戦士、魔法使い、弓使い、盗賊、聖職者、召喚師など
種類
文化圏
時代
雰囲気
劍聖 · Sword Saint — 剣術の極限に達した伝説の境地
剣術を極限まで磨き、剣気(劍氣)・剣罡(劍罡)を自在に操る最高位の戦闘職。魔法を使わず、純粋な剣のエネルギーだけで魔法師級の攻撃を繰り出し、生ける伝説と称される。一時代に一人か二人しか存在しない極めて希少な境地。
聖騎士 · Paladin — 神の恵みに祝福された光の戦士
聖なる魔法と近接戦闘を同時に操るハイブリッド職。戦士の戦闘力と聖職者の回復・神聖魔法を兼ね備え、パーティ内で最も万能な役割を担う。正義・信仰・誓約を重んじ、誓約を破ると神聖能力を失う「堕落した聖騎士(フォールン・パラディン)」になることもある。
守護者 · Guardian — 一枚の盾で世界を防ぐ鉄壁
防御とパーティ保護に完全に特化した戦闘職。攻撃力は低いが、比類ない防御力とヘイト維持能力により敵の攻撃を全て受け、仲間を守る。盾カウンターやガードパリィ——守から攻へ転換する技が得意。
戰士 · Warrior — 力と体力で戦う近接戦闘の基本職
剣・斧・鈍器などの物理武器を使って近接戦闘を行う最も基本的な戦闘職。高いHPと防御力が特徴で、パーティの先陣を切る役割を担う。特化方向によって防御型(タンカー)か攻撃型(ディーラー)に分かれる。
槍騎士 · Lancer — 突撃と貫通の専門家
槍と騎乗戦闘を専門とする戦闘職。騎馬突撃時に生じる貫通力はいかなる防具も貫き、長いリーチで大型の敵の急所を正確に狙う。ドラゴン狩りを専門とする槍騎士は「ドラゴンスレイヤー」とも呼ばれる。
聖職者 · クレリック — 神の力で戦い癒す戦闘司祭
神に祈り、神聖魔法を受けて戦闘で使用する職業。ヒーラーよりも攻撃的で、神聖攻撃魔法と回復を組み合わせた戦闘・支援複合型。特にアンデッドと悪魔に対して絶大な効果を発揮する。戦闘スタイルと使用可能な魔法は、信仰する神によって完全に変わる。
武士 · 侍 — 武と道を一つとする日本の戦士
剣術・弓術・馬術を修練し、武士道(武士道)を人生の哲学とする日本伝統の戦闘職業。単なる戦闘技術の集合ではなく、名誉・忠誠・自己犠牲を核心価値とする完全な生き方。死を恐れないがゆえに、逆説的に最強の戦士となる。
龍騎士 · 竜騎士 — 竜と契約を結んだ天上の戦士
竜と契約または絆を結び、共に戦う極めて稀な戦闘職業。竜騎士単独でも最強クラスだが、竜と共にある時はいかなる軍隊も対抗できない。竜との絆は騎士の心が純粋なほど強くなる。
勇者 · 勇者 — 世界を救うために選ばれし者
神または世界そのものによって魔王討伐のために選ばれた特別な職業。選ばれた瞬間からすべてのステータスが飛躍的に成長し、いかなる武器も最高峰で扱い、いかなる魔法も習得できる。世界最強の職業だが、その重さは一人で背負うには重すぎる。
弓手 · Archer — 遠距離精密射撃の専門家
弓を主武器として遠距離から敵を攻撃する職業。高い発射速度と機動性が特徴で、特殊矢(毒矢・火矢・爆発矢)を使って様々な状況に対応する。視力と集中力がどのステータスよりも重要な職業。
俠客 · 侠客 — 義と剣で武林を駆ける者
武侠世界の江湖(江湖)を放浪し、不義に立ち向かう剣客。特定の家門や国家に縛られず、自らの義俠精神(義俠精神)に基づいて行動する。「江湖に恩恵を施し、仇に報いる」——侠客の人生は果てしない縁と因果の連続だ。