Berserker
狂戰士 · Berserker — O guerreiro frenético que supera seus limites pela fúria
Uma classe de combate que abandona a razão durante a batalha para entrar em um estado de fúria instintiva (Frenesi), desencadeando um poder de ataque explosivo. Ignora a defesa e foca puramente no ataque; no estado frenético, pode perder a capacidade de distinguir amigo de inimigo. Origina-se dos guerreiros berserkers da mitologia nórdica.
Origem
Derivado da tradição viking dos guerreiros Berserkr dedicados a Odin. Registros descrevem esses guerreiros frenéticos entrando em estado de fúria antes da batalha através de ervas ou rituais.
Características
- Estado de frenesi: ataque e velocidade muito aumentados, defesa diminuída
- Capacidade de ignorar dor e fadiga para continuar lutando
- Especialização em armas grandes (espadões, machados)
- Após o fim do frenesi, o HP drena rapidamente — risco de exaustão pós-batalha
Uso
Dano concentrado em rajadas nos combates contra chefes. Um berserker em frenesi é o DPS de alvo único mais forte no campo de batalha.
Fraqueza
Risco de fogo amigo durante o frenesi. Defesa quase nula os torna vulneráveis à morte instantânea por ataques focados.
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Cavaleiro Negro
暗黑騎士 · Dark Knight — Um guerreiro caído ligado à escuridão
Uma classe que combina o poder das trevas com o combate corpo a corpo. A antítese do paladino, consome sua própria força vital para manejar uma poderosa magia sombria. Conhecido pelo avassalador poder de ataque e pela capacidade de infligir medo, mas como preço carrega uma maldição que devora incessantemente sua própria vitalidade.

Guerreiro
戰士 · Warrior — A classe de combate corpo a corpo fundamental que luta com força e resistência
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