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Siervo / Marginado
Lesser最下層民 — El estrato más bajo de la sociedad
El estrato más bajo del orden social. Esclavos, descendientes de criminales condenados y miembros de ocupaciones estigmatizadas —carniceros, bufones, manipuladores de cadáveres— pertenecen todos a esta clase. Casi no reciben protección legal y tienen prohibido poseer tierras, recibir educación o ejercer ciertos oficios. En los entornos de fantasía, pueden tener prohibido usar la magia o ser reclutados por la fuerza.

Sirviente
Lesser使用人 — Quienes sirven a las casas nobles
Una clase empleada por casas nobles o de comerciantes adinerados para asistir en la vida cotidiana. A diferencia de los siervos, los sirvientes reciben salario y alojamiento bajo un contrato de empleo, y su posición social varía según el prestigio de su amo. El mayordomo principal de una gran hacienda puede ejercer más influencia práctica que un noble menor. Los roles se subdividen en asistentes, mayordomos, cocineros, mozos de cuadra, guardaespaldas y más.

Plebeyo
Lesser平民 — El pueblo libre que forma la mayoría de la sociedad
La clase libre situada entre la nobleza y los marginados. Comprende agricultores, artesanos, comerciantes y pescadores, entre muchos otros. Los plebeyos pueden poseer o arrendar tierras y reciben protecciones legales básicas junto con las obligaciones fiscales. Los mundos de fantasía frecuentemente presentan aventureros y magos de origen plebeyo que se elevan para situarse junto a los nobles — un testimonio de la frecuencia con que los héroes emergen de esta clase.

Caballero
Intermediate騎士 · Knight — Guerrero de la Baja Nobleza
El peldaño más bajo de la jerarquía noble, una clase guerrera cuyo rango se obtiene mediante un juramento de lealtad a un señor feudal. A diferencia de otros títulos nobles que se heredan, el rango de caballero puede conferirse a un plebeyo por hazañas de valor o el reconocimiento de un señor, convirtiéndolo en el camino más accesible de ascenso social. En los mundos de fantasía, existen numerosas clases derivadas, incluido el Paladín, el Caballero Oscuro y el Caballero Mago.

Barón
Intermediate男爵 · Baron — El primer peldaño de la nobleza hereditaria
El más bajo de los títulos nobiliarios hereditarios. El barón gobierna un pequeño dominio y los campesinos vinculados a él, y debe servicio militar a un señor superior como vasallo. Un baronía abarca típicamente de uno a unos pocos pueblos, y el barón mismo ejerce la autoridad judicial señorial. En los entornos de fantasía, es el rango más frecuentemente presentado como el villano inicial o la figura de poder local.

Vizconde
Intermediate子爵 · Viscount — El Noble Intermedio Entre Conde y Barón
Un título de rango intermedio, por encima del barón y por debajo del conde. Desarrollado históricamente a partir del papel de diputado de un conde, el vizconde gobierna varios dominios y ciudades. Es el rango en el que comienza la verdadera participación en la política de la corte; los vizcondes y rangos superiores suelen tener derecho a asistir a ceremonias reales y sesiones parlamentarias. En la fantasía, este rango frecuentemente aparece como una figura impregnada de intriga y maniobras políticas.

Conde
Intermediate伯爵 · Count / Earl — El Verdadero Poder detrás del Gobierno Regional
La columna vertebral de la jerarquía noble feudal. Un conde gobierna desde unos pocos hasta docenas de dominios, con múltiples vizcondes y barones como sus propios vasallos. Es el primer rango capaz de ejercer verdadera influencia sobre el poder real a través de la fuerza militar y económica independiente. También es el título más famosamente asociado con la nobleza vampírica — el Conde Drácula siendo el ejemplo supremo.

Marqués
Greater侯爵 · Marquess / Margrave — Noble Guardián de la Frontera
Un alto título noble clasificado justo por debajo del duque. Nacido originalmente del papel militar de guardar territorios fronterizos — también llamado Margrave — el marqués manda una vasta autoridad militar como comandante de las defensas de primera línea del reino contra la incursión extranjera. Dentro del reino, el marqués cuenta entre las cinco personas más poderosas.

