⚜️ categories.society-misc
Admin workspace
63 items

Слуга
Lesser使用人 — Те, кто служат знатным домам
Класс, нанятый знатными или богатыми купеческими домами для помощи в повседневной жизни. В отличие от крепостных, слуги получают жалованье и жильё по трудовому договору, а их общественное положение меняется в зависимости от престижа хозяйского дома. Главный дворецкий большого поместья может иметь больше практического влияния, чем мелкий дворянин. Роли подразделяются на лакеев, дворецких, поваров, конюхов, телохранителей и других.

Виконт
Intermediate子爵 · Viscount — Средний Дворянин Между Графом и Бароном
Титул среднего ранга — выше барона и ниже графа. Исторически развившийся из роли заместителя графа, виконт управляет несколькими владениями и городами. Это ранг, с которого начинается подлинное участие в придворной политике; виконты и выше нередко имеют право посещать королевские церемонии и парламентские заседания. В фэнтези этот ранг часто выступает как персонаж, пропитанный интригами и политическими манёврами.

Фрейлина
Lesser侍女 · Фрейлина — Женщина, Прислуживающая Знатным Дамам
Женская прислужница, которая исключительно служит высокородной женщине — королеве, принцессе или дворянке. В отличие от обычных слуг, фрейлины нередко происходят из самих дворянских домов, что наделяет их уникальной двойной идентичностью «слуги, которая также является дворянкой». Количество прислужниц и престиж их домов служили мерилом статуса хозяйки. Первая фрейлина королевы обладала внушительным влиянием при дворе.

Знатная Дама
Intermediate貴婦人 · Знатная Дама / Леди — Общий Титул для Знатных Женщин
Собирательный титул, охватывающий всех женщин, которые обладают дворянским титулом или связаны с ним. Конкретное обращение варьируется в зависимости от ранга супруга — баронесса, виконтесса, графиня, герцогиня и так далее. В некоторых фэнтезийных мирах женщины могут самостоятельно наследовать титулы, становясь независимыми владетельными дворянками. В фэнтези знатная дама нередко изображается как персонаж, скрывающий острый политический ум под изящной внешностью.

Жрица Святилища
Intermediate巫女 · Жрица Святилища — Священная Женщина, Соединяющая Бога и Человечество
Женская религиозная фигура, получающая божественную волю, передающая пророчества, совершающая обряды очищения и выступающая посредником между богами и человечеством. В восточноазиатском фэнтези жрица святилища — священное существо, служащее в святилище и одновременно грозная воительница, владеющая мощной духовной энергией. В корейском шаманизме она проявляется как мудан (шаманка), а в западном фэнтези — как оракул или сивилла. Пророчества жрицы святилища несут абсолютный авторитет, способный изменить судьбу королей.

Святая Дева
Greater聖女 · Святая / Святая Дева — Высшая Религиозная Женщина, Благословлённая Богом
Женщина, официально признанная церковью или религиозным институтом получившей Божественную благодать. Принято, что женщина, совершавшая при жизни чудеса или принявшая мученическую смерть, канонизируется посмертно, однако в фэнтези живая Святая Дева нередко изображается как могущественное существо, проявляющее световую магию, исцеление и экзорцизм в настоящем мире. Её авторитет не может быть легко отвергнут даже королевской властью, и она играет символическую роль в поднятии боевого духа солдат.

Молодая Благородная Дама
Intermediate令愛 · Молодая Благородная Дама — Незамужняя Дочь Благородного Дома
Почётное обращение к незамужней дочери знатного дома. «Молодая леди» (令愛) изначально означает «ваша драгоценная дочь» — уважительный термин, используемый при упоминании чьей-либо дочери. Это наиболее часто встречающийся женский статус в романтическом фэнтези, используемый рядом с фамильным титулом, например «молодая леди баронского дома» или «молодая леди герцогского дома». Социальное положение молодой леди целиком зависит от ранга отца, и это также временный статус, действующий лишь до замужества.

