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最下層民 — 社会の最底辺に位置する階層
社会構造の最底辺に位置する階層。奴隷、罪人の子孫、特定の職業(屠殺業者、道化師、遺体処理人など)がこの階層に属する。法的保護はほとんどなく、土地所有・教育・特定の職業が禁じられる。ファンタジー世界では魔法の使用が禁止されたり、強制徴用の対象となることもある。
使用人 — 貴族の家に仕える奉仕階層
貴族や裕福な商人の家に雇われ、日常生活を補助する階層。農奴と異なり、雇用契約のもとで一定の報酬と住居を提供され、主人の家の格に応じて社会的地位が変わる。大邸宅の首席執事は下級貴族よりも実質的な影響力を持つこともある。侍従、執事、料理人、馬丁、護衛などさまざまな役職に細分化される。
平民 — 社会の多数を占める自由民
貴族と賤民の間に位置する自由民の階層。農民、職人、商人、漁師など多様な職業が含まれる。土地を所有または賃貸でき、納税の義務とともに基本的な法的保護を受ける。ファンタジー世界で平民出身の冒険者や魔法使いが貴族と肩を並べる物語が多いのも、この階層から主人公が多く生まれるからだ。
騎士 · Knight — 下級貴族にして戦士階層
貴族階層の最も低い段階で、主君への騎士の誓いによって地位を得る戦士階層。他の貴族爵位が世襲を基本とするのとは異なり、武功や主君の認可によって平民が騎士の爵位を授かることができ、階層移動の代表的な経路だ。ファンタジー世界では聖騎士(Paladin)、黒騎士(Dark Knight)、魔法騎士(Magic Knight)など多様な派生職業が存在する。
男爵 · Baron — 世襲貴族の最初の階段
世襲貴族爵位の中で最も低い階級。小規模な領地とそこに属する農民を支配し、上位の貴族に対して陪臣として軍事的義務を負う。男爵領は通常一つから数個の村の規模であり、男爵自身が領主裁判権を行使する。ファンタジー世界では序盤のヴィランや地域の権力者として頻繁に登場する階級だ。
子爵 · Viscount — 伯爵と男爵の間の中間貴族
男爵より高く伯爵より低い中間貴族階級。歴史的に伯爵の代理人の役割から発展した爵位で、いくつかの領地と都市を支配する。宮廷政治に本格的に参加し始める階級であり、子爵以上から王室行事と議会への出席資格が与えられることが多い。ファンタジーでは陰謀と政治の匂いのする役割として頻繁に登場する。
伯爵 · Count / Earl — 地方統治の実質的権力者
封建貴族階層の中核をなす爵位。数個から数十個の領地を支配し、自らの陪臣として複数の子爵と男爵を従える。独自の軍事力と経済力を備え、王権に実質的な影響力を行使できる最初の階級だ。吸血鬼貴族のイメージで最も有名な称号でもある(ドラキュラ伯爵)。
侯爵 · Marquess / Margrave — 辺境を守護する貴族
公爵のすぐ下の高位貴族爵位。元々は国境地帯(辺境)を守護する軍事的役割から始まった爵位で、辺境伯(Margrave)とも呼ばれる。外敵の侵入を防ぐ最前線の防衛線を指揮する莫大な軍事権を持ち、王国内でも五指に入る最高権力者の一人だ。
公爵 · Duke — 王に次ぐ最高位の貴族
王族ではない貴族の中で最高位の爵位。王国全体の領土のかなりの部分を支配し、独自の軍隊・行政・司法体系を持つ半独立的な勢力だ。王と公爵は名目上は君臣関係だが、実質的には対等な交渉相手に近い場合も多い。王位継承争いにおいて公爵の選択が戦争の行方を決定づける。
大公 · Grand Duke / Archduke — 王族に準ずる最高位の貴族
公爵より高く王より低い最高位の貴族爵位。小国の君主や王族の傍系血統が保有することが多く、事実上独立国家に準ずる領土を統治する。オーストリアのハプスブルク王家の大公(Archduke)爵位が代表的であり、ファンタジーでは帝国の中核州を統治する皇族系の人物として設定されることが多い。
