Epic
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Viola da Gamba
Viola da Gamba · Instrumento de cordas friccionadas — Símbolo musical da Idade Média e Renascença
A viola da gamba é um instrumento de cordas friccionadas popular do período medieval até o barroco. É tocada entre os joelhos, geralmente possui seis ou sete cordas e trastes. Seu tom suave era preferido para música de câmara e solos.


Viola
Viola · Instrumento de cordas médio — Entre o violino e o violoncelo
A viola é um instrumento de cordas semelhante ao violino, porém maior e com timbre mais grave e aveludado. Atua principalmente na faixa média de quartetos e orquestras, preenchendo harmonias e melodias intermediárias.

Shapa
Shapa · Instrumento de cordas tradicional — Cítara coreana antiga
O shapa é um instrumento de cordas tradicional coreano, pertencente à família das cítaras. Possui corpo de madeira com várias cordas, tocadas com os dedos ou palheta. Teve papel importante em música de corte e cerimônias.


Woodrans
Woodrans · Instrumento de cordas tradicional — Instrumento de cordas feito de madeira das montanhas
O Woodrans é um instrumento de cordas tradicional das regiões montanhosas do norte da Coreia. Possui corpo alongado de madeira e de duas a quatro cordas, tocado com as mãos ou arco. Seu som quente e profundo é típico na música folclórica.

Gadu
Gadu · Instrumento de cordas coreano antigo
O Gadu é um instrumento de cordas tradicional coreano utilizado durante os períodos dos Três Reinos e Goryeo. Possui caixa de ressonância coberta de couro e várias cordas tocadas com os dedos ou palheta, sendo comum em cerimônias e música de corte.

Santo da Espada
劍聖 · Sword Saint — Um reino lendário alcançado no limite absoluto da esgrima
A classe de combate do mais alto escalão que aperfeiçoou a esgrima ao extremo, manejando livremente o qi da espada (劍氣) e a aura da espada (劍罡). Sem usar qualquer magia, desencadeiam ataques de nível de mago através de pura energia da espada, conquistando o título de lenda viva. Uma conquista incrivelmente rara — apenas um ou dois existem em qualquer era.

Paladino
聖騎士 · Paladin — Um guerreiro da luz abençoado pela graça divina
Uma classe híbrida que maneja simultaneamente magia sagrada e combate corpo a corpo. Combinando o poder de combate do guerreiro com a cura e magia sagrada do clérigo, o paladino ocupa o papel mais versátil em qualquer grupo. Valorizam a justiça, a fé e os juramentos — quebrar um juramento pode transformá-los em um 'Paladino Caído' que perde suas habilidades divinas.

Guardião
守護者 · Guardian — Uma muralha de ferro que contém o mundo com um único escudo
Uma classe de combate completamente especializada em defesa e proteção do grupo. Com baixo poder de ataque, mas defesa e geração de ameaças incomparáveis, absorve qualquer ataque inimigo e protege seus aliados. Contras de escudo e aparas de guarda — convertendo defesa em ataque — são suas técnicas características.

Lanceiro
槍騎士 · Lancer — Um especialista em cargas e golpes penetrantes
Uma classe de combate especializada em lanças e combate montado. A força de penetração gerada por uma carga montada pode penetrar qualquer armadura, e o longo alcance permite mirar com precisão nos pontos vitais de grandes inimigos. Lanceiros especializados na caça de dragões às vezes são chamados de 'Matadores de Dragões'.

Guerreiro
戰士 · Warrior — A classe de combate corpo a corpo fundamental que luta com força e resistência
A classe de combate mais fundamental, travando batalhas de curto alcance com armas físicas como espadas, machados e armas contundentes. Conhecido por alto HP e defesa, o guerreiro está na vanguarda de qualquer grupo. Dependendo da especialização, divide-se em builds defensivos (tanque) ou ofensivos (DPS).

Clérigo
聖職者 · Clérigo — Um sacerdote guerreiro que combate e cura através do poder divino
Uma classe que reza a uma divindade e recebe magia sagrada para usar em batalha. Mais ofensivo que um curandeiro, combina magia de ataque sagrada e cura em um papel híbrido de combate e suporte. Particularmente devastador contra mortos-vivos e demônios. O estilo de combate e a magia disponível mudam completamente dependendo da divindade seguida.

