Runenmeister
盧恩術師 · Runemaster — Ein Magier, der die Gesetze der Welt in alte Schrift einschreibt
Eine Magieklasse, die magische Energie in Rune (Rune) Zeichen infundiert und sie in Waffen, Rüstungen und Umgebungen einschreibt. Langsamer als traditionelles Zaubern, aber einmal eingeschrieben übt eine Rune dauerhafte Effekte aus — ein bestimmendes Merkmal der Beständigkeit. Odin der nordischen Mythologie ist der erste Runenmeister.
Ursprung
Direkt von dem Runenschrift-Glauben der nordischen Wikinger abgeleitet. Der Archetyp ist der Mythos von Odin, der 9 Tage lang kopfüber an Yggdrasil hängt, bevor er die Runen erhält.
Merkmale
- Runeninschrift: dauerhafte Verzauberung von Waffen, Rüstungen, Wänden und dem Boden mit magischer Schrift
- Runenbombe: Explodieren eines rune-beschriebenen Gegenstands für Flächenwirkungs-Magieangriffe
- Defensive Runen: Barrieren, die bestimmte Elemente oder Angriffstypen nullifizieren
- Entzifferung antiker Runen — Interpretation der Geheimnisse von Siegeln, Flüchen und Relikten
Verwendung
Am stärksten in Langzeitkämpfen und Bassiverteidigung. Eine mit Runen befestigte Basis ist selbst für eine Armee kaum durchdringbar.
Schwäche
Lange Runeninschriftzeit verhindert sofortige Kampfreaktionen. Anfällig gegen Runen-brechende Magie.
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Magier
魔法師 · Mage / Wizard — Ein Wissensspezialist, der die Prinzipien der Magie erforscht
Die grundlegendste Magieklasse, die magische Theorie studiert und Zauber memoriert, um Magie einzusetzen. Spezialisiert auf mächtige Fernkampf-Angriffsmagie und verzweigt je nach Spezialgebiet (elementar, Beschwörung, Bindung, Zeit usw.) in verschiedene fortgeschrittene Klassen. Das niedrigste HP aller Klassen, ausgeglichen durch die größte magische Feuerkraft.

Versiegeler
封印師 · Sealer — Ein Hüter des Gleichgewichts, der Gefahr versiegelt und Kraft einschließt
Eine Magieklasse, die sich auf das Versiegeln mächtiger magischer Bestien, Götter, Flüche und verbotener Kräfte spezialisiert hat. Ihre Hauptrolle ist Neutralisierung, Versiegelung und Reinigung statt Angriff — eine unverzichtbare Klasse, wenn man extremen Entitäten wie Dämonenkönigen und antiken Göttern gegenübersteht. Sie können den Prozess auch umkehren und versiegelte Kraft als Kampfstärke entfesseln.
