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Servo
Lesser使用人 — Aqueles que servem as casas nobres
Uma classe empregada por casas nobres ou de comerciantes abastados para auxiliar na vida cotidiana. Ao contrário dos servos feudais, os servos domésticos recebem salário e alojamento sob um contrato de emprego, e sua posição social varia conforme o prestígio do amo. O mordomo-chefe de uma grande propriedade pode exercer mais influência prática do que um nobre menor. Os papéis são subdivididos em assistentes, mordomos, cozinheiros, cavalariços, guardas-costas e mais.

Visconde
Intermediate子爵 · Viscount — O Nobre do Meio Entre Conde e Barão
Um título de nível intermediário, acima do barão e abaixo do conde. Desenvolvido historicamente a partir do papel de deputado de um conde, o visconde governa vários domínios e cidades. É o posto em que começa a verdadeira participação na política da corte; viscondes e títulos superiores frequentemente têm direito a participar de cerimônias reais e sessões parlamentares. Na fantasia, esse posto frequentemente aparece como uma figura impregnada de intriga e manobras políticas.

Dama de Honra
Lesser侍女 · Dama de Honra — Uma Mulher que Serve as Damas Nobres
Uma acompanhante feminina que serve exclusivamente uma mulher de alta linhagem — uma rainha, princesa ou nobre. Ao contrário das servas comuns, as damas de honra são frequentemente recrutadas das próprias casas nobres, dando-lhes uma identidade dupla única como 'serva que também é nobre.' O número de acompanhantes e o prestígio de suas casas serviam como medida do status da senhora. A Primeira Dama de Honra de uma rainha exercia uma influência formidável na corte.

Nobre Dama
Intermediate貴婦人 · Nobre / Lady — O Título Geral para Mulheres Nobres
Um título coletivo que abrange todas as mulheres que possuem ou estão conectadas a um título nobre. O tratamento específico varia com a patente do cônjuge — Baronesa, Viscondessa, Condessa, Duquesa e assim por diante. Em alguns cenários de mundo, mulheres podem herdar títulos por direito próprio, tornando-se nobres de domínio independentes em seus próprios nomes. Na fantasia, a nobre dama é frequentemente retratada como uma figura que oculta uma mente política afiada como uma navalha por trás de uma fachada graciosa.

Donzela do Santuário
Intermediate巫女 · Donzela do Santuário — A Mulher Sagrada que Une Deus e a Humanidade
Uma figura religiosa feminina que recebe a vontade divina, entrega profecias, realiza ritos de purificação e medeia entre deuses e humanidade. Na fantasia do Leste Asiático, a donzela do santuário é um ser sagrado que serve em um santuário e também é uma formidável guerreira por si só, brandindo poderosa energia espiritual. No xamanismo coreano ela se manifesta como a Mudang (xamã), e na fantasia ocidental como o Oráculo ou a Sibila. As profecias da donzela do santuário carregam uma autoridade absoluta capaz de alterar o destino dos reis.

Santa Donzela
Greater聖女 · Santa / Santa Donzela — A Mulher Religiosa Mais Elevada, Abençoada pelo Divino
Uma mulher oficialmente reconhecida pela igreja ou instituição religiosa como tendo recebido graça divina. É comum que uma mulher que realizou milagres em vida ou morreu mártir seja canonizada postumamente, mas na fantasia, uma Santa Donzela viva é frequentemente retratada como um ser poderoso que manifesta magia de luz, cura e habilidades de exorcismo no mundo presente. Sua autoridade não pode ser facilmente descartada nem pelo poder real, e ela desempenha um papel simbólico no aumento do moral dos soldados no campo de batalha.

Jovem Nobre
Intermediate令愛 · Jovem Nobre — A Filha Solteira de uma Casa Nobre
Um título honorífico para a filha solteira de um lar nobre. 'Young Lady' (令愛) significa originalmente 'sua preciosa filha' — um termo respeitoso usado ao se referir à filha de outro. É o status feminino que aparece com mais frequência na fantasia romântica, usado ao lado do título da família como 'a Jovem Nobre da Casa do Barão' ou 'a Jovem Nobre da Casa do Duque.' O status social de uma jovem nobre depende inteiramente do posto do pai, e também é um status provisório que dura apenas até o casamento.

