
Czarownik
術士 · Warlock — Przeklęty mag, który zawarł pakt z transcendentną istotą
Klasa pożyczająca moc magiczną poprzez zawarcie paktu z transcendentną istotą, taką jak demon, starożytny bóg lub duch. W przeciwieństwie do maga studiującego teorię, czarownik otrzymuje zdolności przyznane przez patrona. Koszt paktu (dusza, czas życia, wolna wola itp.) jest zawsze obecny.
Pochodzenie
Wywodzi się ze średniowiecznych europejskich legend o paktach z demonami. Historia Fausta jest najbardziej reprezentatywnym archetypem, a klasa została ustanowiona w D&D z niezależnym systemem Patrona.
Cechy
- Unikalna magia przyznana przez istotę patrona
- Może ciągle używać magii bez zużycia many (Moc Paktu)
- Specjalizuje się w magii klątw, osłabiania i strachu
- Naruszenie warunków paktu prowadzi do odebrania zdolności lub nałożenia klątwy
Zastosowanie
Niezależny wojownik zdolny do długotrwałego używania magii. Dealer kontroli dezaktywujący wrogów przez klątwy i osłabienia.
Related

Mroczny Rycerz
暗黑騎士 · Dark Knight — Upadły wojownik związany z ciemnością

Mag
魔法師 · Mage / Wizard — Specjalista od wiedzy zgłębiający zasady magii

Nekromanta
降靈術師 · Necromancer — Zakazany mag kontrolujący śmierć

Łotr
盜賊 · Rogue / Thief — Wszechstronny rozwiązywacz problemów pracujący w cieniu

Elementalista
精靈師 · Elementalist — Mag walczący u boku elementarnych duchów natury

Przywoływacz
召喚士 · Summoner — Mag-dowódca przywołujący istoty do walki

Tresur bestii
野獸調鍊師 · Treser Bestii — Ten, kto zamienia dzikie bestie w towarzyszy

Magiczny Szermierz
魔劍士 · Magic Swordsman — Rzadki podwójny ekspert kanalizujący magię przez ostrze

Rycerz
騎士 · Knight — Wojownik Niższej Szlachty

Uzdrowiciel
治癒師 · Uzdrowiciel — Serce drużyny, które przywraca życie

Zabójca
暗殺者 · Assassin — Specjalista od śmierci, który kończy wszystko jednym ciosem

Strażnik
守護者 · Guardian — Żelazna ściana powstrzymująca świat za pomocą jednej tarczy