⚜️ Métiers & Classes
Warriors, mages, archers, rogues, clerics, summoners
38 items

Nécromancien
降靈術師 · Necromancer — Un mage interdit qui contrôle la mort
Une classe magique interdite qui ressuscite les esprits des morts ou contrôle les cadavres pour le combat. Classifiée comme illégale dans la plupart des nations, mais la puissance de la nécromancie dépasse toute autre magie. La classe magique la plus terrifiante, capable d'un réapprovisionnement illimité en forces.

Berserker
狂戰士 · Berserker — Le guerrier frénétique qui dépasse ses limites par la rage
Une classe de combat qui abandonne la raison pendant le combat pour entrer dans un état de rage instinctif (Frénésie), libérant une puissance d'attaque explosive. Ignorant la défense et se concentrant purement sur l'attaque, dans l'état frénétique ils peuvent perdre la capacité de distinguer ami et ennemi. Originaire des guerriers berserkers mythologiques nordiques.

Chevalier Noir
暗黑騎士 · Dark Knight — Un guerrier déchu lié aux ténèbres
Une classe combinant la puissance des ténèbres avec le combat au corps à corps. L'antithèse du paladin, ils consomment leur propre force vitale pour manier une puissante magie sombre. Connu pour une puissance d'attaque écrasante et la capacité à infliger la peur, mais en contrepartie, ils portent une malédiction qui dévore sans cesse leur propre vitalité.

Assassin
暗殺者 · Assassin — Un spécialiste de la mort qui termine tout d'un seul coup
Une classe spécialisée dans l'élimination silencieuse et certaine des cibles. Construite sur les techniques de furtivité du roublard, avec des techniques de mise à mort, des poisons, des anesthésiques et des armes spécialisées. Existe dans chaque monde en tant qu'outil politique et mal nécessaire.

Sorcier
術士 · Warlock — Un mage maudit qui a conclu un pacte avec un être transcendant
Une classe qui emprunte une puissance magique en concluant un pacte avec une entité transcendante telle qu'un démon, un dieu ancien ou un esprit. Contrairement à un mage qui étudie la théorie, le sorcier reçoit des capacités accordées par son patron. Le coût du pacte (âme, espérance de vie, libre arbitre, etc.) est toujours présent.

Roublard
盜賊 · Rogue / Thief — Un résolveur de problèmes polyvalent qui œuvre dans l'ombre
Une classe combinant des compétences non-combatives comme la furtivité, le désamorçage de pièges, le crochetage et le pickpocket avec un combat orienté embuscade. Préfère le combat par embuscades, poisons et avantages environnementaux à la confrontation directe. Le seul spécialiste d'un groupe pour la reconnaissance, le désamorçage de pièges et l'infiltration.