Domador de Bestas
野獸調鍊師 · Domador de Bestas — Aquele que torna as bestas ferozes em companheiros
Uma classe que domina animais, bestas mágicas e monstros para torná-los parceiros de combate. Onde o patrulheiro comunica-se com a natureza de forma ampla, o domador de bestas é intensamente especializado em animais específicos. O estilo de combate muda completamente dependendo do tipo de animal companheiro.

Engenheiro Magitecnológico
魔道工學者 · Engenheiro Magitecnológico — Um criador que funde magia e maquinaria
Uma classe que aplica princípios mágicos a máquinas, dispositivos e estruturas para criar itens magitecnológicos (魔道具). Ao criar itens magitecnológicos que até pessoas comuns sem magia podem usar, eles revolucionam o nível tecnológico do mundo. Magos tradicionais os condenam como 'hereges', mas o avanço da engenharia magitecnológica não pode ser parado.

Espadachim Mágico
魔劍士 · Magic Swordsman — Um raro especialista duplo que canaliza magia pela lâmina
Uma classe rara que dominou simultaneamente a arte da espada e a magia. Caracterizada por infundir magia na lâmina para ataques elementais ou lutar enquanto mantém barreiras mágicas. Requer proficiência significativa tanto em magia quanto em esgrima, tornando-a extremamente difícil de dominar.

Taoísta
道士 · Taoísta — Um feiticeiro oriental que domina o mundo pelos princípios do Tao
A classe mágica central da fantasia oriental, empunhando talismãs, artes taoístas e técnicas celestiais com base nos princípios do taoísmo (道敎). Onde os magos ocidentais manejam a magia através de teoria e fórmulas, o taoísta apreende a ordem natural através do corpo e a expressa através das artes taoístas. Eles treinam com o objetivo final da imortalidade e transcendência (羽化登仙).

Patrulheiro
遊擊手 · Ranger — Um rastreador que se tornou um com a natureza selvagem
Uma classe que integra sobrevivência, rastreamento e combate em ambientes naturais como florestas, terrenos áridos e campos de neve. Uma classe híbrida que combina as habilidades de longo alcance do arqueiro com magia natural, empatia animal e armadilhas. A existência mais forte fora da civilização.

Ilusionista
幻術師 · Illusionist — Um mago que apaga a fronteira entre realidade e ilusão
Uma classe mágica que cria alucinações e ilusões para manipular a percepção do inimigo. Em vez de causar dano direto, são especialistas em combate indireto — fazendo os inimigos atacarem a si mesmos, ocultando aliados ou transformando o espaço em um labirinto. Como a magia age diretamente no cérebro, é difícil resistir.

Mestre das Runas
盧恩術師 · Runemaster — Um mago que inscreve as leis do mundo em escrita antiga
Uma classe mágica que infunde energia mágica em caracteres rúnicos (Runa), inscrevendo-os em armas, armaduras e ambientes. Mais lento que o lançamento de feitiços tradicional, mas uma vez que uma runa é inscrita, ela exerce efeitos permanentes — uma característica definitória de durabilidade. Odin da mitologia nórdica é o primeiro mestre das runas.

Ninja
忍者 · Ninja — Um guerreiro de espionagem japonês que luta através da escuridão e do engano
Uma classe especializada em espionagem, infiltração e assassinato, desenvolvida no período dos Estados Guerreiros do Japão. Distingue-se por adicionar o ninjutsu (忍術), um conjunto único de habilidades mágicas, às técnicas do ladino e do assassino. Usam vários ninjutsu como a Técnica do Clone de Sombra, a Técnica de Escape de Fogo e a Técnica de Transformação.

Selador
封印師 · Sealer — Um guardião do equilíbrio que sela o perigo e confina o poder
Uma classe mágica especializada em selar poderosas bestas mágicas, deuses, maldições e poderes proibidos. Seu papel principal é neutralização, selamento e purificação em vez de ataque — uma classe indispensável ao enfrentar entidades extremas como senhores demônios e deuses antigos. Eles também podem inverter o processo, liberando o poder selado como força de combate.

Mago
魔法師 · Mage / Wizard — Um especialista em conhecimento que sonda os princípios da magia
A classe de magia mais fundamental que estuda teoria mágica e memoriza feitiços para manejar magia. Especializada em poderosa magia de ataque de longo alcance, e se ramifica em várias classes avançadas dependendo da especialidade (elemental, invocação, selamento, tempo, etc.). O menor HP entre todas as classes, compensado pela maior capacidade de fogo mágico.

