Берсерк
狂戰士 · Berserker — Неистовый воин, преодолевающий пределы через ярость
Боевой класс, отбрасывающий рассудок в бою ради инстинктивного состояния ярости (Неистовства), высвобождающего взрывную атакующую силу. Игнорирует защиту, сосредотачиваясь исключительно на атаке; в состоянии неистовства может утратить способность отличать друга от врага. Берёт начало от берсерков скандинавской мифологии.
Происхождение
Произошёл от традиции викингов — воинов-берсерков (Berserkr), посвящённых Одину. Записи описывают, как эти неистовые воины входили в состояние ярости перед боем с помощью трав или ритуалов.
Особенности
- Состояние неистовства: значительно возросшие атака и скорость, сниженная защита
- Способность игнорировать боль и усталость для продолжения боя
- Специализация на тяжёлом оружии (двуручные мечи, топоры)
- После окончания неистовства HP быстро истощается — риск изнеможения после боя
Применение
Концентрированный урон за короткое время в боях с боссами. Берсерк в состоянии неистовства — сильнейший DPS по одной цели на поле боя.
Слабости
Риск дружественного огня во время неистовства. Почти нулевая защита делает их уязвимыми к мгновенной смерти от сосредоточенных атак.