皇太子 · Crown Prince — 帝国を継ぐ唯一の後継者
皇帝の公式後継者。帝国全体で皇帝に次ぐ権威を持ち、皇帝が不在の際には即座に帝国を統治できる準備ができていなければならない。幼少期から帝王学、軍事戦略、外交、魔法(ファンタジー設定による)を教育される。皇太子の支持勢力と反対勢力の対立は帝国政治の永遠のテーマだ。
皇帝 · Emperor — 帝国の至高の頂点、生きている法そのもの
世俗権力の絶対的な頂点。王の王(King of Kings)として複数の王国を統治し、その意志が帝国の法となる。皇帝の権威は神から授けられたものと見なされ(皇権神授)、皇帝への反逆は神への反逆と同一視された。ファンタジー世界では皇帝はしばしば絶対的な力を持つ存在であるか、あるいは逆に主人公が打ち倒すべき巨大な権力の象徴だ。
侍女 · Lady-in-Waiting — 貴族女性に仕える女性
王妃、王女、貴族夫人などの高貴な女性に専従して仕える女性の身分。普通の使用人と異なり、侍女は貴族の家門出身の女性が務めることが多く、「仕えるが貴族」という独特の二重身分を持つ。侍女の数とその出身家門は、主人女性の権威を示す指標だった。王妃の首席侍女は宮廷で絶大な影響力を行使した。
女騎士 · Dame — 剣と誓いで爵位を得た女性戦士
騎士の誓いを通じて正式に騎士爵を授かった女性。歴史上は極めて稀だったが、ファンタジー世界では聖騎士団、王室近衛隊、魔法騎士団などで一般的に登場する。「デイム(Dame)」はイギリスの騎士爵制度で女性騎士に付与される公式称号であり、東洋のファンタジーでは女性将軍、女剣士、花郎などの形で現れる。女騎士はしばしば騎士道の規範と女性としての社会的役割の間で葛藤する人物として描かれる。
貴婦人 · 貴婦人 / 淑女 — 貴族女性の総称
貴族の爵位を持つ、またはそれに関連する女性全体を包括する称号。夫の爵位に応じて男爵夫人、子爵夫人、伯爵夫人、公爵夫人などと呼称が変わる。一部の世界では女性が独自に爵位を世襲し、独立した領地貴族となる場合もある。ファンタジーでは貴婦人は、優雅な外見の裏に鋭い政治感覚を隠した人物として頻繁に描かれる。
聖女 · 聖女 / 聖乙女 — 神の恩寵を受けた宗教的最高位の女性
教会や宗教機関から神の恩寵を受けたと公認された女性。生前に奇跡を起こしたり殉教した女性が死後に聖女として追認されることが一般的だが、ファンタジーでは生きている聖女が現世で光の魔法・治癒・祓魔能力を発揮する強力な存在として設定されることが多い。聖女の権威は王権さえも容易に無視できず、戦場で兵士たちの士気を高める象徴的役割も果たす。
公主 · 王女 — 王の娘、最も貴重な交渉カード
王または皇帝の娘。世襲の爵位ではなく血統によって与えられる身分で、王子に比べて継承権が制限される場合が多い。しかしファンタジーでは、王女は単純な救出対象としてではなく、自ら剣を取り、魔法を使い、政治的陰謀を巡らせる能動的な人物として再解釈される場合が圧倒的に多くなっている。王女の婚姻は王国間の同盟の封印であり、王女自身は「生きた政治的資産」だった。
女王 · 女王 — 自ら王座に就いた女性君主
王の配偶者としてではなく、自らの権利で王座に就いた独立した女性君主。王妃(Queen Consort)と区別して「君臨する女王(Queen Regnant)」と呼ばれる。歴史上の例としてクレオパトラ、エリザベス1世、ヴィクトリア女王が代表的だ。ファンタジーでは女王は魔法能力と卓越した戦略的才能を兼ね備えた最強キャラクターとして描かれることが多く、王国の絶対的統治者として全貴族の頂点に立つ。
令愛 · 令嬢 — 貴族家門の未婚の娘