Samurai
武士 · Samurai — Um guerreiro japonês que unifica as artes marciais e o Caminho
Uma classe de combate tradicional japonesa que treina em esgrima, arco e equitação, tomando o Bushido (武士道) como filosofia de vida. Não é apenas um conjunto de técnicas de combate, mas um modo de vida completo com honra, lealdade e autossacrifício como valores fundamentais. Porque não temem a morte, paradoxalmente se tornam os mais fortes dos guerreiros.

Cavaleiro Dragão
龍騎士 · Cavaleiro Dragão — Um guerreiro celestial que fez um pacto com um dragão
Uma classe de combate extremamente rara que formou um contrato ou vínculo com um dragão e luta ao seu lado. Mesmo sozinho o cavaleiro dragão está no auge da força de combate, mas junto a um dragão, nenhum exército pode resistir a eles. O vínculo com o dragão se fortalece quanto mais puro for o coração do cavaleiro.

Herói
勇者 · Herói — O escolhido destinado a salvar o mundo
Uma classe especial escolhida por uma divindade ou pelo próprio mundo para derrotar o lorde demônio. Desde o momento de ser escolhido, todas as estatísticas crescem a uma taxa extraordinária, eles podem empunhar qualquer arma no mais alto nível e podem aprender qualquer magia. A classe mais poderosa do mundo, mas o peso desse fardo é pesado demais para carregar sozinho.

Arqueiro
弓手 · Archer — Um especialista em ataques de precisão a longa distância
Uma classe que ataca inimigos à distância usando um arco como arma principal. Conhecido pela alta velocidade de disparo e mobilidade, se adapta a diversas situações usando flechas especiais (veneno, fogo, explosivas). Visão e concentração importam mais do que qualquer outro atributo nessa classe.

Espadachim Errante
俠客 · Espadachim Errante — Aquele que atravessa o mundo marcial com justiça e uma espada
Um espadachim que vaga pelo mundo marcial (江湖) do wuxia, lutando contra a injustiça. Eles agem de acordo com seu próprio código pessoal de cavalaria (義俠精神), não vinculados a nenhuma família ou nação específica. 'Conceder graça ao mundo marcial e retribuir os inimigos' — a vida do espadachim errante é uma sucessão interminável de conexões e causa e efeito kármico.

Baga
Baga · Carruagem tradicional — Icônica carruagem de duas rodas da era Joseon
O Baga é uma carruagem de duas rodas utilizada durante a dinastia Joseon na Coreia, principalmente por nobres e oficiais. Com estrutura leve e design simples, era puxada por um único cavalo e servia para deslocamentos rápidos em cidades e terrenos planos.

Piazziola
Piazziola · Carruagem nobre — Luxuosa carruagem usada pela aristocracia italiana
A Piazziola é uma carruagem de luxo desenvolvida na Itália do século XVIII para uso da nobreza e da alta sociedade. Possui curvas elegantes, detalhes ornamentais e um interior refinado, normalmente finalizado com veludo. Era utilizada principalmente para eventos formais e ocasiões sociais nas cidades.

Spehti
Spehti · Carruagem de quatro rodas — Carruagem aristocrática coreana
O Spehti era uma carruagem de quatro rodas usada pela nobreza e realeza coreana durante o final da Dinastia Joseon e o Império da Coreia. Influenciada por modelos ocidentais, tornou-se o principal veículo de transporte para oficiais e diplomatas. Unia ornamentação requintada à funcionalidade e prestígio.

Princesa
Supreme公主 · Princesa — A Filha do Rei, o Mais Precioso Trunfo de Negociação
A filha de um rei ou imperador. Um status conferido por linhagem em vez de um título hereditário; seus direitos de sucessão são frequentemente mais restritos do que os de um príncipe. Ainda assim na fantasia, a princesa foi esmagadoramente reinterpretada não como alvo passivo de resgate, mas como uma figura ativa que pega a espada, usa magia ou orquestra ela mesma esquemas políticos. O casamento de uma princesa selava alianças entre reinos — tornando a própria princesa um 'ativo político vivo.'

Grão-duque / Arquiduque
Greater大公 · Grão-duque / Arquiduque — O Nobre Mais Alto, Próximo da Realeza
O mais alto título nobre, acima do duque mas abaixo do rei. Frequentemente detido por governantes de pequenos estados ou ramos cadetes da linhagem real, um grão-duque governa um território que é efetivamente equivalente a uma nação independente. Os Arquiduques Habsburgo da Áustria são o principal exemplo histórico; na fantasia, o grão-duque é frequentemente retratado como um parente imperial que governa uma província central do império.

