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Berserker

狂戰士 · Berserker — Le guerrier frénétique qui dépasse ses limites par la rage

Une classe de combat qui abandonne la raison pendant le combat pour entrer dans un état de rage instinctif (Frénésie), libérant une puissance d'attaque explosive. Ignorant la défense et se concentrant purement sur l'attaque, dans l'état frénétique ils peuvent perdre la capacité de distinguer ami et ennemi. Originaire des guerriers berserkers mythologiques nordiques.

Origine

Dérivé de la tradition viking des guerriers Berserkr dédiés à Odin. Les récits décrivent ces guerriers frénétiques entrant dans un état de rage avant le combat par des herbes ou des rituels.

Caractéristiques

  • État de frénésie : attaque et vitesse considérablement augmentées, défense diminuée
  • Capacité à ignorer la douleur et la fatigue pour continuer à combattre
  • Spécialisation dans les grandes armes (grandes épées, haches)
  • Après la fin de la frénésie, les HP s'épuisent rapidement — risque d'épuisement post-combat

Utilisation

Dégâts concentrés en rafale lors des combats de boss. Un berserker en frénésie est le DPS monocible le plus puissant sur le champ de bataille.

Faiblesse

Risque de tir ami pendant la frénésie. Une défense quasi nulle les rend vulnérables à la mort instantanée par des attaques concentrées.

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