貴族家門出身の未婚の娘を高めて呼ぶ称号。「令嬢」は元々「あなたの大切なお嬢さん」という意味の敬称で、他人の娘を高めて呼ぶ際に用いる。ロマンスファンタジーで最も多く登場する女性身分で、「男爵家の令嬢」「公爵家の令嬢」などと家門の爵位とともに使われる。令嬢の社会的地位は父の爵位に全面的に依存しており、結婚前までの仮の身分でもある。
野獸調鍊師 · ビーストテイマー — 猛獣を仲間にする者
動物・魔獣・怪物を手懐けて戦闘パートナーにする職業。レンジャーが自然全般と交感するなら、ビーストテイマーは特定の動物に集中的に特化する。同伴動物の種類によって職業スタイルが完全に変わる。
魔道工學者 · 魔道工学者 — 魔法と機械を融合させる創造者
魔法の原理を機械・装置・構造物に応用して魔道具(魔道具)を制作する職業。魔法を知らない一般人でも使える魔道具を制作することで、世界の技術水準を革新する役割。伝統的な魔法使いたちは「異端」と非難するが、魔道工学の発展は止められない。
降靈術師 · Necromancer — 死を操る禁断の魔法使い
死者の霊を呼び起こしたり、死体を操って戦闘に活用する禁断の魔法職。ほとんどの国で違法とされているが、降霊術の力はあらゆる魔法を凌駕する。無限の戦力補充が可能な最も恐ろしい魔法職。
魔劍士 · Magic Swordsman — 剣に魔法を宿す稀有な二刀流の専門家
剣術と魔法を同時に習得した希少な職業。剣に魔法を注入して属性攻撃を行うか、魔法バリアを展開しながら戦うスタイルが特徴。魔法と剣術の両方に相当な熟練を要するため、習得難易度が極めて高い。
術士 · Warlock — 超越的存在と契約した呪われた魔法使い
悪魔・古代神・精霊などの超越的な存在と契約を結び、魔法力を借りる職業。理論を学ぶ魔法使いとは異なり、パトロン(守護者)から能力を付与される方式。契約の代価(魂・寿命・自由意志など)が常に伴う職業。
遊擊手 · Ranger — 野生と一体になった追跡者
森・荒野・雪原などの自然環境において、生存・追跡・戦闘を総合的に行う職業。弓使いの遠距離能力に自然魔法・動物交感・罠設置を加えた複合職。文明の外で最も強い存在。
聖騎士 · Paladin — 神の恵みに祝福された光の戦士
聖なる魔法と近接戦闘を同時に操るハイブリッド職。戦士の戦闘力と聖職者の回復・神聖魔法を兼ね備え、パーティ内で最も万能な役割を担う。正義・信仰・誓約を重んじ、誓約を破ると神聖能力を失う「堕落した聖騎士(フォールン・パラディン)」になることもある。
吟遊詩人 · バード — 歌と物語で世界を変える放浪の芸術家
音楽・詩・物語に魔法を込め、周囲に影響を与えるユニークな職業。戦闘では演奏でパーティ全体にバフを与えるか、敵を魅了・混乱させる。世界中どこでも歓迎される情報通であり、歴史の目撃者であり、伝説を作る者。
聖職者 · クレリック — 神の力で戦い癒す戦闘司祭
神に祈り、神聖魔法を受けて戦闘で使用する職業。ヒーラーよりも攻撃的で、神聖攻撃魔法と回復を組み合わせた戦闘・支援複合型。特にアンデッドと悪魔に対して絶大な効果を発揮する。戦闘スタイルと使用可能な魔法は、信仰する神によって完全に変わる。
戰士 · Warrior — 力と体力で戦う近接戦闘の基本職
剣・斧・鈍器などの物理武器を使って近接戦闘を行う最も基本的な戦闘職。高いHPと防御力が特徴で、パーティの先陣を切る役割を担う。特化方向によって防御型(タンカー)か攻撃型(ディーラー)に分かれる。
魔法師 · Mage / Wizard — 魔法の理を探求する知識の専門家
魔法理論を学び、呪文を暗記して魔法を操る最も基本的な魔法職。強力な遠距離攻撃魔法が得意で、専門分野(属性・召還・結界・時間など)によって様々な上位職に分岐する。HPは最低クラスだが、最強の魔法火力を誇る。
暗黑騎士 · Dark Knight — 闇と契約した堕落の戦士
暗黒の力と近接戦闘を組み合わせた職業。聖騎士の対極に位置し、自身の生命力を消費して強力な暗黒魔法を行使する。圧倒的な攻撃力と恐怖付与能力が特徴だが、その代償として自身の精気を絶えず喰らい続ける呪いを抱えている。
