Necromante
降靈術師 · Necromancer — Um mago proibido que controla a morte
Uma classe mágica proibida que levanta espíritos dos mortos ou controla cadáveres para o combate. Classificada como ilegal na maioria das nações, mas o poder da necromancia supera toda outra magia. A classe mágica mais aterrorizante capaz de reabastecimento ilimitado de forças.
Origem
Derivado dos rituais oraculares egípcios e gregos antigos para os mortos. Considerada magia demoníaca e proibida na Europa medieval, renasceu como uma classe completamente independente na fantasia.
Características
- Criação e controle de mortos-vivos: esqueletos, zumbis, fantasmas, cavaleiros da morte e mais
- Magia de dreno de vida — matar inimigos para repor a própria vitalidade
- Extração de informações e profecias das almas dos mortos
- Superar desvantagens numéricas comandando um exército de mortos-vivos
Uso
Converte instantaneamente inimigos caídos em poder de combate aliado. A classe mais rápida em reforçar um exército no campo de batalha.
Fraqueza
Uma fraqueza fatal a ataques sagrados. Ostracizado socialmente, tornando impossíveis as atividades normais.
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Itens relacionados

Cavaleiro Negro
暗黑騎士 · Dark Knight — Um guerreiro caído ligado à escuridão
Uma classe que combina o poder das trevas com o combate corpo a corpo. A antítese do paladino, consome sua própria força vital para manejar uma poderosa magia sombria. Conhecido pelo avassalador poder de ataque e pela capacidade de infligir medo, mas como preço carrega uma maldição que devora incessantemente sua própria vitalidade.

Invocador
召喚士 · Summoner — Um mago tipo comandante que convoca seres para a batalha
Uma classe mágica que invoca seres de outras dimensões ou da natureza (espíritos, bestas mágicas, anjos, demônios, espíritos mortos-vivos, etc.) e os implanta no combate. O invocador comanda da retaguarda enquanto suas invocações lutam. O número e qualidade das invocações equivalem diretamente ao poder de combate do invocador.

Bruxo
術士 · Warlock — Um mago amaldiçoado que fez um pacto com um ser transcendente
Uma classe que toma emprestado poder mágico fazendo um pacto com uma entidade transcendente como um demônio, deus antigo ou espírito. Diferente de um mago que estuda teoria, o bruxo recebe habilidades concedidas pelo seu patrono. O custo do pacto (alma, expectativa de vida, livre arbítrio, etc.) está sempre presente.
