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Paladín
聖騎士 · Paladin — Un guerrero de la luz bendecido por la gracia divina
Una clase híbrida que maneja simultáneamente la magia sagrada y el combate cuerpo a cuerpo. Combinando el poder de combate del guerrero con la curación y la magia sagrada del clérigo, el paladín ocupa el rol más versátil en cualquier grupo. Valoran la justicia, la fe y los juramentos — romper un juramento puede convertirlos en un 'Paladín Caído' que pierde sus habilidades divinas.

Santo de la Espada
劍聖 · Sword Saint — Un reino legendario alcanzado en el límite absoluto de la esgrima
La clase de combate del más alto rango que ha afilado la esgrima hasta su extremo, manejando libremente el qi de la espada (劍氣) y el aura de la espada (劍罡). Sin usar ninguna magia, desatan ataques de nivel mago a través de pura energía de espada, ganándose el título de leyenda viviente. Un logro increíblemente raro — solo existen uno o dos en cualquier era dada.

Guardián
守護者 · Guardian — Un muro de hierro que contiene al mundo con un solo escudo
Una clase de combate completamente especializada en defensa y protección del grupo. Con baja potencia de ataque pero defensa e generación de amenazas inigualables, absorben cualquier ataque enemigo y protegen a sus aliados. Los contraataques con escudo y las paradas de guardia — convirtiendo la defensa en ataque — son sus técnicas características.

Samurái
武士 · Samurái — Un guerrero japonés que unifica las artes marciales y el Camino
Una clase de combate tradicional japonesa que se entrena en esgrima, arquería y equitación, tomando el Bushido (武士道) como filosofía de vida. No es simplemente un conjunto de técnicas de combate, sino un modo de vida completo con el honor, la lealtad y el autosacrificio como valores fundamentales. Porque no temen a la muerte, paradójicamente se convierten en los guerreros más fuertes.

Héroe
勇者 · Héroe — El elegido destinado a salvar el mundo
Una clase especial elegida por una deidad o el mundo mismo para derrotar al señor demonio. Desde el momento de ser elegido, todas las estadísticas crecen a un ritmo extraordinario, pueden blandir cualquier arma al más alto nivel y pueden aprender cualquier magia. La clase más poderosa del mundo, pero el peso de esa carga es demasiado pesado para cargar solo.

Lancero
槍騎士 · Lancer — Un especialista en cargas y golpes penetrantes
Una clase de combate que se especializa en lanzas y combate montado. La fuerza penetrante generada por una carga montada puede penetrar cualquier armadura, y el largo alcance permite apuntar con precisión a los puntos vitales de los grandes enemigos. Los lanceros especializados en la caza de dragones a veces se llaman 'Matadragones'.

Espadachín Errante
俠客 · Espadachín Errante — Aquel que atraviesa el mundo marcial con justicia y una espada
Un espadachín que vaga por el mundo marcial (江湖) del wuxia, luchando contra la injusticia. Actúan de acuerdo con su propio código personal de caballería (義俠精神), sin estar atados a ninguna familia o nación específica. 'Otorgar gracia al mundo marcial y pagar a los enemigos' — la vida del espadachín errante es una sucesión interminable de conexiones y causa y efecto kármico.