Príncipe Herdeiro
Supreme皇太子 · Príncipe Herdeiro — O Único Herdeiro do Império
O herdeiro oficial do imperador. Com a segunda mais alta autoridade em todo o império, o príncipe herdeiro deve estar pronto para assumir o governo a qualquer momento caso o imperador fique incapacitado. Desde a infância, é treinado em estatismo, estratégia militar, diplomacia e — dependendo do cenário de fantasia — magia. A tensão entre os partidários do príncipe herdeiro e seus opositores é o tema eterno da política imperial.

Imperador
Spirit King皇帝 · Imperador — O Pico Supremo do Império, a Lei Viva em Si Mesma
O pico absoluto do poder secular. Como Rei dos Reis, o imperador governa sobre múltiplos reinos, e sua vontade torna-se a lei do império. A autoridade imperial é considerada divinamente concedida — o Direito Divino dos Imperadores — e a rebelião contra o imperador era equiparada à rebelião contra os deuses. Em mundos de fantasia, o imperador frequentemente é um ser de poder absoluto, ou pelo contrário, o colossal símbolo de autoridade que o protagonista deve derrubar.

Dama Cavaleira
Intermediate女騎士 · Dama Cavaleira — Uma Guerreira que Ganhou seu Título por Espada e Juramento
Uma mulher que foi formalmente investida com a cavalaria através do juramento do cavaleiro. Historicamente rara, mas em mundos de fantasia é uma figura comum em ordens sagradas, guardas reais e corpos de cavaleiros mágicos. 'Dame' é o título oficial concedido a cavaleiras no sistema cavaleiresco britânico; na fantasia oriental ela aparece como uma general feminina, espadachim errante ou guerreira Hwarang. A Dama é frequentemente retratada como um personagem preso entre os códigos da cavalaria e as expectativas sociais colocadas sobre as mulheres.

Rainha Reinante
Supreme女王 · Rainha Reinante — Uma Monarca Feminina que Ascendeu ao Trono por Direito Próprio
Uma monarca feminina independente que ascendeu ao trono por direito próprio — não como consorte. Distinguida da Rainha Consorte, ela é chamada de Rainha Reinante. Exemplos históricos incluem Cleópatra, Elizabeth I e a Rainha Vitória. Na fantasia, a Rainha Reinante é frequentemente retratada como um personagem supremo que combina habilidade mágica com gênio estratégico excepcional — a governante absoluta do reino e o ápice de toda a nobreza.

Rainha Consorte
Supreme王妃 · Rainha Consorte — A Esposa Legítima do Rei, Mãe do Reino
A esposa legítima do rei. Embora classifique abaixo de uma imperatriz, ela ocupa a posição oficial segundo apenas ao rei dentro do reino. A Rainha Consorte é muito mais do que uma consorte — ela co-preside cerimônias reais, tem responsabilidade pela educação do príncipe herdeiro e administra a hierarquia de consortes, exercendo poder doméstico genuíno. Quando o rei está ausente devido à guerra ou viagens, ela pode servir como regente com plena autoridade real. Na fantasia, a Rainha Consorte é diversamente interpretada como uma mãe amada, uma política implacável ou uma sinistra corretora de poder que lida com veneno.

Imperatriz
Spirit King皇后 · Imperatriz — O Outro Sol do Império
A consorte do imperador (Imperatriz Consorte) ou uma mulher que governa o império por direito próprio (Imperatriz Reinante). Nas cortes orientais, a imperatriz comanda toda a corte interior e forma um dos dois pilares do império ao lado do imperador. Figuras históricas como Wu Zetian da China Tang e Catarina, a Grande da Rússia, exerceram poder que na prática superava o do próprio imperador. Na fantasia, a imperatriz é frequentemente retratada como uma governante absoluta que move todo o império por trás de uma fachada graciosa.

Duque
Greater公爵 · Duque — O Nobre Mais Alto, Segundo Apenas ao Rei
O mais alto título nobre fora da família real. Um duque controla uma parte substancial do território do reino e constitui um poder semi-independente com seu próprio exército, administração e judiciário. Embora nominalmente em uma relação senhor-vassalo com o rei, na prática frequentemente são quase iguais à mesa de negociação. Em disputas de sucessão, a lealdade de um duque determina o resultado das guerras.

Marquês
Greater侯爵 · Marquess / Margrave — Nobre Guardião da Fronteira
Um alto título nobre classificado logo abaixo do duque. Originalmente nascido do papel militar de guardar territórios fronteiriços — também chamado de Margrave — o marquês comanda vasta autoridade militar como comandante das defesas de primeira linha do reino contra incursões estrangeiras. Dentro do reino, o marquês conta entre as cinco pessoas mais poderosas.

