Бард
吟遊詩人 · Бард — Странствующий художник, меняющий мир песней и историей
Уникальный класс, направляющий магию через музыку, поэзию и истории для воздействия на окружающих. В бою он накладывает баффы на всю группу с помощью выступлений или очаровывает и вводит в замешательство врагов. Повсюду желанный гость, он — бесценный источник информации, свидетель истории и тот, кто создаёт легенды.
Происхождение
Произошёл от Бардов и Скальдов кельтской и викингской культуры. Трубадуры средневековой Европы являются историческим прообразом, а класс был развит с магией в независимую профессию в D&D.
Особенности
- Музыкальная магия: баффы на основе выступлений, повышающие характеристики всей группы
- Музыка, вызывающая очарование, сон и замешательство у врагов
- Сбор информации и историй со всего мира — лучший источник разведывательных данных
- Языковая специализация: способность понимать и говорить на всех языках
Применение
Скрытый MVP, поднимающий возможности всей группы. Сильнейший класс в социальных ситуациях и информационной войне.
Слабости
Низкая прямая боевая мощь. Не может использовать магию, если инструмент сломан или музыка прервана.
Images (1)
Связанные элементы

Следопыт
遊擊手 · Ranger — Следопыт, ставший единым с дикой природой
Класс, совмещающий выживание, слежку и бой в природных средах — лесах, пустошах и снежных полях. Гибридный класс, объединяющий дальнобойные способности лучника с магией природы, эмпатией к животным и расстановкой ловушек. Сильнейшее существо за пределами цивилизации.

Мудрец
賢者 · Мудрец — Тот, кто стоит на краю всех знаний
Интеллектуальный класс высшего уровня, владеющий всеми областями, включая магию, боевое дело, историю и науку. Не специалист в какой-то одной области, а крайность универсала, знающего всё. Одно слово совета мудреца может изменить судьбу королевства, а наличие одного мудреца в отряде по уничтожению повелителя демонов полностью меняет стратегию.
