🐉 Duchy
Spirits, ghosts, demons, divine beings, gods
50 items
Kategoria
Ranga
Żywioł
Kultura
Nastrój
Types

자연의 정령
8 items
불의 정령
11 items

빛의 정령
1 items

어둠의 정령
8 items

물의 정령
4 items

바람의 정령
3 items

얼음의 정령
4 items

땅의 정령
3 items

번개의 정령
5 items

마법의 정령
3 items
All Items

Nimfa
LesserNymph — Niższy Duch Lasu
Najniższa ranga wśród duchów leśnych. Mały duch zamieszkujący drzewa, kwiaty i trawy — jeden z duchów najbardziej znanych ludziom. Pojawia się w postaci młodej dziewczyny lub wróżki, silnie związana z konkretnym drzewem lub kwiatem. Słabnie, gdy jej związana roślina doznaje uszkodzenia; staje się silniejsza, gdy jest troskliwie pielęgnowana.

Gnom
LesserGnom · Dżdżownica — Niższy Duch Ziemi
Najniższa ranga wśród duchów ziemi, pojawiająca się w dwóch formach: Gnom jako mała podziemna istota oraz Dżdżownica jako forma drążąca glebę niczym dżdżownica. Zamieszkuje kopalnie i podziemia, instynktownie wyczuwając stan minerałów i gleby. Na ogół przyjazny ludziom, może ujawniać położenie skarbów lub żył rudnych.

Sylfida
LesserSylfida — Niższy duch wiatru
Najniższa ranga wśród duchów wiatru. Mały duch ze skrzydłami jak motyl lub ważka, pojawiający się wszędzie tam, gdzie wieje wiatr. Psotny i niezwykle ciekawy, lubi psikusy, takie jak zdmuchiwanie kapeluszy podróżnych czy gaszenie świec. Często pozostaje w pobliżu przywoływacza z uczucia, a nie na podstawie formalnej umowy.

Friar's Lantern
LesserFriar's Lantern · Jack-o'-lantern — Niższy duch światła
Najniższa ranga wśród duchów światła, znana pod dwiema nazwami: Friar's Lantern i Jack-o'-lantern. Pojawia się jako małe migoczące światło na bagnach lub w ciemnych lasach. Jego wola jest słaba, instynktownie wytwarza światło, ale bez poczucia kierunku — prowadząc podróżnych ścieżką, często zaprowadza ich głębiej w labirynt.

Ogień Śmierci
LesserDeath Fire · Śmierć — Niższy duch cienia
Najniższa ranga wśród duchów cienia, znana pod nazwami takimi jak Ogień Śmierci i Śmierć. Manifestuje się spontanicznie w miejscach przesyconych energią śmierci — cmentarzach, polach bitew, ruinach. Pojawia się jako mały ciemny płomień, posiadający słabą zdolność absorbowania siły życiowej otoczenia. Jego wola jest prosta, lecz instynktownie przyciągają go żywe istoty.

Nix
LesserNix · Naias · Undine — Niższy Duch Wody
Najniższy rang wśród duchów wody, znany pod wieloma imionami: Nix, Naias, Undine. Zamieszkuje małe stawy lub szemrzące strumyki, pojawiając się w półprzezroczystej postaci humanoidalnej lub rybiej. Choć jego wola jest słaba, może pojawić się wszędzie tam, gdzie płynie czysta woda — czasem pomagając podróżnym, czasem płatając im figle.

Elektron
LesserElektron — Niższy Duch Błyskawicy
Najniższa ranga wśród duchów błyskawicy. Przejawia się podczas elektryczności statycznej lub burz, pojawiając się jako mała kula elektryczności. Ciekawski i niezdolny do spokoju, przyciągany jest przez przewodzące elektrycznie przedmioty — szczególnie metale. Często uszkadza maszyny i sprzęt bez żadnej intencji, co sprawia, że jest trudny w obsłudze.

Jack Frost
LesserJack Frost — Niższy duch lodu
Najniższy stopień wśród duchów lodu. Psotny duch znany z rysowania lodowych wzorów kwiatowych na oknach zimowymi porankami, pojawiający się w postaci małego chłopca. Słabej woli, lecz przepełniony ciekawością, posiada zdolności zamrażania wilgotnego powietrza lub przywoływania małych śnieżyc. Najlepiej znany zimowy duch w angielskim i nordyckim folklorze.