Plebeu
Lesser平民 — O povo livre que forma a maioria da sociedade
A classe livre posicionada entre a nobreza e os párias. Engloba agricultores, artesãos, comerciantes e pescadores, entre muitos outros. Os plebeus podem possuir ou arrendar terras e recebem proteções legais básicas junto com as obrigações tributárias. Mundos de fantasia frequentemente apresentam aventureiros e magos de origem plebeia que se elevam para ficar ao lado dos nobres — um testemunho de quão frequentemente os heróis emergem desta classe.

Cavaleiro
Intermediate騎士 · Knight — Guerreiro da Baixa Nobreza
O degrau mais baixo da hierarquia nobre, uma classe guerreira cujo posto é conquistado por um juramento de lealdade a um senhor feudal. Ao contrário de outros títulos nobres que são herdados, o título de cavaleiro pode ser conferido a um plebeu por feitos de bravura ou o reconhecimento de um senhor — tornando-o o caminho mais acessível de ascensão social. Em mundos de fantasia, existem inúmeras classes derivadas, incluindo o Paladino, o Cavaleiro Negro e o Cavaleiro Mago.

Filha do Duque / Dama do Tributo
Greater貢女 · Filha do Duque / Dama do Tributo — Um Título com Duas Faces
O termo carrega dois significados completamente diferentes. ①**Filha do Duque**: A filha de um duque — uma mulher da mais alta linhagem nobre, quase real em sua posição. A mais elevada de todas as Jovens Nobres, ela é candidata ao casamento com um príncipe ou príncipe herdeiro. ②**Dama do Tributo**: Uma mulher enviada por um estado vassalo a uma grande potência como refém, figura de conforto ou oferta diplomática. O significado diametralmente oposto — neste caso, a Gongnye é um sacrifício político. Na fantasia, os dois significados são frequentemente entrelaçados para criar uma tensão dramática distinta.

Gárgula
Gargoyle · Monstro de Pedra — Protetores lendários da arquitetura medieval
Gárgulas são estátuas de pedra grotescas comuns em edifícios medievais europeus, especialmente catedrais e igrejas. Lendas dizem que afugentam espíritos malignos e protegem as construções. Na prática, funcionam como calhas para escoar água da chuva.

Grifo
Grifo · Leão-Águia Lendário — Criatura mítica com águia e leão
O grifo é uma criatura lendária com cabeça, asas e garras de águia, além de corpo, patas traseiras e cauda de leão. Destaca-se em mitos europeus medievais como símbolo de força, coragem e proteção. É comum na heráldica e ornamentos arquitetônicos.


Touro
Taurus · Besta Touro — Criatura bovina colossal
O Touro é uma criatura lendária gigantesca, semelhante a um boi, presente em mitos e folclores antigos. Geralmente simboliza força e coragem, sendo retratado vagando por montanhas e campos.

Catedral de Bayeux
Catedral de Bayeux · Catedral histórica em estilo românico
A Catedral de Bayeux está situada em Bayeux, região da Normandia, França, e segue o estilo românico. Consagrada em 1077, é um exemplo marcante da arquitetura medieval do século XI. A catedral está ligada aos duques normandos, a Guilherme, o Conquistador, e ao famoso Tapete de Bayeux.

Hipódromo
Hipódromo · Pista de Corrida — Grande estádio de corridas da Grécia e Roma antigas
O hipódromo era um grande estádio construído na Grécia e Roma antigas, principalmente para corridas de bigas e cavalos. Tinha formato retangular com barreira central, acomodando dezenas de milhares de espectadores. Muitos também eram centros para eventos políticos, sociais e religiosos.

Muralhas Bizantinas de Constantinopla
Muralhas de Teodósio · Fortificações Bizantinas — Maravilha defensiva medieval do Império Romano do Oriente
As muralhas de Constantinopla são imponentes fortificações de pedra construídas para proteger a capital do Império Romano do Oriente. Ampliadas e restauradas por séculos, protegeram a cidade de inúmeros cercos. A estrutura de paredes duplas terminada sob Teodósio II é especialmente famosa.

Castelo de Edo (Tóquio)
Edo Castle · Palácio Imperial — Fortaleza marcante do período Edo
O Castelo de Edo foi uma grande fortaleza construída durante o período Edo, servindo como centro político do xogunato Tokugawa. Restam hoje fossos, muros de pedra e portões como parte do Palácio Imperial de Tóquio.

