Bogenschütze
弓手 · Archer — Ein Spezialist für Langstrecken-Präzisionsschläge
Eine Klasse, die Feinde aus der Ferne mit einem Bogen als Primärwaffe angreift. Bekannt für hohe Schussgeschwindigkeit und Mobilität, passen sie sich mit Spezialpfeilen (Gift, Feuer, Explosion) an verschiedene Situationen an. Sehvermögen und Konzentration zählen mehr als jede andere Statistik bei dieser Klasse.
Ursprung
Der Bogen ist eine der frühesten Fernkampfwaffen der Menschheit. Von der elfischen Bogenschützen-Mythologie bis zu Apollons goldenem Bogen und den englischen Langbogenschützen erscheinen Bogenschützen als legendäre Figuren in allen Kulturen.
Merkmale
- Langstrecken-Präzisionsschuss — kritische Trefferrate steigt stark beim Treffen von Vitalpunkten
- Verwendet eine Vielzahl von Spezialpfeilen: Gift-, Feuer-, Frost-, Explosions- und Magiepfeile
- Hohe Mobilität ermöglicht das Schießen während der Bewegung (Kiten)
- Kombiniert mit Fallenstellen, Verfolgung und Überlebensfähigkeiten
Verwendung
Neutralisiert Feinde sicher aus der Ferne. Verwendet für Hinterhalte, Attentate und Erkundungsmissionen gleichermaßen.
Schwäche
Im Nahkampf stark geschwächt. Die Verwaltung der Pfeilanzahl ist die wichtigste Herausforderung im Kampf.
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Assassine
暗殺者 · Assassin — Ein Todespezialist, der alles mit einem einzigen Schlag beendet
Eine Klasse, die darauf spezialisiert ist, Ziele leise und mit Gewissheit zu eliminieren. Aufgebaut auf den Tarnfähigkeiten des Schurken, mit Tötungstechniken, Giften, Betäubungsmitteln und Spezialwaffen. Existiert in jeder Welt als politisches Werkzeug und notwendiges Übel.

Waldläufer
遊擊手 · Ranger — Ein Spurenleser, der mit der Wildnis eins geworden ist
Eine Klasse, die Überleben, Spurenlesen und Kampf in natürlichen Umgebungen wie Wäldern, Ödlanden und Schneefeldern integriert. Eine Hybridklasse, die die Fernkampffähigkeiten des Bogenschützen mit Naturmagie, Tierempathie und Fallenstellen kombiniert. Das stärkste Wesen außerhalb der Zivilisation.
