
Berserk
狂戰士 · Berserker — Szalejący wojownik, który przekracza granice przez wściekłość
Klasa bojowa, która w walce porzuca rozum i wchodzi w instynktowny stan wściekłości (Szał), wyzwalając eksplozywną siłę ataku. Ignoruje obronę i skupia się czysto na ataku; w stanie szału może utracić zdolność rozróżniania przyjaciela od wroga. Wywodzi się od berserkerów z nordyckiej mitologii.
Pochodzenie
Wywodzi się z wikińskiej tradycji wojowników Berserkr poświęconych Odynowi. Zapisy opisują tych szalejących wojowników wchodzących w stan wściekłości przed bitwą przez zioła lub rytuały.
Cechy
- Stan szału: znacznie zwiększony atak i prędkość, zmniejszona obrona
- Zdolność ignorowania bólu i zmęczenia w celu kontynuowania walki
- Specjalizacja w dużej broni (wielkie miecze, topory)
- Po zakończeniu szału HP szybko spada — ryzyko wyczerpania po walce
Zastosowanie
Skoncentrowane obrażenia seryjne w walkach z bossami. Berserk w szale jest najsilniejszym DPS na jednego celu na polu bitwy.
Related

Mroczny Rycerz
暗黑騎士 · Dark Knight — Upadły wojownik związany z ciemnością

Wojownik
戰士 · Warrior — Podstawowa klasa walki wręcz, walcząca siłą i wytrzymałością

Nekromanta
降靈術師 · Necromancer — Zakazany mag kontrolujący śmierć

Czarownik
術士 · Warlock — Przeklęty mag, który zawarł pakt z transcendentną istotą

Zabójca
暗殺者 · Assassin — Specjalista od śmierci, który kończy wszystko jednym ciosem

Łotr
盜賊 · Rogue / Thief — Wszechstronny rozwiązywacz problemów pracujący w cieniu

Rycerz Smoka
龍騎士 · Rycerz Smoka — Niebiański wojownik, który zawarł pakt ze smokiem

Tresur bestii
野獸調鍊師 · Treser Bestii — Ten, kto zamienia dzikie bestie w towarzyszy

Pieczętarz
封印師 · Sealer — Strażnik równowagi pieczętujący niebezpieczeństwo i zamykający moc

Święty Miecznik
劍聖 · Sword Saint — Legendarny poziom osiągnięty na absolutnej granicy władania mieczem

Magiczny Szermierz
魔劍士 · Magic Swordsman — Rzadki podwójny ekspert kanalizujący magię przez ostrze

Rycerz
騎士 · Knight — Wojownik Niższej Szlachty