Duque
Greater公爵 · Duque — El Noble Más Alto, Solo Segundo al Rey
El título noble más alto fuera de la familia real. Un duque controla una parte sustancial del territorio del reino y constituye un poder semi-independiente con su propio ejército, administración y poder judicial. Aunque nominalmente en una relación señor-vasallo con el rey, en la práctica suelen ser casi iguales en la mesa de negociación. En disputas de sucesión, la lealtad de un duque determina el resultado de las guerras.

Gran Duque / Archiduque
Greater大公 · Gran Duque / Archiduque — El Noble Más Alto, Cercano a la Realeza
El título noble más alto, por encima del duque pero por debajo del rey. A menudo ostentado por gobernantes de pequeños estados o ramas cadetes del linaje real, un gran duque gobierna un territorio que equivale efectivamente a una nación independiente. Los Archiduques Habsburgo de Austria son el ejemplo histórico principal; en la fantasía, el gran duque suele ser retratado como un familiar imperial que gobierna una provincia central del imperio.

Príncipe Heredero
Supreme皇太子 · Príncipe Heredero — El Único Heredero del Imperio
El heredero oficial del emperador. Con la segunda autoridad más alta en todo el imperio, el príncipe heredero debe estar listo para asumir el gobierno en cualquier momento si el emperador queda incapacitado. Desde la infancia, es entrenado en la política de estado, la estrategia militar, la diplomacia y — dependiendo del entorno de fantasía — la magia. La tensión entre los partidarios del príncipe heredero y sus opositores es el tema eterno de la política imperial.

Emperador
Spirit King皇帝 · Emperador — El Pináculo Supremo del Imperio, la Ley Viviente en Sí Misma
El pináculo absoluto del poder secular. Como Rey de Reyes, el emperador gobierna sobre múltiples reinos, y su voluntad se convierte en la ley del imperio. La autoridad imperial se considera divinamente concedida — el Derecho Divino de los Emperadores — y la rebelión contra el emperador se equiparaba con la rebelión contra los dioses. En los mundos de fantasía, el emperador es a menudo un ser de poder absoluto, o por el contrario, el colosal símbolo de autoridad que el protagonista debe derribar.

Dama de Honor
Lesser侍女 · Dama de Honor — Una Mujer que Atiende a las Damas Nobles
Una acompañante femenina que sirve exclusivamente a una mujer de alto rango — una reina, princesa o noble. A diferencia de las sirvientas ordinarias, las damas de honor suelen provenir de casas nobles, lo que les confiere una doble identidad única como 'sirvientas que también son nobles.' El número de acompañantes y el prestigio de sus casas servía como medida del estatus de la señora. La Primera Dama de Honor de una reina ejercía una formidable influencia en la corte.

Dama Caballero
Intermediate女騎士 · Dama Caballero — Una Guerrera que Ganó su Título por Espada y Juramento
Una mujer que ha sido investida formalmente con el título de caballero a través del juramento del caballero. Históricamente rara, pero en los mundos de fantasía es una figura común en órdenes sagradas, guardias reales y cuerpos de caballeros mágicos. 'Dame' es el título oficial otorgado a las caballeras en el sistema de caballería británico; en el fantasy oriental aparece como una general femenina, espadachina errante o guerrera Hwarang. La Dama Caballero es frecuentemente retratada como un personaje atrapado entre los códigos de la caballería y las expectativas sociales puestas en las mujeres.

Noble Dama
Intermediate貴婦人 · Noble / Lady — El Título General para las Mujeres Nobles
Un título colectivo que abarca a todas las mujeres que ostentan o están conectadas a un título noble. La forma de trato específica varía con el rango del cónyuge — Baronesa, Vizcondesa, Condesa, Duquesa, y así sucesivamente. En algunos entornos de mundo, las mujeres pueden heredar títulos por derecho propio, convirtiéndose en nobles de dominio independientes en su propio nombre. En la fantasía, la noble dama es frecuentemente retratada como una figura que oculta una mente política afilada como una navaja detrás de una fachada graciosa.

Doncella Sagrada
Greater聖女 · Santa / Doncella Sagrada — La Mujer Religiosa Más Elevada, Bendecida por lo Divino
Una mujer reconocida oficialmente por la iglesia o institución religiosa como receptora de la gracia divina. Es común que una mujer que realizó milagros en vida o murió mártir sea canonizada póstumamente, pero en la fantasía, una Doncella Sagrada viva es frecuentemente retratada como un poderoso ser que manifiesta magia de luz, sanación y habilidades de exorcismo en el mundo presente. Su autoridad no puede ser fácilmente desestimada ni por el poder real, y desempeña un papel simbólico en elevar la moral de los soldados en el campo de batalla.

