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Clerc

聖職者 · Clerc — Un prêtre guerrier qui combat et soigne grâce à la puissance divine

Une classe qui prie une divinité et reçoit de la magie sacrée pour l'utiliser au combat. Plus offensif qu'un soigneur, il combine magie d'attaque sacrée et soins dans un rôle hybride combat-soutien. Particulièrement dévastateur contre les morts-vivants et les démons. Le style de combat et la magie disponible changent complètement selon la divinité suivie.

Origine

Dérivé des ordres monastiques guerriers chrétiens médiévaux européens (les Templiers, les Chevaliers de Saint-Jean). La règle historique de l'Église interdisant au clergé de porter des armes à lame a conduit à la tradition de choisir la 'masse,' qui s'est répercutée dans les préférences d'armes du clerc de fantasy.

Caractéristiques

  • Attaques sacrées : efficacité accablante contre les morts-vivants et les démons
  • Fabrication d'eau bénite et d'objets sacrés, exécution de rites d'exorcisme
  • Utilisation combinée de la magie de soin et de la magie de combat
  • Système de Grâce Divine basé sur la foi — plus la croyance est forte, plus le pouvoir sacré est grand

Utilisation

Une classe indispensable pour les donjons de morts-vivants et de démons. Un polyvalent qui gère à la fois les soins et l'attaque.

Faiblesse

Lié à une divinité spécifique — les capacités sont retirées si les actions contredisent la volonté de la divinité.

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Éléments liés

healer
paladin
priest

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