Salamander
LesserSalamander · Kasha — Niższy Duch Ognia
Najniższa ranga wśród duchów ognia. Mały duch w formie jaszczurki, cały spowity w płomienie, o znikomej woli i emocjach, kierowany wyłącznie instynktem ku ciepłu. W niektórych regionach znany jako Kasha, przedstawiany jako ognisty kot. Duch ognia najczęściej poszukiwany przez początkujących przywoływaczy do pierwszego kontraktu.

Undine
IntermediateUndine — Pośredni Duch Wody
Pośredni rang duchów wody. Nazwana 'wodnym duchem żywiołowym' przez alchemika Paracelsusa, często pojawia się w postaci pięknej ludzkiej kobiety. Spokojna i mądra, lecz z podstępną stroną — może prowadzić nierozważnych podróżnych do wody. Tym o czystych sercach oferuje przepowiednie.

Sylf
IntermediateSylf · Shuriel · Sylaphe — Pośredni duch wiatru
Pośrednia ranga duchów wiatru, znana pod imionami takimi jak Sylf, Shuriel i Sylaphe. Zwinny i wolnomyślicielski, kocha latanie ponad wszystko. Pojawia się w humanoidalnej formie, ale jego ciało jest mgliste i przezroczyste jak wiatr — słynie z tego, że znika w jednej chwili i pojawia się w innym miejscu.

Will-o'-the-Wisp
IntermediateWill-o'-the-Wisp — Pośredni duch światła
Pośrednia ranga duchów światła. Tajemnicze światło obserwowane na bagnach i pustkowiach; legenda głosi, że ci, którzy je bezpośrednio ujrzą, zyskują zdolność postrzegania prawdy. Posiada podwójne zdolności — tworzenie iluzji, by zwieść przeciwników, i ujawnianie kłamstw. Emocjonalny i introwertyczny, kocha piękno i gardzi fałszem.

Cień
IntermediateShade — Pośredni duch cienia
Pośrednia ranga duchów cienia. Przyjmuje cień jako swoje ciało i może pojawiać się z każdego cienia. Podobny do ludzkiej sylwetki, ale zawsze istniejący po przeciwnej stronie od światła. Nie ma głosu i wyraża intencje wyłącznie przez działania; nie pojawia się w lustrach. Uważany za optymalnego wykonawcę rozpoznania w cieniu, a w ciemności ataki fizyczne są wobec niego niemal nieskuteczne.

Ifrit
IntermediateIfrit · Sallist — Średni Duch Ognia
Średnia ranga wśród duchów ognia. Potężne humanoidalne ciało złożone całkowicie z płomieni, obdarzone wyraźną wolą i intelektem. Znany również jako Sallist. W zależności od dzieła Ifrit może pojawić się nie jako duch średni, lecz jako Król Duchów. Osobiście ocenia potencjalnych kontrahentów i odmawia tym, których uważa za niegodnych.

Gnoim
IntermediateGnoim · Gnoum · Mulden — Pośredni Duch Ziemi
Pośrednia ranga duchów ziemi, znana pod imionami Gnoim, Gnoum i Mulden. Zamieszkuje pasma górskie i skaliste szczyty, bez wysiłku manipulując ogromnymi głazami. Mówi niskim, rezonującym głosem; powolny w decyzjach, lecz raz zdecydowany, trwa niezachwianie jak skała.

Gromoptак
IntermediateGromoptak — Pośredni Duch Błyskawicy
Pośredni rang wśród duchów błyskawicy. Pojawia się w postaci gigantycznego ptaka, który wywołuje błyskawice przy każdym uderzeniu skrzydeł. Swą nazwę czerpie z Gromoptaka z mitologii rdzennych Amerykanów, opisywanego jako istota pojawiająca się wraz z burzami. Wolny i twardy w osobowości, wymaga siły od swoich kontrahentów.

Hamadriada
IntermediateHamadryad — Pośredni Duch Lasu
Pośrednia ranga duchów leśnych. Duch całkowicie związany z jednym drzewem, potężniejszy niż Nimfa, ale z równie większą zależnością od własnego drzewa. Zamieszkuje pradawne drzewa liczące setki lat, przyjmując półludzką, pół-drzewną formę ze skórą przypominającą korę i włosami przypominającymi gałęzie. Nie okazuje litości tym, którzy zagrażają jej drzewu.

