전사
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Berserker
狂戰士 · Berserker — Der rasende Krieger, der durch Wut die Grenzen überwindet
Eine Kampfklasse, die im Kampf die Vernunft aufgibt und in einen instinktiven Wutzustand (Raserei) eintritt, um explosive Angriffskraft zu entfesseln. Ignoriert die Verteidigung und konzentriert sich rein auf den Angriff; im Rasereizustand kann die Fähigkeit, Freund von Feind zu unterscheiden, verloren gehen. Entspringt den berserkerischen Kriegern der nordischen Mythologie.

Dunkler Ritter
暗黑騎士 · Dark Knight — Ein gefallener Krieger, gebunden an die Dunkelheit
Eine Klasse, die die Macht der Dunkelheit mit Nahkampf kombiniert. Das Gegenstück zum Paladin, das die eigene Lebenskraft verbraucht, um mächtige dunkle Magie einzusetzen. Bekannt für überwältigende Angriffskraft und die Fähigkeit, Angst zu erzeugen, tragen sie als Preis dafür einen Fluch, der ihre eigene Vitalität endlos auffrisst.

Krieger
戰士 · Warrior — Die grundlegende Nahkampfklasse, die mit Stärke und Ausdauer kämpft
Die grundlegendste Kampfklasse, die mit physischen Waffen wie Schwertern, Äxten und Stumpfwaffen im Nahkampf kämpft. Bekannt für hohes HP und hohe Verteidigung, steht der Krieger an der Spitze jeder Gruppe. Je nach Spezialisierung verzweigt er sich in defensive (Tank) oder offensive (DPS) Ausrichtungen.

Drachenkämpfer
龍騎士 · Drachenkämpfer — Ein himmlischer Krieger, der einen Pakt mit einem Drachen geschlossen hat
Eine äußerst seltene Kampfklasse, die einen Vertrag oder eine Bindung mit einem Drachen eingegangen ist und an seiner Seite kämpft. Allein schon ist der Drachenkämpfer auf dem Gipfel der Kampfkraft, aber zusammen mit einem Drachen kann keine Armee gegen sie bestehen. Die Bindung mit dem Drachen wird umso stärker, je reiner das Herz des Kämpfers ist.

Skelettkrieger
Skeleton Warrior · Untoter Soldat — Ein aus dem Tod erhobener, untoter Krieger
Der Skelettkrieger ist ein untoter Kämpfer, der nur aus Knochen besteht und durch Magie oder Nekromantie zum Leben erweckt wird. Er erscheint oft in mittelalterlichen und Fantasy-Welten, entweder als Gruppe oder als Einzelgänger.

Wyvern
Wyvern · Drachentyp — Legendäres, zweibeiniges, geflügeltes Fabelwesen
Der Wyvern ist ein Fabelwesen aus der Mythologie, das zwei Beine und ein Paar Flügel besitzt und einem Drachen ähnelt. Typisch sind ein langer, schlangenartiger Schwanz und scharfe Klauen, manchmal werden ihm Gift- oder Feueratem zugesprochen. Wyvern erscheinen häufig in der mittelalterlichen Heraldik und Literatur Europas.

Zentaur
Zentaur · Halb Mensch, halb Pferd — Legendäres Wesen der griechischen Mythologie
Zentauren sind mythische Wesen mit dem Oberkörper eines Menschen und dem Unterkörper eines Pferdes. Sie gelten oft als wild und freiheitsliebend. Je nach Erzählung treten sie als weise Mentoren oder als wilde Krieger auf.

Hydra
Hydra · Lernaische Schlange — Vielköpfiges mythisches Ungeheuer
Die Hydra ist ein mehrköpfiges Schlangen- oder Drachenmonster aus der griechischen Mythologie. Für jeden abgeschlagenen Kopf wachsen zwei neue nach. Am bekanntesten ist die lernäische Hydra aus den Arbeiten des Herakles.