守護者 · Guardian — 一枚の盾で世界を防ぐ鉄壁
防御とパーティ保護に完全に特化した戦闘職。攻撃力は低いが、比類ない防御力とヘイト維持能力により敵の攻撃を全て受け、仲間を守る。盾カウンターやガードパリィ——守から攻へ転換する技が得意。
自然祭司 · ドルイド — 自然と一体となった古代の司祭
自然現象と生命の循環を信仰とし、自然魔法を操る古代の祭司職業。治癒・変身・動植物の召喚から自然災害の引き起こしまで、自然に関わるすべての魔法を扱う。森・山・海岸などの自然地域において絶対的な権威を持つ人物。
召喚士 · Summoner — 存在たちを呼び出す指揮官型魔法使い
異次元や自然から存在(精霊・魔物・天使・悪魔・霊魂など)を召喚し戦闘に投入する魔法職。本人は後方で指揮し、召喚獣が代わりに戦う構造。召喚獣の数と質がサモナーの戦闘力と直結する。
精靈師 · Elementalist — 自然の精霊と共に戦う魔法使い
火・水・風・土・雷・光・闇などの自然の元素の精霊と契約を結ぶか、元素を直接操る魔法職。召喚師とは異なり、精霊と対等なパートナー関係を結び、精霊の力を借りてその元素の極限魔法を行使する。
鍊金術師 · Alchemist — 物質を変換する科学と魔法の境界
物質変換・薬品製造・魔法道具の製作を通じて戦闘と日常を支援する職業。戦闘よりも製作と支援に特化しているが、最上位の錬金術師は物質自体を武器にした戦闘も可能。賢者の石、不老不死の薬の探求は錬金術師の永遠の目標。
治癒師 · ヒーラー — 生命を蘇らせるパーティの心臓
回復魔法を専門とする職業。パーティメンバーの負傷を回復し、状態異常を除去する。最高位のヒーラーは死者を蘇生する能力も持つ。攻撃能力は低いが、パーティが生きている限り戦闘は続く — ヒーラーがいれば負けないとも言われる。
龍騎士 · 竜騎士 — 竜と契約を結んだ天上の戦士
竜と契約または絆を結び、共に戦う極めて稀な戦闘職業。竜騎士単独でも最強クラスだが、竜と共にある時はいかなる軍隊も対抗できない。竜との絆は騎士の心が純粋なほど強くなる。
槍騎士 · Lancer — 突撃と貫通の専門家
槍と騎乗戦闘を専門とする戦闘職。騎馬突撃時に生じる貫通力はいかなる防具も貫き、長いリーチで大型の敵の急所を正確に狙う。ドラゴン狩りを専門とする槍騎士は「ドラゴンスレイヤー」とも呼ばれる。
盜賊 · Rogue / Thief — 影の中で働く万能の問題解決者
隠密・罠解除・錠前解き・スリなどの非戦闘技術と奇襲戦闘を組み合わせた職業。正面突破よりも奇襲・毒・環境を利用した戦闘を好む。パーティ内で偵察・罠解除・潜入の唯一の専門家。
弓手 · Archer — 遠距離精密射撃の専門家
弓を主武器として遠距離から敵を攻撃する職業。高い発射速度と機動性が特徴で、特殊矢(毒矢・火矢・爆発矢)を使って様々な状況に対応する。視力と集中力がどのステータスよりも重要な職業。
時間術師 · Chronomancer — 時間そのものを武器にする禁断の極限
時間の流れを操る極希少の魔法職。時間減速・加速・巻き戻し・停止を操り、理論上最も強力な魔法職だが、時間魔法の副作用(逆説・平行世界の分裂)が深刻なため、ほとんどの世界で禁忌とされる。
祭司長 · 大神官 — 神と人間を結ぶ最高宗教権威者
神殿の宗教儀式を主宰し、神の啓示を受けて信者に伝える最高宗教職。ヒーラーやクレリックより直接戦闘は稀だが、神の直接の恩寵を受けることで、神聖魔法の規模と威力は比類なき強大さを誇る。王権に匹敵する宗教権力の頂点。
賢者 · 賢者 — すべての知識の果てに立つ者
魔法・戦闘・歴史・科学など、すべての分野に精通した最高位知識人職業。特定分野の専門家ではなく、すべてを知るジェネラリストの極限。賢者の一言が王国の命運を変え、魔王討伐隊に賢者が一人いれば戦略が完全に変わる。