Укротитель зверей
野獸調鍊師 · Укротитель зверей — Тот, кто превращает диких зверей в спутников
Класс, приручающий животных, магических зверей и монстров, делая их боевыми партнёрами. Там где следопыт в целом общается с природой, укротитель зверей интенсивно специализируется на конкретных животных. Стиль боя полностью меняется в зависимости от типа животного-спутника.

Магитехнический инженер
魔道工學者 · Магитехнический инженер — Создатель, сплавляющий магию и механику
Класс, применяющий магические принципы к машинам, устройствам и конструкциям для создания магитехнических предметов (魔道具). Создавая магитехнические предметы, которыми могут пользоваться даже обычные люди без магии, они революционизируют технологический уровень мира. Традиционные маги осуждают их как 'еретиков', но прогресс магитехнической инженерии не остановить.

Магический мечник
魔劍士 · Magic Swordsman — Редкий двойной эксперт, направляющий магию через клинок
Редкий класс, одновременно освоивший владение мечом и магию. Отличается вливанием магии в клинок для стихийных атак или сражением с поддержкой магических барьеров. Требует значительного мастерства как в магии, так и в фехтовании, что делает его крайне сложным для освоения.

Даос
道士 · Даос — Восточный колдун, управляющий миром через принципы Дао
Главный магический класс восточного фэнтези, владеющий талисманами, даосскими искусствами и небесными техниками, основанными на принципах даосизма (道敎). Там где западные маги управляют магией через теорию и формулы, даос постигает природный порядок телом и выражает его через даосские искусства. Они тренируются с конечной целью бессмертия и трансценденции (羽化登仙).

Следопыт
遊擊手 · Ranger — Следопыт, ставший единым с дикой природой
Класс, совмещающий выживание, слежку и бой в природных средах — лесах, пустошах и снежных полях. Гибридный класс, объединяющий дальнобойные способности лучника с магией природы, эмпатией к животным и расстановкой ловушек. Сильнейшее существо за пределами цивилизации.

Иллюзионист
幻術師 · Illusionist — Маг, стирающий границу между реальностью и иллюзией
Магический класс, создающий галлюцинации и иллюзии для манипулирования восприятием врага. Вместо нанесения прямого урона специализируется на косвенном бою — заставляя врагов атаковать друг друга, скрывая союзников или превращая пространство в лабиринт. Поскольку магия действует прямо на мозг, сопротивляться ей сложно.

Мастер рун
盧恩術師 · Runemaster — Маг, вписывающий законы мира в древние письмена
Магический класс, вливающий магическую энергию в рунические (Rune) знаки и вырезающий их на оружии, броне и в окружающей среде. Медленнее традиционного колдовства, но однажды вырезанная руна оказывает постоянные эффекты — определяющая характеристика долговечности. Один из скандинавской мифологии — первый мастер рун.

Ниндзя
忍者 · Ninja — Японский шпионский воин, сражающийся через тьму и обман
Класс, специализирующийся на шпионаже, инфильтрации и убийствах, развитый в период Воюющих Государств Японии. Отличается добавлением ниндзюцу (忍術) — уникального набора магических навыков — к техникам плута и ассасина. Используют различные ниндзюцу, такие как Техника теневых клонов, Техника огненного побега и Техника превращения.

Печатник
封印師 · Sealer — Хранитель равновесия, запечатывающий опасность и сдерживающий силу
Магический класс, специализирующийся на запечатывании могущественных магических зверей, богов, проклятий и запретных сил. Главная роль — нейтрализация, запечатывание и очищение, а не атака; незаменимый класс при столкновении с крайними сущностями, такими как демонические лорды и древние боги. Они также могут обратить процесс вспять, высвобождая запечатанную силу как боевую мощь.

Маг
魔法師 · Mage / Wizard — Специалист по знаниям, исследующий принципы магии
Наиболее фундаментальный магический класс, изучающий магическую теорию и запоминающий заклинания для применения магии. Специализируется на мощной дальнобойной атакующей магии и ответвляется в различные продвинутые классы в зависимости от специализации (стихийная, призыв, заклятие, время и т.д.). Наименьший запас HP среди всех классов компенсируется наибольшей магической огневой мощью.

