Druid
自然祭司 · Druid — Starożytny kapłan, który stał się jednością z naturą
Starożytna klasa kapłańska, która traktuje zjawiska naturalne i cykl życia jako swoją wiarę, posługując się magią natury. Obsługuje całą magię związaną z naturą — od leczenia, przemiany kształtu i przywoływania roślin i zwierząt po wywoływanie klęsk żywiołowych. Absolutny autorytet w lasach, górach i nadmorskich regionach przyrodniczych.
Pochodzenie
Druidyczna (Druidae) klasa kapłańska cywilizacji celtyckiej jest bezpośrednim pierwowzorem. Pojawiają się w zapisach Juliusza Cezara z kampanii galijskich jako tajemnicza kasta kapłańska.
Cechy
- Przemiana kształtu: transformacja w zwierzęce formy na potrzeby walki lub eksploracji
- Naturalne leczenie: leczenie ran energią roślin i ziemi
- Naturalne przywoływanie: wzywanie zwierząt, roślin i duchów do wsparcia bojowego
- Klęski żywiołowe: wywoływanie burz, trzęsień ziemi, szaleństwa roślin i innych ataków środowiskowych
Zastosowanie
Najsilniejszy w środowiskach zewnętrznych. Wszechstronny mag natury odpowiedzialny za eksplorację, ochronę i leczenie w regionach przyrodniczych.
Słabość
Znacznie zmniejszone umiejętności w środowiskach miejskich i wewnętrznych. Skrajnie niechętny aktom niszczenia natury (wyrąb, górnictwo), co powoduje częste konflikty.