Floe
IntermediateFloe — Pośredni duch lodu
Średni stopień duchów lodu. Nazwany od dryfujących gór lodowych (Ice Floe) morza, jest emocjonalnie stabilny i zimny jak rozległy, zimny ocean. Może swobodnie przechodzić między stanami wody i lodu oraz może zamrozić setki metrów obszaru w jednej chwili. Ze względu na swoją wyjątkową mistyczną urodę stał się najczęściej stosowanym tematem wśród duchów lodu w dziełach sztuki.

Nitrass
GreaterNitrass — Wyższy duch światła
Wyższa ranga duchów światła. Emituje intensywne światło zbliżone do słonecznego, całkowicie rozpraszając ciemność wokół siebie. Pojawiając się w formie humanoidalnej, światło promieniuje z całego jego ciała, co utrudnia bezpośrednie patrzenie. Instynktownie wzbudza strach w istotach cienia i jest znany jako duchowy filar dla świętych rycerzy podczas krucjat.

Dżinn
GreaterDżinn · Syllairon — Wyższy duch wiatru
Wyższa ranga duchów wiatru, znana pod imionami takimi jak Dżinn i Syllairon. Jego ciałem jest sama burza, dominująca nad niebem i atmosferą jako jego domeną. Nazwany na cześć potężnego Dżinna z mitologii islamskiej, jest równie potężny i arogancki. Znany z zadawania trzech zagadek tym, którzy szukają kontraktu.

Glina
GreaterGlina · Gnoess — Wyższy Duch Ziemi
Wyższa ranga duchów ziemi. Sensorycznie połączony z całą ziemią, postrzegając teren w promieniu setek kilometrów. Swobodnie kontroluje glebę, skałę i glinę oraz może przywołać armię golemów do walki. Małomówny i powściągliwy, lecz gdy wpada w gniew, rozpętuje zniszczenie porównywalne z trzęsieniem ziemi.

Smok Ognia
GreaterFire-Drake · Ignis · Salaime — Wyższy Duch Ognia
Wyższa ranga wśród duchów ognia. Potężny duch w formie smoka, znany pod takimi imionami jak Ignis i Salaime. Choć różni się od prawdziwych smoków, budzi porównywalny respekt. Przywoływacze zdolni do zawarcia z nim kontraktu są niezwykle rzadcy.
Sprite
GreaterSprite — Wyższy duch cienia
Wyższa ranga duchów cienia. Posiada zdolność absorbowania i rzeźbienia samego światła, zdolny do generowania całkowitej ciemności na rozległym obszarze. Pojawia się w formie humanoidalnej, lecz jego ciało składa się z ciemności — przy dotyku wydaje się, że ręka zapada się w środek. Wysoce inteligentny i o zimnej krwi, instynktownie wyczuwa słabości przeciwnika.

Nereida
GreaterNereida · Ciquel · Endairon — Wyższy Duch Wody
Wyższy rang duchów wody, znany pod imionami takimi jak Nereida, Ciquel i Endairon. Posiada zdolność wyczuwania i kontrolowania całych mórz i rzek, zdolny do przywołania masywnych tsunami lub uspokojenia burz. Starożytne cywilizacje czciły duchy tego rangu jako opiekuńcze bóstwa oceanów.

Sylvan
GreaterSylvan — Wyższy Duch Lasu
Wyższa ranga duchów leśnych. Zamiast jednego drzewa zarządza całym lasem jako swoją świadomą domeną. Pojawia się w humanoidalnej formie z porożem i skórą o fakturze kory, jego wygląd zmienia się wraz z porami roku — kwiaty wiosną, bujne liście latem, jesienne listowie jesienią, nagie gałęzie zimą. Wystawia na próbę tych, którzy wchodzą do lasu i powoduje, że niegodni na zawsze tracą drogę.

