Паладин
聖騎士 · Paladin — Воин света, благословлённый божественной благодатью
Гибридный класс, одновременно использующий святую магию и ближний бой. Сочетая боевую мощь воина с исцелением и святой магией жреца, паладин занимает самую универсальную роль в любой группе. Ценит справедливость, веру и клятвы — нарушение клятвы может превратить его в «Падшего паладина», утратившего божественные способности.
Происхождение
Класс, возникший из слияния средневекового рыцарства и концепции христианского крестового похода. Исторический архетип — рыцари-крестоносцы; класс утверждён как самостоятельная профессия в ТРПГ, таких как D&D.
Особенности
- Святая магия: исцеление, очищение, изгнание нечисти и атаки световой стихии
- Божественная благодать усиливает защиту и сопротивление негативным эффектам
- Умения ауры, дающие усиления ближним членам группы
- Система клятв: штрафы к характеристикам за действия, противоречащие убеждениям
Применение
Универсальная роль, совмещающая DPS в ближнем бою, танкование и лечение. Ключ к стабильности группы и жёсткий контр против нежити и демонов.
Слабости
Все способности на ступень ниже специализированных классов. Нарушение клятвы разрушает идентичность класса.
Images (1)
Связанные элементы

Жрец
聖職者 · Жрец — Боевой священник, сражающийся и исцеляющий силой богов
Класс, который молится божеству и получает святую магию для использования в бою. Более агрессивен, чем целитель, сочетая святую атакующую магию и исцеление в гибридной боевой и поддерживающей роли. Особенно разрушителен против нежити и демонов. Стиль боя и доступная магия полностью меняются в зависимости от почитаемого божества.

Тёмный рыцарь
暗黑騎士 · Dark Knight — Падший воин, связанный с тьмой
Класс, сочетающий силу тьмы с ближним боем. Антипод паладина — потребляет собственную жизненную силу для применения мощной тёмной магии. Известен подавляющей атакующей силой и способностью наводить страх, но в качестве платы несёт проклятие, бесконечно пожирающее его вitalность.

Воин
戰士 · Warrior — Основной класс ближнего боя, сражающийся силой и выносливостью
Наиболее фундаментальный боевой класс, ведущий ближний бой с помощью физического оружия — мечей, топоров и дубин. Известен высоким запасом HP и защитой; воин стоит во главе любой группы. В зависимости от специализации делится на защитный (танк) или атакующий (DPS) стиль.
