestimmen.
Schwäche
Kaum Angriffsfähigkeit. Wenn der Heiler fokussiert wird, bricht die gesamte Gruppe zusammen.
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Kleriker
聖職者 · Kleriker — Ein Kampfpriester, der durch göttliche Kraft kämpft und heilt
Eine Klasse, die zu einer Gottheit betet und heilige Magie empfängt, um sie im Kampf einzusetzen. Offensiver als ein Heiler, kombiniert heilige Angriffsmagie und Heilung zu einer hybriden Kampf-Unterstützungs-Rolle. Besonders verheerend gegen Untote und Dämonen. Kampfstil und verfügbare Magie ändern sich vollständig je nach der verehrten Gottheit.

Druide
自然祭司 · Druide — Ein uralter Priester, der eins mit der Natur geworden ist
Eine uralte Priesterklasse, die Naturphänomene und den Kreislauf des Lebens als ihren Glauben betrachtet und Naturmagie einsetzt. Sie beherrschen die gesamte naturverbundene Magie von Heilung, Gestaltwandel und dem Beschwören von Pflanzen und Tieren bis zum Entfesseln von Naturkatastrophen. Eine absolute Autorität in Wäldern, Bergen und küstennahen Naturregionen.

Paladin
聖騎士 · Paladin — Ein Krieger des Lichts, gesegnet durch göttliche Gnade
Eine Hybridklasse, die gleichzeitig heilige Magie und Nahkampf einsetzt. Sie kombiniert die Kampfkraft des Kriegers mit der Heilung und heiligen Magie des Klerikers und füllt die vielseitigste Rolle in jeder Gruppe. Sie schätzen Gerechtigkeit, Glauben und Eide — das Brechen eines Eides kann sie in einen 'Gefallenen Paladin' verwandeln, der seine göttlichen Fähigkeiten verliert.
