전사, 마법사, 궁수, 도적, 성직자, 소환사 등
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聖職者 · Cleric — 신의 힘으로 싸우고 치유하는 전투 사제
신에게 기도해 신성 마법을 받아 사용하는 직업. 힐러보다 공격적이며 신성 공격 마법과 치유를 모두 갖춘 전투·지원 복합형. 특히 언데드·악마를 상대로 압도적인 효과를 발휘한다. 소속 신앙에 따라 전투 방식과 가능한 마법이 완전히 달라진다.
治癒師 · Healer — 생명을 되살리는 파티의 심장
치유 마법을 전문으로 하는 직업. 파티원의 부상을 회복하고 상태이상을 제거하며, 최상위 힐러는 죽은 자를 부활시키는 능력도 갖는다. 공격 능력이 낮은 대신 파티가 살아있는 한 전투는 계속된다 — 힐러가 있으면 질 수 없다는 말이 있다.
自然祭司 · Druid — 자연과 하나가 된 고대 사제
자연 현상과 생명의 순환을 신앙으로 삼고, 자연 마법을 구사하는 고대 사제 직업. 치유·변신·동식물 소환·자연 재해 유발까지 자연과 관련된 모든 마법을 다룬다. 숲·산·바다 등 자연 지역에서 절대적 권위를 갖는 인물.
巫師 · Shaman — 영계와 현실을 오가는 정령 소통자
정령·조상신·자연신과 직접 소통해 그 힘을 빌리는 원시적이고 강력한 직업. 문명화된 마법사와 달리 이론보다 감각과 영적 교감으로 마법을 다룬다. 치유·점술·저주·정령 소환을 모두 소화하는 부족 사회의 만능 마법 지도자.
祭司長 · High Priest — 신과 인간 사이를 잇는 종교 최고위
신전의 종교 의식을 주관하고 신의 계시를 받아 신민에게 전달하는 종교 최고위 직책. 힐러나 성직자보다 직접 전투는 드물지만, 신의 직접적인 가호를 받아 신성 마법의 규모와 위력이 비교할 수 없이 강대하다. 왕권에 버금가는 종교 권력의 정점.