Mago
魔法師 · Mage / Wizard — Un especialista en conocimiento que sondea los principios de la magia
La clase de magia más fundamental que estudia la teoría mágica y memoriza hechizos para manejar la magia. Especializada en poderosa magia de ataque a larga distancia, y se ramifica en varias clases avanzadas según la especialidad (elemental, invocación, vinculación, tiempo, etc.). Los puntos de vida más bajos entre todas las clases, compensados por la mayor potencia de fuego mágico.
Origen
Establecido como profesión independiente cuando la educación mágica sistemática comenzó en las antiguas academias de magia. Las torres de magos y las gremios de magia han servido como instituciones de acumulación del conocimiento humano a lo largo de la historia.
Características
- Lanza magia usando libros de hechizos y bastones mágicos como medios
- Magia elemental: fuego, agua, viento, tierra, rayo, luz y oscuridad — elige una especialidad
- Activa la magia mejorada construyendo círculos mágicos
- Investigación de teoría mágica — capaz de desarrollar nuevos hechizos
Uso
DPS de largo alcance y alta potencia de fuego. Responsable del mayor daño en ráfagas del grupo en batallas contra jefes y combates a gran escala.
Debilidad
Los puntos de vida y la defensa cuerpo a cuerpo más bajos. Completamente anulado por la alteración de estado Silencio.
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Elementos relacionados

Maestro de Runas
盧恩術師 · Runemaster — Un mago que inscribe las leyes del mundo en escritura antigua
Una clase mágica que infunde energía mágica en caracteres rúnicos (Runa), inscribiéndolos en armas, armaduras y entornos. Más lento que el lanzamiento de hechizos tradicional, pero una vez inscrita una runa, ejerce efectos permanentes — una característica definitoria de durabilidad. Odín de la mitología nórdica es el primer maestro de runas.

Invocador
召喚士 · Summoner — Un mago de tipo comandante que llama seres a la batalla
Una clase mágica que invoca seres de otras dimensiones o de la naturaleza (espíritus, bestias mágicas, ángeles, demonios, espíritus no muertos, etc.) y los despliega en combate. El invocador comanda desde la retaguardia mientras sus invocaciones pelean. El número y la calidad de las invocaciones equivalen directamente al poder de combate del invocador.

Brujo
術士 · Warlock — Un mago maldito que ha hecho un pacto con un ser trascendente
Una clase que toma prestado poder mágico haciendo un pacto con una entidad trascendente como un demonio, un dios antiguo o un espíritu. A diferencia de un mago que estudia teoría, el brujo recibe habilidades otorgadas por su patrón. El costo del pacto (alma, esperanza de vida, libre albedrío, etc.) siempre está presente.

Elementalista
精靈師 · Elementalist — Un mago que batalla junto a los espíritus elementales de la naturaleza
Una clase mágica que hace contratos con espíritus elementales de la naturaleza — fuego, agua, viento, tierra, rayo, luz y oscuridad — o manipula directamente los elementos mismos. A diferencia de un invocador, el elementalista forma una asociación igualitaria con los espíritus, tomando prestado su poder para manejar la magia definitiva de ese elemento.
