Maître des Runes
盧恩術師 · Runemaster — Un mage qui inscrit les lois du monde dans une écriture ancienne
Une classe magique qui infuse de l'énergie magique dans des caractères runiques (Rune), les inscrivant sur des armes, des armures et des environnements. Plus lent que le lancement de sorts traditionnel, mais une fois une rune inscrite, elle exerce des effets permanents — une caractéristique déterminante de durabilité. Odin de la mythologie nordique est le premier maître des runes.
Origine
Directement dérivé de la foi en l'écriture runique des Vikings nordiques. L'archétype est le mythe d'Odin pendu à l'envers sur Yggdrasil pendant 9 jours d'épreuve avant d'obtenir les runes.
Caractéristiques
- Inscription de Runes : enchantement permanent d'armes, armures, murs et du sol avec une écriture magique
- Bombe Runique : explosion d'un objet inscrit de runes pour des attaques magiques en zone
- Runes Défensives : barrières qui annulent des éléments spécifiques ou types d'attaque
- Déchiffrement de runes anciennes — interprétation des secrets de sceaux, malédictions et reliques
Utilisation
Le plus puissant dans les batailles prolongées et la défense de base. Une base fortifiée avec des runes est presque impénétrable même par une armée.
Faiblesse
Le long temps d'inscription des runes empêche une réponse instantanée au combat. Vulnérable à la magie brise-runes.
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Éléments liés

Mage
魔法師 · Mage / Wizard — Un spécialiste du savoir qui sonde les principes de la magie
La classe de magie la plus fondamentale qui étudie la théorie magique et mémorise des sorts pour manier la magie. Spécialisée dans la magie d'attaque à distance puissante, et se ramifie en diverses classes avancées selon la spécialité (élémentaire, invocation, lien, temps, etc.). Les HP les plus bas parmi toutes les classes, compensés par la plus grande puissance de feu magique.

Scelleur
封印師 · Sealer — Un gardien de l'équilibre qui scelle le danger et confine le pouvoir
Une classe magique spécialisée dans le scellement de puissantes bêtes magiques, des dieux, des malédictions et des pouvoirs interdits. Leur rôle principal est la neutralisation, le scellement et la purification plutôt que l'attaque — une classe indispensable face à des entités extrêmes comme des seigneurs démons et des dieux anciens. Ils peuvent aussi inverser le processus, libérant l'énergie scellée comme force de combat.
