Alchemik
鍊金術師 · Alchemist — Granica między nauką a magią, która transformuje materię
Klasa wspierająca walkę i codzienne życie poprzez transformację materiałów, wytwarzanie leków i tworzenie magicznych narzędzi. Specjalizuje się bardziej w tworzeniu i wspieraniu niż w walce, choć alchemicy najwyższego poziomu mogą też walczyć używając materiałów jako broni. Kamień Filozoficzny i dążenie do nieśmiertelności są odwiecznymi celami alchemika.
Pochodzenie
Bezpośrednio wywodzi się z rzeczywistej średniowiecznej europejskiej i bliskowschodniej alchemii. Eksperymenty zamieniające ołów w złoto dały początek nowoczesnej chemii, a w fantasy ewoluowała w klasę bojową poprzez fuzję z magią.
Cechy
- Transformacja materiałów: przekształcanie podstawowych materiałów w magiczne materiały, broń i lekarstwa
- Wytwarzanie bomb, trucizn, granatów dymnych i mikstur leczących
- Tworzenie i ulepszanie magicznej broni i zbroi
- Badania nad Kamieniem Filozoficznym: ostateczny cel stworzenia życia i osiągnięcia nieśmiertelności
Zastosowanie
Oficer zaopatrzenia drużyny. Wszechstronna rola wsparcia pośrednio wspierająca walkę różnymi miksturami i bombami.
Słabość
Niska bezpośrednia zdolność bojowa. Typ zależny od środowiska, który nic nie może zrobić bez materiałów i narzędzi.
Images (1)
Powiązane elementy

Mag
魔法師 · Mage / Wizard — Specjalista od wiedzy zgłębiający zasady magii
Najbardziej podstawowa klasa magiczna, która studiuje teorię magii i zapamiętuje zaklęcia, by posługiwać się magią. Specjalizuje się w potężnej magii ataku na dystans i rozgałęzia się na różne zaawansowane klasy w zależności od specjalności (żywiołowa, przywoływanie, wiązanie, czas itp.). Najniższe HP spośród wszystkich klas, zrównoważone największą siłą ognia magicznego.

Mędrzec
賢者 · Mędrzec — Ten, kto stoi na końcu wszelkiej wiedzy
Intelektualna klasa najwyższego szczebla opanowująca wszystkie dziedziny, w tym magię, walkę, historię i naukę. Nie jest specjalistą w żadnej jednej dziedzinie, lecz skrajnością generalisty, który wie wszystko. Jedno słowo rady od mędrca może zmienić los królestwa, a posiadanie jednego mędrca w grupie podbijającej pana demonów całkowicie zmienia strategię.
