⚜️ Profissões & Classes
Warriors, mages, archers, rogues, clerics, summoners
38 items

Necromante
降靈術師 · Necromancer — Um mago proibido que controla a morte
Uma classe mágica proibida que levanta espíritos dos mortos ou controla cadáveres para o combate. Classificada como ilegal na maioria das nações, mas o poder da necromancia supera toda outra magia. A classe mágica mais aterrorizante capaz de reabastecimento ilimitado de forças.

Berserker
狂戰士 · Berserker — O guerreiro frenético que supera seus limites pela fúria
Uma classe de combate que abandona a razão durante a batalha para entrar em um estado de fúria instintiva (Frenesi), desencadeando um poder de ataque explosivo. Ignora a defesa e foca puramente no ataque; no estado frenético, pode perder a capacidade de distinguir amigo de inimigo. Origina-se dos guerreiros berserkers da mitologia nórdica.

Cavaleiro Negro
暗黑騎士 · Dark Knight — Um guerreiro caído ligado à escuridão
Uma classe que combina o poder das trevas com o combate corpo a corpo. A antítese do paladino, consome sua própria força vital para manejar uma poderosa magia sombria. Conhecido pelo avassalador poder de ataque e pela capacidade de infligir medo, mas como preço carrega uma maldição que devora incessantemente sua própria vitalidade.

Assassino
暗殺者 · Assassin — Um especialista da morte que termina tudo com um único golpe
Uma classe especializada em eliminar alvos silenciosamente e com certeza. Construída sobre as técnicas de furtividade do ladino, adicionando técnicas de matar, venenos, anestésicos e armas especializadas. Existe em cada mundo como ferramenta política e mal necessário.

Bruxo
術士 · Warlock — Um mago amaldiçoado que fez um pacto com um ser transcendente
Uma classe que toma emprestado poder mágico fazendo um pacto com uma entidade transcendente como um demônio, deus antigo ou espírito. Diferente de um mago que estuda teoria, o bruxo recebe habilidades concedidas pelo seu patrono. O custo do pacto (alma, expectativa de vida, livre arbítrio, etc.) está sempre presente.

Ladino
盜賊 · Rogue / Thief — Um versátil solucionador de problemas que trabalha nas sombras
Uma classe que combina habilidades não combativas como furtividade, desarme de armadilhas, arrombamento e furto com combate orientado a emboscadas. Prefere combate por emboscadas, venenos e vantagens ambientais em vez de confronto direto. O único especialista de um grupo em reconhecimento, desarme de armadilhas e infiltração.