성직자
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Clerc
聖職者 · Clerc — Un prêtre guerrier qui combat et soigne grâce à la puissance divine
Une classe qui prie une divinité et reçoit de la magie sacrée pour l'utiliser au combat. Plus offensif qu'un soigneur, il combine magie d'attaque sacrée et soins dans un rôle hybride combat-soutien. Particulièrement dévastateur contre les morts-vivants et les démons. Le style de combat et la magie disponible changent complètement selon la divinité suivie.

Soigneur
治癒師 · Soigneur — Le cœur du groupe qui restaure la vie
Une classe spécialisée dans la magie de soin. Elle soigne les blessures des membres du groupe et supprime les altérations d'état ; les soigneurs de haut rang possèdent également la capacité de ressusciter les morts. Faible capacité d'attaque, mais tant que le groupe est en vie, le combat continue — on dit qu'avec un soigneur, on ne peut pas perdre.

Druide
自然祭司 · Druide — Un prêtre ancien qui est devenu un avec la nature
Une classe sacerdotale ancienne qui prend les phénomènes naturels et le cycle de la vie comme foi, maniant la magie de la nature. Ils gèrent toute la magie liée à la nature, du soin, de la métamorphose et de l'invocation de plantes et d'animaux jusqu'au déclenchement de catastrophes naturelles. Une autorité absolue dans les forêts, les montagnes et les régions naturelles côtières.

Chaman
巫師 · Chaman — Un communicateur d'esprits qui traverse entre le monde des esprits et la réalité
Une classe primitive mais puissante qui communique directement avec les esprits, les dieux ancestraux et les divinités naturelles pour emprunter leur pouvoir. Contrairement aux mages civilisés, ils manient la magie par instinct et empathie spirituelle plutôt que par théorie. Un chef magique polyvalent de la société tribale qui gère également la guérison, la divination, les malédictions et l'invocation d'esprits.

Grand Prêtre
祭司長 · Grand Prêtre — La plus haute autorité religieuse qui relie les dieux et l'humanité
La plus haute position religieuse qui préside aux rites du temple et reçoit des révélations divines pour les transmettre aux fidèles. Le combat direct est plus rare que pour les soigneurs ou les clercs, mais grâce à la grâce divine directe d'une divinité, l'ampleur et la puissance de leur magie sacrée sont incomparablement plus grandes. Le sommet de l'autorité religieuse rivalisant avec le pouvoir royal.

Anubis
Anubis · Dieu égyptien — Gardien de la mort et de la momification
Anubis est connu dans la mythologie égyptienne comme la divinité qui guide les âmes des morts et préside au processus de momification. Il est généralement représenté avec une tête de chacal noir et un corps humain. Il symbolise la mort, la résurrection et l'ordre de l'au-delà.

Licorne
Unicorn · Licorne — Cheval légendaire au pouvoir sacré
La licorne est une créature légendaire ressemblant à un cheval, dotée d'une corne unique sur le front. Elle symbolise la pureté et la divinité, et on lui prête des pouvoirs de guérison. Elle apparaît fréquemment dans les textes et l’art anciens, ne se montrant qu’aux âmes pures.

Monocéros
Monocéros · Licorne — Créature légendaire à une corne
Le Monocéros est un animal mythique doté d’une corne unique sur le front. Il figure dans les textes gréco-romains anciens comme symbole de pureté et de vertu. Bien qu’il rappelle la licorne occidentale, il possède ses propres légendes distinctes.