Piorun-Smok
GreaterPiorun-Smok — Wyższy Duch Błyskawicy
Wyższy rang wśród duchów błyskawicy. Duch w smoczej formie owinięty błyskawicami, potężna istota dorównująca Ogień-Smokowi. Materializuje się w pełni tylko pośród błyskawic i burz, znany z swobodnego uderzania piorunami podczas przemierzania przestrzeni między chmurami. Jego sam ryk jest identyczny z grzmotem.

Glacier
GreaterGlacier — Wyższy duch lodu
Wyższy stopień duchów lodu. Manifestuje się z lodowców liczących dziesiątki tysięcy lat; jego ciało składa się w całości z przezroczystych kryształów lodu. Pojawia się jako masywny humanoid, podobno noszący w oczach wspomnienia świata zamrożone przez dziesiątki tysięcy lat. Mówi mało i porusza się wolno, ale każdy krok zamarza ziemię, a każdy oddech tworzy śnieżną równinę.

Wielki Sylvan
SupremeGrand Sylvan — Najwyższy Duch Lasu
Najwyższa ranga duchów leśnych. Połączony ze wszystkimi lasami kontynentu, a nie z jednym lasem, wykonuje wolę Króla Duchów Driady. Jego ciało składa się z gałęzi Drzewa Świata liczącego tysiące lat, a wielkie drzewo wyrasta w miejscu, gdzie klęka. Świadkowie donoszą, że kwiaty kwitły w jego śladach, gdy szedł.

Luminar
SupremeLuminar — Najwyższy duch światła
Najwyższa ranga duchów światła, pozycjonowana tuż poniżej Króla Duchów Ignis Fatuus, rządząca całym spektrum światła. Swobodnie łączy wszelkie formy światła od widzialnego po święte, a samo jego istnienie jest źródłem prawdy przenikającym każdą klątwę czy magię. Świadkowie zeznają, że 'wyglądało to tak, jakby samo światło przybrało ludzką formę.'

Syllestine
SupremeSyllestine — Najwyższy duch wiatru
Najwyższa ranga duchów wiatru, umieszczona tuż poniżej Króla Duchów Ariela, zmysłowo połączona z całą atmosferą sięgającą stratosfery. Jego ciało jest całkowicie złożone z wiatru i nie może zostać uwidocznione. Świadkowie postrzegali jego istnienie jedynie przez przytłaczającą obecność towarzyszącą nagłym burzom. Wykonawca woli Króla Duchów Ariela.

Gnoeanenn
SupremeGnoeanenn — Najwyższy Duch Ziemi
Najwyższa ranga duchów ziemi, umieszczona tuż poniżej Króla Duchów Oread. Zdolny do bezpośredniej manipulacji płytami kontynentalnymi. Jego ciało składa się z różnych skrystalizowanych minerałów, a okoliczny teren drży za każdym razem, gdy się pojawia. Świadkowie donoszą, że wyglądało to, jakby cała góra chodziła.

Cesarzowa Zamieci
SupremeBlizzard Empress — Najwyższy duch lodu
Najwyższy stopień duchów lodu, usytuowany bezpośrednio poniżej Króla Duchów Freinture. Posiada zdolność wywołania epoki lodowcowej na skalę kontynentalną. Pojawia się w żeńskiej postaci o zimnej, absolutnej urodzie; wszystko, czego dotknie jej wzrok, jest natychmiast zamrożone. W legendzie jest również nazywana 'Królową Zimy.'

Void Shade
SupremeVoid Shade — Najwyższy duch cienia
Najwyższa ranga duchów cienia, usytuowana tuż poniżej Króla Duchów Archane, ucieleśniająca absolutną pustkę (Void) bez światła. Magia staje się niestabilna w jego otoczeniu, a sama przestrzeń ulega wypaczeniu. Pojawia się jako doskonały czarny humanoid, który w ogóle nie odbija światła; zbliżenie wywołuje uczucie ciśnienia, jakby wszystko miało zostać pochłonięte.

Saleana
SupremeSaleana — Najwyższy Duch Ognia
Najwyższa ranga wśród duchów ognia, ulokowana tuż poniżej Króla Duchów Feniksa, z niemal pełną kontrolą nad żywiołem ognia. Pojawia się w formie gdzieś pomiędzy humanoidalną a smoczą, zdolna do wywołania szerokiego próżniowego piekła przez pochłanianie otaczającego tlenu. Okazjonalnie powierzono jej przez Króla Duchów dowodzenie niższymi duchami ognia.