Wikingerwolf
Wikingerwolf · Legendäres nordisches Tier — Gefürchteter Jäger der Nordlandsagas
Der Wikingerwolf ist ein riesiger Wolf aus nordischer Mythologie und Legende. Er erscheint oft als Gefährte der Wikinger oder als deren Gegner. Als Symbol für Kraft und Mut spielt er in Geschichten über Schlachten und Wildnis eine große Rolle.

Pegasos
Pegasus · Geflügeltes Pferd — Legendäres Wesen der griechischen Mythologie
Pegasos ist ein geflügeltes, weißes Pferd aus der griechischen Mythologie. Als Symbol für Schönheit und Freiheit begleitet es häufig Götter und Helden auf ihren Abenteuern. Seine Darstellung prägt viele Kunstwerke und Erzählungen.

Zerberus
Zerberus · Höllentorwächter — Legendärer dreiköpfiger Hund
Zerberus ist ein riesiger Hund mit drei Köpfen aus der antiken griechischen Mythologie. Er bewacht das Tor zur Unterwelt im Auftrag des Hades und verhindert, dass Tote entkommen. Seine Erscheinung gilt als besonders furchterregend.

Indra
Indra · Gott des Donners — Oberster Gott der hinduistischen Mythologie
Indra ist in der hinduistischen Mythologie der Gott des Donners, des Regens und des Krieges. Im vedischen Zeitalter galt er als König der Götter und spielte eine zentrale Rolle. Seine Waffe ist der Vajra, ein Symbol für den Blitz.

Taurus
Taurus · Stierbestie — Riesiges, bulliges Wesen
Der Taurus ist ein riesiges stierähnliches Wesen, das in alten Mythen und Legenden erscheint. Er gilt oft als Symbol für Kraft und Mut und wird meist als wildes Tier in Gebirgen und Ebenen dargestellt.

Kimbrierischer Kriegwolf
Cimbrian War Wolf · Kriegswolf — Mythischer Schlachtwolf
Der kimbrierische Kriegwolf ist ein riesiges Wolfswesen aus europäischen Legenden, das häufig auf Schlachtfeldern erscheint und Feinde in Schrecken versetzt. Mit seiner Größe und Wildheit gilt er als Symbol für Krieg und Zerstörung.

Nemeischer Löwe
Nemeanischer Löwe · Unsterbliche Bestie — Legendäres Wesen der griechischen Mythologie
Der Nemeische Löwe ist ein sagenhaftes Tier aus der griechischen Mythologie mit einer undurchdringlichen, goldenen Haut. Er terrorisierte die Region Nemea, bis er von Herakles im ersten seiner zwölf Aufgaben besiegt wurde.

Riesenspinne
Giant Spider · Kolossale Spinne — Großer räuberischer Gliederfüßer
Die Riesenspinne ist ein gigantischer Gliederfüßer, der weit größer ist als gewöhnliche Spinnen. Sie taucht in östlichen Sagen und mittelalterlichen europäischen Mythen auf und bewohnt dunkle Wälder, Höhlen oder Ruinen. Sie jagt im Hinterhalt und nutzt starke Netze und Gift.

Mongolisches Kriegspferd
Mongolisches Kriegspferd · Reitpferd — Kompaktes, robustes Reittier des mongolischen Reiches
Das mongolische Kriegspferd ist eine kleine, robuste Pferderasse aus den Steppen der Mongolei. Es ist berühmt für seine Ausdauer und Widerstandsfähigkeit gegen extreme Bedingungen und war der Schlüssel zur Mobilität der mongolischen Kavallerie. Diese Pferde waren entscheidend für die rasche Expansion des Mongolischen Reiches.

Araberpferd
Wüstenaristokrat · Bewegliches, ausdauerndes Reitpferd
Das Araberpferd ist eine uralte Rasse aus dem Nahen Osten, bekannt für seine elegante Erscheinung und muskulöse, kompakte Statur. Es ist geschätzt wegen seiner Schnelligkeit, außergewöhnlichen Ausdauer und seinem sanften Wesen, besonders im Krieg und bei langen Reisen.

