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Paladín

聖騎士 · Paladin — Un guerrero de la luz bendecido por la gracia divina

Una clase híbrida que maneja simultáneamente la magia sagrada y el combate cuerpo a cuerpo. Combinando el poder de combate del guerrero con la curación y la magia sagrada del clérigo, el paladín ocupa el rol más versátil en cualquier grupo. Valoran la justicia, la fe y los juramentos — romper un juramento puede convertirlos en un 'Paladín Caído' que pierde sus habilidades divinas.

Origen

Una clase nacida de la fusión de la caballería medieval y el concepto de guerra santa cristiana. Los caballeros cruzados son el arquetipo histórico, y la clase fue establecida como profesión independiente en TTRPGs como D&D.

Características

  • Magia sagrada: curación, purificación, exorcismo y ataques de elemento luz
  • La gracia divina mejora la defensa y la resistencia a las alteraciones de estado
  • Habilidades de aura que otorgan mejoras a los miembros del grupo cercanos
  • Sistema de juramentos: penalizaciones de estadísticas por acciones que violan las propias creencias

Uso

Rol todoterreno que combina DPS cuerpo a cuerpo, tanqueo y curación. Clave para la estabilidad del grupo y un duro contador contra muertos vivientes y demonios.

Debilidad

Todas las habilidades un escalón por debajo de las clases especializadas. Romper un juramento destruye la identidad de la clase.

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