Łucznik
弓手 · Archer — Specjalista od precyzyjnych ataków na długim dystansie
Klasa atakująca wrogów z odległości przy użyciu łuku jako głównej broni. Znana z szybkiej prędkości strzału i wysokiej mobilności, adaptuje się do różnych sytuacji używając specjalnych strzał (truciznowych, ognistych, wybuchowych). Wzrok i koncentracja liczą się bardziej niż jakikolwiek inny atrybut w tej klasie.
Pochodzenie
Łuk jest jedną z najwcześniejszych broni dystansowych ludzkości. Od mitu elfickiego łucznika do złotego łuku Apollona i angielskich łuczników długołukowych — łucznicy pojawiają się jako legendarne postacie we wszystkich kulturach.
Cechy
- Precyzyjny strzał na długim dystansie — wskaźnik trafień krytycznych znacznie wzrasta przy trafieniu punktów żywotnych
- Używa szerokiej gamy specjalnych strzał: truciznowych, ognistych, mroźnych, wybuchowych i magicznych
- Wysoka mobilność pozwala na strzelanie podczas ruchu (kiting)
- Połączony z ustawianiem pułapek, tropieniem i umiejętnościami przetrwania
Zastosowanie
Bezpiecznie neutralizuje wrogów z odległości. Używany do misji snajperskich, zabójstw i zwiadowczych.
Słabość
Znacznie osłabiony w walce wręcz. Zarządzanie liczbą strzał jest kluczowym wyzwaniem w walce.
Images (1)
Powiązane elementy

Zabójca
暗殺者 · Assassin — Specjalista od śmierci, który kończy wszystko jednym ciosem
Klasa specjalizująca się w cichym i pewnym eliminowaniu celów. Zbudowana na technikach skradania łotra, z dodatkiem technik zabijania, trucizn, środków znieczulających i wyspecjalizowanej broni. Istnieje w każdym świecie jako narzędzie polityczne i konieczne zło.

Zwiadowca
遊擊手 · Ranger — Tropiciel, który stał się jednością z dziką przyrodą
Klasa integrująca przetrwanie, tropienie i walkę w naturalnych środowiskach, takich jak lasy, pustkowia i pola śnieżne. Klasa hybrydowa łącząca zdolności dystansowe łucznika z magią natury, empatią do zwierząt i stawianiem pułapek. Najsilniejsza istota poza cywilizacją.