Catedral de Notre-Dame
Notre-Dame · Símbolo de Paris — Ícone da arquitetura gótica
A Catedral de Notre-Dame é uma catedral gótica medieval situada às margens do Rio Sena, em Paris, França. Foi construída entre o final do século XII e início do século XIV, famosa por suas torres, vitrais e gárgulas ornamentais.

Termas de Caracala
Baths of Caracalla · Grandes banhos públicos de Roma — Complexo termal icônico do Império Romano
As Termas de Caracala foram um grandioso complexo de banhos públicos construído na Roma Antiga. Eram centros de lazer, socialização e exercícios para os cidadãos romanos. Sua arquitetura monumental e engenharia avançada permitiam acomodar milhares de pessoas.

Coliseu
Colosseum · Anfiteatro — Símbolo arquitetônico da Roma Antiga
O Coliseu é um enorme anfiteatro construído durante o Império Romano. Serviu de palco para lutas de gladiadores, caçadas de animais e apresentações teatrais públicas. Hoje, permanece como um dos principais símbolos da engenharia romana.

Basílica de Santa Sofia
Hagia Sophia · Símbolo da Sabedoria Sagrada — Obra-prima da arquitetura bizantina
A Basílica de Santa Sofia foi completada em 537 e é um dos principais exemplos da arquitetura bizantina. Inicialmente igreja ortodoxa, tornou-se mesquita otomana e hoje serve como museu e mesquita. Seu domo imponente e mosaicos detalhados são marcantes.

Templo de Zeus
Temple of Zeus · Templo grego antigo — Santuário monumental para Zeus
O Templo de Zeus foi uma grandiosa construção localizada em Olímpia, dedicada ao principal deus grego Zeus. Erguido no século V a.C., era considerado uma das Sete Maravilhas do Mundo Antigo. Abrigava uma colossal estátua de Zeus esculpida por Fídias.

Palácio Real Franco
Palácio Franco · Centro da corte — Núcleo político e cultural do Reino Franco
O Palácio Real Franco foi a residência e centro administrativo dos reis francos durante a Idade Média. Serviu como núcleo de governo, diplomacia e planejamento militar. O Palácio de Aachen é um exemplo notável, onde realeza, nobreza e oficiais se reuniam.

Anfiteatro Romano
Coliseu · Anfiteatro Flaviano — Arena monumental do Império Romano
O anfiteatro romano, especialmente o Coliseu em Roma, era uma vasta arena oval construída para entretenimento público e demonstração do poder imperial. Sediava combates de gladiadores, caçadas de animais e outros espetáculos.


Gaita de foles
Bagpipe · Instrumento de sopro — Instrumento tradicional com bolsa de ar e palhetas
A gaita de foles armazena ar em um reservatório e emite sons ao forçar o ar por tubos com palhetas. É tradicionalmente usada em várias regiões da Europa, especialmente na Escócia, devido ao seu timbre poderoso e distinto.

Crumhorn renascentista
Crumhorn · Palheta curva — Instrumento de sopro de palheta dupla típico da Renascença
O crumhorn renascentista é um instrumento de sopro de madeira popular entre os séculos XV e XVII na Europa. Possui corpo de madeira curvado e palheta dupla encapsulada, gerando um som suave e nasalado. Utilizado em conjuntos, música de corte e sagrada.

Shehnai
Shehnai · Instrumento de sopro de palheta dupla — Tradicional da Índia e Ásia Central
A shehnai é um instrumento de sopro tradicional da Índia e Ásia Central, com palheta dupla. Produz um som brilhante e penetrante, sendo comum em casamentos, cerimônias religiosas e procissões. Feito de madeira, tem um sino metálico que amplia o timbre.

Surnai
Surnai · Instrumento de sopro tradicional de palheta dupla — Usado na música folclórica da Ásia Central e Coreia
O surnai é um instrumento de sopro de palheta dupla, reconhecido por seu som agudo e potente. É normalmente tocado em casamentos e festivais tradicionais como acompanhamento. Na Coreia, é utilizado sobretudo no nongak e em eventos folclóricos.

Oboé
Oboé · Instrumento de dupla palheta — Som claro e marcante
O oboé é um instrumento de sopro de madeira com dupla palheta, conhecido pelo timbre claro e expressivo. Costuma liderar melodias em orquestras e grupos de câmara. Historicamente, foi utilizado também em músicas militares e cortesãs.