Kriegspferd
Warhorse · Streitross — Für den Kampf ausgebildetes Pferd
Das Kriegspferd ist ein speziell für den Einsatz im Krieg gezüchtetes und trainiertes Pferd. Es bot Reitern und berittenen Kriegern Mobilität und Schlagkraft und galt in vielen Kulturen als entscheidende militärische Ressource.

Wikingerpferd
Wikinger-Kriegspferd · Robustes Reittier des Nordens — Genutzt von nordischen Kriegern
Das Wikingerpferd war eine widerstandsfähige und anpassungsfähige Pferderasse aus Skandinavien während der Wikingerzeit. Es wurde für Krieg, Transport und Alltag wegen seiner Ausdauer und Kälteresistenz geschätzt.

Mittelalterliches Kriegskamel
Kriegskamel · Reittier — Last- und Reittier auf mittelalterlichen Schlachtfeldern
Das mittelalterliche Kriegskamel wurde im Nahen Osten und Nordafrika als Reittier für Kavallerie und Bogenschützen eingesetzt. Dank seiner Ausdauer über weite Strecken und Anpassungsfähigkeit an Wüstengebiete war es für militärische Feldzüge von großem Vorteil.

Langschiff
Langschiff · Wikingerschiff — Schnelles und wendiges nordisches Schiff
Das Langschiff war ein langes Holzschiff der nordischen Wikinger, bekannt für Geschwindigkeit und Wendigkeit. Durch den geringen Tiefgang konnte es Flüsse und Küstengewässer problemlos befahren und war ideal für Raubzüge und Entdeckungsfahrten.

Sentry
Sentry · Patrouillenboot der späten Joseon-Zeit — Kriegsschiff zur Küstenüberwachung
Die Sentry war ein kleines Kriegsschiff der späten Joseon-Dynastie, das für Patrouillen und den Küstenschutz eingesetzt wurde. Dank ihres geringen Tiefgangs und ihrer Wendigkeit war sie besonders für Einsätze an Küsten und Flussmündungen geeignet. Hauptaufgaben waren die militärische Überwachung, Patrouillen und das Erkennen von Eindringlingen.

Galeere
Ruderschiff · Antike & Mittelalter — Kriegsschiff mit Ruder und Segel
Die Galeere ist ein langes, schmales Kriegsschiff, das sowohl von Rudern als auch von Segeln angetrieben wird. Sie wurde von antiken und mittelalterlichen Mittelmeerkulturen vielseitig für Seeschlachten verwendet. Ruderer auf beiden Seiten ermöglichten schnelle Manöver und Rammangriffe.

Triere
Trireme · Dreireihiges Ruderschiff — Kriegsschiff des antiken Mittelmeers
Die Triere war ein charakteristisches Kriegsschiff im antiken Griechenland und Rom. Mit drei übereinanderliegenden Ruderreihen pro Seite war sie schnell und wendig. Taktisch wurde sie zum Rammen und Überraschen gegnerischer Schiffe eingesetzt.

Drakkar
Wikinger-Langschiff · Legendäres nordisches Kriegsschiff — Drachenschiff
Das Drakkar war ein von Wikingern verwendetes Langschiff, bekannt für den drachenförmigen Bug. Die flache Bauweise ermöglichte Fahrten auf Flüssen und Meeren. Es wurde für Kriegsführung, Handel und Erkundung eingesetzt.

Jot
Jot · Kriegsschiff der Joseon-Dynastie — Frühes koreanisches Militärschiff
Das Jot war ein Kriegsschiff, das in der frühen Joseon-Dynastie Koreas eingesetzt wurde. Es diente vor allem der Küstenverteidigung, Piratenbekämpfung und dem militärischen Transport. Mit seiner Schnelligkeit und Wendigkeit war es für Seekämpfe besonders geeignet.

Chameuse
Chameuse · Militärschiff der Goryeo-Zeit — Beweglich und defensiv
Die Chameuse war ein Kriegsschiff der koreanischen Goryeo-Marine. Trotz ihrer geringen Größe besaß sie hohe Beweglichkeit und eine starke Verteidigungsstruktur, inspiriert von traditionellen koreanischen Schiffen. Sie wurde vor allem zur Piratenbekämpfung und in Seegefechten eingesetzt.