Cesarz Burzy
SupremeCesarz Burzy — Najwyższy Duch Błyskawicy
Najwyższy rang wśród duchów błyskawicy, ulokowany tuż poniżej Króla Duchów Błyskawicznego Wilka. Może naelektryzować całą atmosferę. Pojawia się w formie pośredniej między humanoidem a smokiem, całe jego ciało złożone jest z błyskawic. W jego pobliżu kompasy przestają działać, a wszystkie magiczne urządzenia ulegają awarii.

Ellestra
SupremeEllestra — Najwyższy Duch Wody
Najwyższy rang duchów wody, istniejący w punkcie, gdzie zbiegają się wszystkie źródła wody na świecie, tuż poniżej Króla Duchów Naiad. Jego ciało jest całkowicie zbudowane z wody, co czyni ataki fizyczne nieskutecznymi. Zdolny do regulowania opadów na skalę kontynentalną. Tak rzadko obserwowany, że wielu uważa go za legendę.

Ariel
Spirit KingAriel · Sylfida · Minervar — Król Duchów Wiatru
Szczyt duchów wiatru, Król Duchów. Znany pod imionami takimi jak Ariel, Sylfida i Minervar. Rządzi wszystkimi wiatrami i prądami powietrznymi na świecie, zmieniając kierunek wiatrów sezonowych jednym aktem woli. Najbardziej wolnomyślicielski z czterech Królów Duchów, nigdy nie zostaje w jednym miejscu, błądząc po świecie bez końca.

Oread
Spirit KingOread · Trowell · Gnoass — Król Duchów Ziemi
Szczyt duchów ziemi, Król Duchów. Znany także jako Trowell i Gnoass. Rządzi całą glebą, kamieniami i minerałami ziemi, kontrolując aktywność tektoniczną wyłącznie przez wolę. Powolny w ruchach, ale każdy krok równa się trzęsieniu ziemi. Przechowuje wszystkie wspomnienia ziemi, znając każdą geologiczną zmianę od początku świata.

Feniks
Spirit KingFeniks · Sallion — Król Duchów Ognia
Szczyt duchów ognia, Król Duchów. Znany również jako Sallion. Pojawia się w formie feniksa, a jego sama egzystencja jest prawem płomieni. Posiada prawdziwą nieśmiertelność — nawet jeśli zostanie zniszczony, odradza się w ogniu. Rządzi wszystkimi żywiołami ognia na świecie. W udokumentowanej historii mniej niż pięciu przywoływaczy zawarło z nim prawdziwy kontrakt.

Driada
Spirit KingDryad — Król Duchów Leśnych
Szczyt duchów leśnych, Król Duchów. Rządzi wszystkimi roślinami, drzewami i lasami świata, kontrolując cykl natury poprzez wolę. Dzieli swoje imię z grecką Driadą, ale jego status zbliża się do bóstwa. Pojawia się jako masywny humanoida złożony z drzew, a gdziekolwiek stanie, nawet jałowa ziemia natychmiast staje się bujnym lasem. Wykazuje skrajną wrogość wobec cywilizacji niszczącej naturę.

Najada
Spirit KingNajada · Ellaim · Elquiness — Król Duchów Wody
Szczyt duchów wody, Król Duchów. Znany również jako Ellaim i Elquiness. Traktuje całą wodę świata jako rozszerzenie swojej świadomości, wyczuwając i kontrolując wszystko — od głębin oceanicznych po krople deszczu w chmurach. Cichy i głęboki, przekazuje swoją wolę przez milczenie, a nie słowa.

Archane
Spirit KingArchane — Król Duchów Cienia
Szczyt duchów cienia, Król Duchów. Jest odpowiednikiem Króla Duchów Światła Ignis Fatuus, przy czym każdy rządzi przeciwległymi stronami świata. Samo wymówienie jego imienia na głos ma pogłębiać otaczającą ciemność. Kontroluje ciemność i pustkę samą przez wolę. Choć błędnie rozumiany jako zło, jest w rzeczywistości niezbędnym balansującym, rządzącym ciemnością świata.

