Czarownik
術士 · Warlock — Przeklęty mag, który zawarł pakt z transcendentną istotą
Klasa pożyczająca moc magiczną poprzez zawarcie paktu z transcendentną istotą, taką jak demon, starożytny bóg lub duch. W przeciwieństwie do maga studiującego teorię, czarownik otrzymuje zdolności przyznane przez patrona. Koszt paktu (dusza, czas życia, wolna wola itp.) jest zawsze obecny.
Pochodzenie
Wywodzi się ze średniowiecznych europejskich legend o paktach z demonami. Historia Fausta jest najbardziej reprezentatywnym archetypem, a klasa została ustanowiona w D&D z niezależnym systemem Patrona.
Cechy
- Unikalna magia przyznana przez istotę patrona
- Może ciągle używać magii bez zużycia many (Moc Paktu)
- Specjalizuje się w magii klątw, osłabiania i strachu
- Naruszenie warunków paktu prowadzi do odebrania zdolności lub nałożenia klątwy
Zastosowanie
Niezależny wojownik zdolny do długotrwałego używania magii. Dealer kontroli dezaktywujący wrogów przez klątwy i osłabienia.
Słabość
Ryzyko podporządkowania się woli patrona. Strukturalne ograniczenie, w którym żądań patrona nie można odmówić.
Images (1)
Powiązane elementy

Mroczny Rycerz
暗黑騎士 · Dark Knight — Upadły wojownik związany z ciemnością
Klasa łącząca moc ciemności z walką wręcz. Przeciwieństwo paladyna — konsumuje własną siłę życiową, by posługiwać się potężną mroczną magią. Znany z przytłaczającej siły ataku i zdolności do siania strachu, ale jako cenę nosi klątwę, która nieustannie pożera jego witalność.

Mag
魔法師 · Mage / Wizard — Specjalista od wiedzy zgłębiający zasady magii
Najbardziej podstawowa klasa magiczna, która studiuje teorię magii i zapamiętuje zaklęcia, by posługiwać się magią. Specjalizuje się w potężnej magii ataku na dystans i rozgałęzia się na różne zaawansowane klasy w zależności od specjalności (żywiołowa, przywoływanie, wiązanie, czas itp.). Najniższe HP spośród wszystkich klas, zrównoważone największą siłą ognia magicznego.

Nekromanta
降靈術師 · Necromancer — Zakazany mag kontrolujący śmierć
Zakazana klasa magiczna wskrzeszająca duchy umarłych lub kontrolująca zwłoki do walki. Sklasyfikowana jako nielegalna w większości narodów, ale moc nekromancji przewyższa wszelką inną magię. Najbardziej przerażająca klasa magiczna zdolna do nieograniczonego uzupełniania sił.