Princesa
Supreme公主 · Princesa — La Hija del Rey, el Medio de Negociación más Valioso
La hija de un rey o emperador. Un estatus conferido por linaje más que por un título hereditario; sus derechos de sucesión son frecuentemente más restringidos que los de un príncipe. Sin embargo en la fantasía, la princesa ha sido abrumadoramente reinterpretada no como un objetivo pasivo de rescate sino como una figura activa que toma la espada, maneja la magia, u orquesta planes políticos ella misma. El matrimonio de una princesa sellaba las alianzas entre reinos — haciendo a la princesa misma un 'activo político viviente.'

Reina Reinante
Supreme女王 · Reina Reinante — Una Monarca Femenina que Ascendió al Trono por Derecho Propio
Una monarca femenina independiente que ascendió al trono por derecho propio — no como consorte. Distinguida de la Reina Consorte, se la llama Reina Reinante. Los ejemplos históricos incluyen a Cleopatra, Isabel I y la Reina Victoria. En la fantasía, la Reina Reinante es frecuentemente retratada como un personaje supremo que combina habilidad mágica con genio estratégico excepcional — la gobernante absoluta del reino y el ápice de toda la nobleza.

Señorita Noble
Intermediate令愛 · Señorita Noble — La Hija Soltera de una Casa Noble
Un título honorífico para la hija soltera de un hogar noble. 'Young Lady' (令愛) significa originalmente 'tu preciosa hija' — un término respetuoso usado al referirse a la hija de otro. Es el estatus femenino que aparece con más frecuencia en el romance fantasy, usado junto al título de la familia como 'la Señorita Noble de la Casa del Barón' o 'la Señorita Noble de la Casa del Duque.' El rango social de una señorita noble depende enteramente del rango de su padre, y también es un estatus provisional que dura solo hasta el matrimonio.

Domador de Bestias
野獸調鍊師 · Domador de Bestias — Aquel que convierte a las bestias feroces en compañeros
Una clase que doma animales, bestias mágicas y monstruos para convertirlos en socios de combate. Donde el explorador se comunica con la naturaleza en general, el domador de bestias está intensamente especializado en animales específicos. El estilo de combate cambia completamente dependiendo del tipo de animal compañero.

Ingeniero Magitecnológico
魔道工學者 · Ingeniero Magitecnológico — Un creador que fusiona magia y maquinaria
Una clase que aplica principios mágicos a máquinas, dispositivos y estructuras para crear artículos magitecnológicos (魔道具). Al crear artículos magitecnológicos que incluso las personas ordinarias sin magia pueden usar, revolucionan el nivel tecnológico del mundo. Los magos tradicionales los condenan como 'herejes', pero el avance de la ingeniería magitecnológica no puede ser detenido.

Nigromante
降靈術師 · Necromancer — Un mago prohibido que controla la muerte
Una clase mágica prohibida que levanta espíritus de los muertos o controla cadáveres para el combate. Clasificada como ilegal en la mayoría de las naciones, pero el poder de la nigromancia supera toda otra magia. La clase mágica más aterradora capaz de reabastecimiento de fuerzas ilimitado.

Espadachín Mágico
魔劍士 · Magic Swordsman — Un raro experto dual que canaliza la magia a través de la hoja
Una clase rara que ha dominado simultáneamente el arte de la espada y la magia. Se caracteriza por infundir magia en la hoja para ataques elementales o luchar mientras se mantienen barreras mágicas. Requiere una competencia significativa tanto en magia como en esgrima, lo que lo hace extremadamente difícil de dominar.

Brujo
術士 · Warlock — Un mago maldito que ha hecho un pacto con un ser trascendente
Una clase que toma prestado poder mágico haciendo un pacto con una entidad trascendente como un demonio, un dios antiguo o un espíritu. A diferencia de un mago que estudia teoría, el brujo recibe habilidades otorgadas por su patrón. El costo del pacto (alma, esperanza de vida, libre albedrío, etc.) siempre está presente.