Druida
自然祭司 · Druida — Um sacerdote antigo que se tornou um com a natureza
Uma classe sacerdotal antiga que toma os fenômenos naturais e o ciclo da vida como sua fé, brandindo magia da natureza. Eles lidam com toda a magia relacionada à natureza, desde cura, metamorfose e invocação de plantas e animais até o desencadeamento de desastres naturais. Uma autoridade absoluta em florestas, montanhas e regiões naturais costeiras.

Invocador
召喚士 · Summoner — Um mago tipo comandante que convoca seres para a batalha
Uma classe mágica que invoca seres de outras dimensões ou da natureza (espíritos, bestas mágicas, anjos, demônios, espíritos mortos-vivos, etc.) e os implanta no combate. O invocador comanda da retaguarda enquanto suas invocações lutam. O número e qualidade das invocações equivalem diretamente ao poder de combate do invocador.

Elementalista
精靈師 · Elementalist — Um mago que combate ao lado dos espíritos elementais da natureza
Uma classe mágica que faz contratos com espíritos elementais da natureza — fogo, água, vento, terra, raio, luz e trevas — ou manipula diretamente os próprios elementos. Diferente de um invocador, o elementalista forma uma parceria igualitária com os espíritos, tomando emprestado seu poder para manejar a magia definitiva daquele elemento.

Xamã
巫師 · Xamã — Um comunicador de espíritos que transita entre o mundo espiritual e a realidade
Uma classe primitiva, mas poderosa, que se comunica diretamente com espíritos, deuses ancestrais e divindades naturais para tomar emprestado seu poder. Ao contrário dos magos civilizados, eles utilizam magia por instinto e empatia espiritual em vez de teoria. Um líder mágico versátil da sociedade tribal que lida igualmente com cura, adivinhação, maldições e invocação de espíritos.

Alquimista
鍊金術師 · Alchemist — A fronteira entre ciência e magia que transforma a matéria
Uma classe que apoia o combate e a vida cotidiana através da transformação de materiais, fabricação de medicamentos e criação de ferramentas mágicas. Especializa-se mais em fabricação e suporte do que em combate, embora os alquimistas de nível superior também possam participar de combate usando os próprios materiais como armas. A Pedra Filosofal e a busca pela imortalidade são os objetivos eternos do alquimista.

Curandeiro
治癒師 · Curandeiro — O coração do grupo que restaura a vida
Uma classe especializada em magia de cura. Recupera as feridas dos membros do grupo e remove alterações de estado; curandeiros de elite também possuem a habilidade de ressuscitar os caídos. Baixa capacidade de ataque, mas enquanto o grupo estiver vivo a batalha continua — diz-se que com um curandeiro presente não é possível perder.

Cronomante
時間術師 · Chronomancer — O extremo proibido de quem maneja o próprio tempo como arma
Uma classe mágica extremamente rara que manipula o fluxo do tempo. Manejam desaceleração, aceleração, reversão e estase do tempo, e embora teoricamente a classe mágica mais poderosa, os efeitos colaterais da magia temporal (paradoxos, fraturas de mundos paralelos) são tão graves que é proibida na maioria dos mundos.

Sumo Sacerdote
祭司長 · Sumo Sacerdote — A mais alta autoridade religiosa que une deuses e humanidade
A posição religiosa mais alta que preside os ritos do templo e recebe revelações divinas para transmiti-las aos fiéis. O combate direto é mais raro do que para curandeiros ou clérigos, mas através da graça divina direta de uma divindade, a escala e o poder de sua magia sagrada é incomparavelmente maior. O pináculo da autoridade religiosa rivalizando com o poder real.

Oráculo
占術師 · Oráculo — Os olhos pesados de quem vê o futuro
Uma classe que adivinha eventos no futuro, passado e presente através da adivinhação. Eles recebem profecias através de vários meios — constelações, tarô, bolas de cristal, ossos, entranhas e sonhos. As profecias sempre se cumprem, mas a má interpretação frequentemente causa desastre — o paradoxo da profecia.

Sábio
賢者 · Sábio — Aquele que se encontra no fim de todo conhecimento
A classe intelectual de mais alto nível com domínio sobre todos os campos, incluindo magia, combate, história e ciência. Não é um especialista em nenhuma área específica, mas o extremo do generalista que sabe tudo. Uma única palavra de conselho de um sábio pode mudar o destino de um reino, e ter um sábio em um grupo de subjugação do lorde demônio transforma completamente a estratégia.