Clerc
聖職者 · Clerc — Un prêtre guerrier qui combat et soigne grâce à la puissance divine
Une classe qui prie une divinité et reçoit de la magie sacrée pour l'utiliser au combat. Plus offensif qu'un soigneur, il combine magie d'attaque sacrée et soins dans un rôle hybride combat-soutien. Particulièrement dévastateur contre les morts-vivants et les démons. Le style de combat et la magie disponible changent complètement selon la divinité suivie.
Origine
Dérivé des ordres monastiques guerriers chrétiens médiévaux européens (les Templiers, les Chevaliers de Saint-Jean). La règle historique de l'Église interdisant au clergé de porter des armes à lame a conduit à la tradition de choisir la 'masse,' qui s'est répercutée dans les préférences d'armes du clerc de fantasy.
Caractéristiques
- Attaques sacrées : efficacité accablante contre les morts-vivants et les démons
- Fabrication d'eau bénite et d'objets sacrés, exécution de rites d'exorcisme
- Utilisation combinée de la magie de soin et de la magie de combat
- Système de Grâce Divine basé sur la foi — plus la croyance est forte, plus le pouvoir sacré est grand
Utilisation
Une classe indispensable pour les donjons de morts-vivants et de démons. Un polyvalent qui gère à la fois les soins et l'attaque.
Faiblesse
Lié à une divinité spécifique — les capacités sont retirées si les actions contredisent la volonté de la divinité.
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Éléments liés

Soigneur
治癒師 · Soigneur — Le cœur du groupe qui restaure la vie
Une classe spécialisée dans la magie de soin. Elle soigne les blessures des membres du groupe et supprime les altérations d'état ; les soigneurs de haut rang possèdent également la capacité de ressusciter les morts. Faible capacité d'attaque, mais tant que le groupe est en vie, le combat continue — on dit qu'avec un soigneur, on ne peut pas perdre.

Paladin
聖騎士 · Paladin — Un guerrier de lumière béni par la grâce divine
Une classe hybride qui manie simultanément la magie sacrée et le combat au corps à corps. Combinant la puissance de combat du guerrier avec la guérison et la magie sacrée du clerc, le paladin remplit le rôle le plus polyvalent de tout groupe. Ils valorisent la justice, la foi et les serments — briser un serment peut les transformer en un 'Paladin Déchu' qui perd ses capacités divines.

Grand Prêtre
祭司長 · Grand Prêtre — La plus haute autorité religieuse qui relie les dieux et l'humanité
La plus haute position religieuse qui préside aux rites du temple et reçoit des révélations divines pour les transmettre aux fidèles. Le combat direct est plus rare que pour les soigneurs ou les clercs, mais grâce à la grâce divine directe d'une divinité, l'ampleur et la puissance de leur magie sacrée sont incomparablement plus grandes. Le sommet de l'autorité religieuse rivalisant avec le pouvoir royal.
