전사, 마법사, 궁수, 도적, 성직자, 소환사 등
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劍聖 · Sword Saint — 검술의 극한에 다다른 전설의 경지
검술을 극한까지 연마해 검기(劍氣)·검강(劍罡)을 자유자재로 다루는 최고위 전투 직업. 마법을 쓰지 않고도 순수한 검술 에너지만으로 마법사급 공격을 가하며, 살아있는 전설로 불린다. 한 시대에 한두 명밖에 존재하지 않는 극희귀 경지.
聖騎士 · Paladin — 신의 가호를 받은 빛의 전사
신성 마법과 근접 전투를 동시에 구사하는 복합 직업. 전사의 전투력과 성직자의 치유·신성 마법을 겸비해 파티 내에서 가장 다재다능한 역할을 수행한다. 정의·신앙·서약을 중시하며, 서약을 어기면 신성 능력을 잃는 '타락한 성기사(Fallen Paladin)'가 되기도 한다.
守護者 · Guardian — 방패 하나로 세계를 막는 철벽
방어와 파티 보호에 완전히 특화된 전투 직업. 공격력은 낮지만 세계 최강의 방어력과 어그로 유지 능력으로 어떤 적의 공격도 받아내며 아군을 지킨다. 방패 카운터·가드 반격 등 수비에서 공격으로 전환하는 기술이 특기.
戰士 · Warrior — 힘과 체력으로 싸우는 근접 전투의 기본
검, 도끼, 둔기 등 물리 무기를 사용해 근접 전투를 수행하는 가장 기본적인 전투 직업. 높은 체력과 방어력이 특징이며 파티의 선봉에 서는 역할을 맡는다. 특화 방향에 따라 방어형(탱커), 공격형(딜러)으로 나뉜다.
槍騎士 · Lancer — 돌격과 관통의 전문가
창과 기마를 전문으로 하는 전투 직업. 기마 돌격 시 발생하는 관통력은 어떤 방어구도 꿰뚫으며, 긴 사거리로 대형 적의 급소를 정확히 노린다. 용 사냥을 전문으로 하는 창기사는 '드래곤 슬레이어'로 불리기도 한다.
聖職者 · Cleric — 신의 힘으로 싸우고 치유하는 전투 사제
신에게 기도해 신성 마법을 받아 사용하는 직업. 힐러보다 공격적이며 신성 공격 마법과 치유를 모두 갖춘 전투·지원 복합형. 특히 언데드·악마를 상대로 압도적인 효과를 발휘한다. 소속 신앙에 따라 전투 방식과 가능한 마법이 완전히 달라진다.
武士 · Samurai — 무(武)와 도(道)를 하나로 삼는 일본의 전사
검술·궁술·말타기를 수련하고 무사도(武士道)를 삶의 철학으로 삼는 일본 전통 전투 직업. 단순한 전투 기술이 아니라 명예·충성·자기희생을 핵심 가치로 하는 완전한 삶의 방식. 죽음을 두려워하지 않기 때문에 역설적으로 가장 강한 전사가 된다.
龍騎士 · Dragon Knight — 용과 계약한 천상의 전사
드래곤과 계약 또는 유대를 맺어 함께 싸우는 극희귀 전투 직업. 용기사 단독으로도 최강급이지만, 용과 함께할 때는 그 어떤 군대도 대적할 수 없다. 용과의 유대는 기사의 마음이 순수할수록 강해진다.
勇者 · Hero — 세계를 구하기 위해 선택받은 자
신이나 세계 자체에 의해 마왕 토벌을 위해 선택된 특별한 직업. 선택받는 순간부터 모든 능력치가 비약적으로 성장하며, 어떤 무기도 최상급으로 다루고 어떤 마법도 습득할 수 있다. 세계 최강의 직업이지만, 그 무게는 혼자 짊어지기엔 너무 무겁다.
弓手 · Archer — 원거리 정밀 타격의 전문가
활을 주무기로 사용해 원거리에서 적을 공격하는 직업. 빠른 발사 속도와 높은 기동성이 특징이며, 특수 화살(독화살·불화살·폭발화살)을 통해 다양한 상황에 대응한다. 안목과 집중력이 모든 능력치보다 중요한 직업.
俠客 · Wandering Swordsman — 의리와 검으로 강호를 누비는 자
무협 세계의 강호(江湖)를 떠돌며 불의에 맞서 싸우는 검객. 특정 가문이나 국가에 종속되지 않고 자신만의 의협 정신(義俠精神)으로 행동한다. '강호에 은혜를 베풀고 원수를 갚는다' — 협객의 삶은 끝없는 인연과 인과의 연속이다.