Ignis Fatuus
Spirit KingIgnis Fatuus · Ignis — Król Duchów Światła
Szczyt duchów światła, Król Duchów. Znany również pod skróconą nazwą Ignis. Pomimo nazwy oznaczającej 'fałszywy ogień', jest absolutną istotą rządzącą całym światłem na świecie. Nie ginie, dopóki słońce nie zajdzie, a mity przekazywane przez różne cywilizacje opowiadają o tym, jak Król Duchów Światła przebudza się i przywraca równowagę za każdym razem, gdy ciemność próbuje pochłonąć świat.

Błyskawiczny Wilk
Spirit KingBłyskawiczny Wilk (雷狼) — Król Duchów Błyskawicy
Szczyt duchów błyskawicy, Król Duchów. Wierny swemu imieniu — Błyskawiczny Wilk (雷狼, Wilk Piorun) — pojawia się w formie gigantycznego wilka, z całego ciała którego nieprzerwanie wyładowują się błyskawice. Najbardziej agresywny i nastawiony na walkę spośród czterech Królów Duchów, instynktownie szanuje silnych i pogardza słabymi. Jego wycie słyszane jest jako grzmot wszędzie na świecie.

Freinture
Spirit KingFreinture · Lodowy Cesarz (氷皇) — Król Duchów Lodu
Szczyt duchów lodu, Król Duchów. Znany pod nazwami takimi jak Freinture i Lodowy Cesarz (氷皇). Rządzi całym lodem i zimnem na świecie, a jego sama egzystencja zbliża się do zera absolutnego. Najbardziej samotny z czterech Królów Duchów, patrzący w dół na świat w samotności z wiecznego lodu regionów polarnych. W wiecznej konfrontacji z Królem Duchów Ognia Feniksem.
Skrzat Popiołu
LesserCinder Sprite — Niższy Duch Żaru
Mały duch ognia zamieszkujący umierające żarzenie się. Pojawia się jako skrzydlaty humanoid wielkości dłoni, rozpraszając słabe pomarańczowe iskry. Najpotężniejszy tuż przed całkowitym wygaśnięciem płomienia. Bardziej ekspresywny niż Salamander, choć wciąż o niskiej inteligencji.

Logi
IntermediateLogi — Duch Pożerającego Płomienia
Średni duch ognia znany w mitologii nordyckiej jako 'sam ogień.' Jego natura została ujawniona, gdy pokonał Lokiego w konkursie jedzenia, pochłaniając kości i miski — manifestacja pradawnej prawdy, że płomień pochłania wszystko. Pojawia się jako gigantyczny humanoid spowity transparentnym niebiesko-białym ogniem, który szybko spopieliwa wszystko, czego dotknie.

Agni
GreaterAgni — Święty Posłaniec Płomienia
Hinduski bóg ognia i święty posłaniec między bogami a śmiertelnikami. Przedstawiany z trzema głowami i siedmioma językami, przekazuje ofiary bogom poprzez rytualny ogień. Rządzi zarówno oczyszczeniem, jak i zniszczeniem — to, czego dotknie jego płomień, zostaje oczyszczone lub całkowicie pochłonięte.

Suzaku
SupremeSuzaku · 朱雀 — Święty Czerwony Ptak Południa
Boski czerwony ptak strzegący kierunku południowego spośród Czterech Symboli mitologii Azji Wschodniej. Podobny do feniksa, ale zasadniczo odmienny: podczas gdy feniks symbolizuje odrodzenie, Suzaku jest boskim strażnikiem lata, ognia i wojny. Jego pięciobarwne upierzenie powoduje, że wszystkie południowe płomienie buchają unisono, gdy jego skrzydła są rozpostarte. Celestialna istota bezpośrednio związana z południową konstelacją.

Kagutsuchi
Spirit KingKagutsuchi · 軻遇突智 — Król Niszczącego Płomienia
Najwyższe bóstwo ognia japońskiej mitologii. W chwili narodzin jego płomienie spaliły na śmierć jego matkę Izanami — symbol tego, że stworzenie i zniszczenie są nierozłączne. Zabity przez pogrążonego w żałobie ojca Izanagiego, z jego krwi i fragmentów ciała narodziły się dziesiątki boskich istot. Ogień jest śmiercią i narodzinami, a on jest królem ucieleśniającym tę sprzeczność w sobie.