Explorador
遊擊手 · Ranger — Un rastreador que se ha convertido en uno con la naturaleza salvaje
Una clase que integra supervivencia, rastreo y combate en entornos naturales como bosques, páramos y campos de nieve. Una clase híbrida que combina las habilidades a distancia del arquero con magia natural, empatía animal y colocación de trampas. La existencia más fuerte fuera de la civilización.

Paladín
聖騎士 · Paladin — Un guerrero de la luz bendecido por la gracia divina
Una clase híbrida que maneja simultáneamente la magia sagrada y el combate cuerpo a cuerpo. Combinando el poder de combate del guerrero con la curación y la magia sagrada del clérigo, el paladín ocupa el rol más versátil en cualquier grupo. Valoran la justicia, la fe y los juramentos — romper un juramento puede convertirlos en un 'Paladín Caído' que pierde sus habilidades divinas.

Bardo
吟遊詩人 · Bardo — Un artista errante que cambia el mundo con canciones e historias
Una clase única que canaliza la magia a través de la música, la poesía y las historias para influir en quienes les rodean. En combate, otorgan buffs a todo el grupo mediante actuaciones o encantan y confunden a los enemigos. Bienvenidos en todas partes del mundo, son una invaluable fuente de información, testigos de la historia y quienes crean leyendas.

Clérigo
聖職者 · Clérigo — Un sacerdote guerrero que lucha y cura a través del poder divino
Una clase que reza a una deidad y recibe magia sagrada para usarla en batalla. Más ofensivo que un sanador, combina magia de ataque sagrada y curación en un rol híbrido de combate y apoyo. Particularmente devastador contra no-muertos y demonios. El estilo de combate y la magia disponible cambian completamente dependiendo de la deidad que siguen.

Guerrero
戰士 · Warrior — La clase de combate cuerpo a cuerpo fundamental que lucha con fuerza y resistencia
La clase de combate más fundamental, que libra batallas de corto alcance usando armas físicas como espadas, hachas y armas contundentes. Conocido por sus altos HP y defensa, el guerrero está a la vanguardia de cualquier grupo. Según la especialización, se dividen en builds defensivos (tanque) u ofensivos (DPS).

Mago
魔法師 · Mage / Wizard — Un especialista en conocimiento que sondea los principios de la magia
La clase de magia más fundamental que estudia la teoría mágica y memoriza hechizos para manejar la magia. Especializada en poderosa magia de ataque a larga distancia, y se ramifica en varias clases avanzadas según la especialidad (elemental, invocación, vinculación, tiempo, etc.). Los puntos de vida más bajos entre todas las clases, compensados por la mayor potencia de fuego mágico.

Caballero Oscuro
暗黑騎士 · Dark Knight — Un guerrero caído ligado a la oscuridad
Una clase que combina el poder de la oscuridad con el combate cuerpo a cuerpo. La antítesis del paladín, consumen su propia fuerza vital para manejar poderosa magia oscura. Conocido por un poder de ataque abrumador y la capacidad de infligir miedo, pero como precio, llevan una maldición que devora sin cesar su propia vitalidad.

Guardián
守護者 · Guardian — Un muro de hierro que contiene al mundo con un solo escudo
Una clase de combate completamente especializada en defensa y protección del grupo. Con baja potencia de ataque pero defensa e generación de amenazas inigualables, absorben cualquier ataque enemigo y protegen a sus aliados. Los contraataques con escudo y las paradas de guardia — convirtiendo la defensa en ataque — son sus técnicas características.

Druida
自然祭司 · Druida — Un sacerdote antiguo que se ha convertido en uno con la naturaleza
Una clase sacerdotal antigua que toma los fenómenos naturales y el ciclo de vida como su fe, blandiendo magia de la naturaleza. Manejan toda la magia relacionada con la naturaleza, desde curación, cambio de forma y convocación de plantas y animales hasta desatar desastres naturales. Una autoridad absoluta en bosques, montañas y regiones naturales costeras.

Invocador
召喚士 · Summoner — Un mago de tipo comandante que llama seres a la batalla
Una clase mágica que invoca seres de otras dimensiones o de la naturaleza (espíritus, bestias mágicas, ángeles, demonios, espíritus no muertos, etc.) y los despliega en combate. El invocador comanda desde la retaguardia mientras sus invocaciones pelean. El número y la calidad de las invocaciones equivalen directamente al poder de combate del invocador.