Друид
自然祭司 · Друид — Древний жрец, ставший единым с природой
Древний жреческий класс, принимающий природные явления и цикл жизни как свою веру и владеющий природной магией. Они управляют всей магией, связанной с природой, — от исцеления, оборотничества и призыва растений и животных до высвобождения стихийных бедствий. Абсолютный авторитет в лесах, горах и прибрежных природных регионах.

Призыватель
召喚士 · Summoner — Маг-командир, призывающий существ в бой
Магический класс, призывающий существ из других измерений или природы (духов, магических зверей, ангелов, демонов, духов мёртвых и т.д.) и вводящий их в бой. Призыватель командует с тыла, пока его призывы сражаются. Количество и качество призывов напрямую определяет боевую мощь призывателя.

Элементалист
精靈師 · Elementalist — Маг, сражающийся бок о бок с природными элементальными духами
Магический класс, заключающий договоры с элементальными духами природы — огня, воды, ветра, земли, молнии, света и тьмы — или напрямую манипулирующий самими стихиями. В отличие от призывателя, элементалист формирует равноправное партнёрство с духами, заимствуя их силу для применения высшей магии этой стихии.

Шаман
巫師 · Шаман — Общающийся с духами, странствующий между миром духов и реальностью
Примитивный, но могущественный класс, напрямую общающийся с духами, богами предков и природными божествами, чтобы позаимствовать их силу. В отличие от цивилизованных магов, они используют магию через инстинкт и духовную эмпатию, а не теорию. Универсальный магический лидер племенного общества, в равной мере занимающийся исцелением, прорицанием, проклятиями и призывом духов.

Алхимик
鍊金術師 · Alchemist — Граница между наукой и магией, трансформирующая материю
Класс, поддерживающий бой и повседневную жизнь через трансформацию материалов, создание медикаментов и магических инструментов. Специализируется больше на крафте и поддержке, нежели на бою, хотя алхимики высшего уровня могут также участвовать в бою, используя сами материалы как оружие. Философский камень и поиск бессмертия — вечные цели алхимика.

Целитель
治癒師 · Целитель — Сердце группы, возвращающее жизнь
Класс, специализирующийся на исцеляющей магии. Восстанавливает травмы членов группы и снимает отрицательные статусы; целители высшего уровня также обладают способностью воскрешать павших. Низкая атакующая способность, но пока группа жива — битва продолжается. Говорят, что с целителем в группе проиграть невозможно.

Хрономант
時間術師 · Chronomancer — Запретный предел того, кто использует само время как оружие
Крайне редкий магический класс, манипулирующий потоком времени. Использует замедление, ускорение, обращение и остановку времени; теоретически это наиболее мощный магический класс, однако побочные эффекты временной магии (парадоксы, разломы параллельных миров) настолько серьёзны, что она запрещена в большинстве миров.

Верховный жрец
祭司長 · Верховный жрец — Высший религиозный авторитет, связующий богов и людей
Высшая религиозная должность, председательствующая над храмовыми обрядами и получающая божественные откровения для передачи верующим. Прямой бой встречается реже, чем у целителей или жрецов, но благодаря прямой божественной благодати масштаб и сила их святой магии несравнимо больше. Вершина религиозного авторитета, соперничающего с королевской властью.

Оракул
占術師 · Оракул — Тяжёлые глаза того, кто видит будущее
Класс, предсказывающий события будущего, прошлого и настоящего с помощью гадания. Они получают пророчества через различные медиумы — созвездия, таро, хрустальные шары, кости, внутренности и сны. Пророчества всегда сбываются, но неверное толкование нередко вызывает катастрофу — парадокс пророчества.

Мудрец
賢者 · Мудрец — Тот, кто стоит на краю всех знаний
Интеллектуальный класс высшего уровня, владеющий всеми областями, включая магию, боевое дело, историю и науку. Не специалист в какой-то одной области, а крайность универсала, знающего всё. Одно слово совета мудреца может изменить судьбу королевства, а наличие одного мудреца в отряде по уничтожению повелителя демонов полностью меняет стратегию.