Elementalista
精靈師 · Elementalist — Un mago que batalla junto a los espíritus elementales de la naturaleza
Una clase mágica que hace contratos con espíritus elementales de la naturaleza — fuego, agua, viento, tierra, rayo, luz y oscuridad — o manipula directamente los elementos mismos. A diferencia de un invocador, el elementalista forma una asociación igualitaria con los espíritus, tomando prestado su poder para manejar la magia definitiva de ese elemento.

Alquimista
鍊金術師 · Alchemist — La frontera entre ciencia y magia que transforma la materia
Una clase que apoya el combate y la vida cotidiana a través de la transformación de materiales, la elaboración de medicinas y la creación de herramientas mágicas. Se especializa más en elaboración y apoyo que en combate, aunque los alquimistas de nivel superior también pueden participar en el combate usando los materiales mismos como armas. La Piedra Filosofal y la búsqueda de la inmortalidad son los objetivos eternos del alquimista.

Sanador
治癒師 · Sanador — El corazón del grupo que restaura la vida
Una clase especializada en magia de curación. Recupera las heridas de los miembros del grupo y elimina los estados alterados; los sanadores de élite también poseen la capacidad de resucitar a los caídos. Baja capacidad de ataque, pero mientras el grupo esté vivo el combate continúa — se dice que con un sanador presente no se puede perder.

Caballero Dragón
龍騎士 · Caballero Dragón — Un guerrero celestial que ha hecho un pacto con un dragón
Una clase de combate extremadamente rara que ha formado un contrato o vínculo con un dragón y lucha a su lado. Incluso solo el caballero dragón está en la cima de la fuerza de combate, pero junto a un dragón, ningún ejército puede resistirlos. El vínculo con el dragón se fortalece cuanto más puro sea el corazón del caballero.

Lancero
槍騎士 · Lancer — Un especialista en cargas y golpes penetrantes
Una clase de combate que se especializa en lanzas y combate montado. La fuerza penetrante generada por una carga montada puede penetrar cualquier armadura, y el largo alcance permite apuntar con precisión a los puntos vitales de los grandes enemigos. Los lanceros especializados en la caza de dragones a veces se llaman 'Matadragones'.

Pícaro
盜賊 · Rogue / Thief — Un versátil solucionador de problemas que trabaja en las sombras
Una clase que combina habilidades no combativas como el sigilo, el desactivado de trampas, el ganzueo y el carterismo con el combate orientado a emboscadas. Prefiere el combate mediante emboscadas, venenos y ventajas ambientales sobre la confrontación directa. El único especialista en un grupo para exploración, desactivado de trampas e infiltración.

Arquero
弓手 · Archer — Un especialista en ataques de precisión a larga distancia
Una clase que ataca a los enemigos desde la distancia usando un arco como arma principal. Conocido por su alta velocidad de disparo y movilidad, se adapta a diversas situaciones usando flechas especiales (veneno, fuego, explosivas). La visión y la concentración importan más que cualquier otro atributo en esta clase.

Cronomante
時間術師 · Chronomancer — El extremo prohibido de quien maneja el tiempo mismo como arma
Una clase mágica extremadamente rara que manipula el flujo del tiempo. Manejan desaceleración, aceleración, reversión y estasis del tiempo, y aunque teóricamente la clase mágica más poderosa, los efectos secundarios de la magia temporal (paradojas, fracturas de mundos paralelos) son tan severos que está prohibida en la mayoría de los mundos.

Sumo Sacerdote
祭司長 · Sumo Sacerdote — La máxima autoridad religiosa que une a los dioses y la humanidad
La posición religiosa más alta que preside los ritos del templo y recibe revelaciones divinas para transmitirlas a los fieles. El combate directo es más raro que para sanadores o clérigos, pero a través de la gracia divina directa de una deidad, la escala y el poder de su magia sagrada es incomparablemente mayor. La cúspide de la autoridad religiosa que rivaliza con el poder real.

Sabio
賢者 · Sabio — Aquel que se encuentra al final de todo el conocimiento
La clase intelectual de más alto nivel con dominio sobre todos los campos, incluyendo magia, combate, historia y ciencia. No es un especialista en ningún área en particular, sino el extremo del generalista que lo sabe todo. Una sola palabra de consejo de un sabio puede cambiar el destino de un reino, y tener un sabio en un grupo de sometimiento del señor demonio transforma completamente la estrategia.