Bruxo
術士 · Warlock — Um mago amaldiçoado que fez um pacto com um ser transcendente
Uma classe que toma emprestado poder mágico fazendo um pacto com uma entidade transcendente como um demônio, deus antigo ou espírito. Diferente de um mago que estuda teoria, o bruxo recebe habilidades concedidas pelo seu patrono. O custo do pacto (alma, expectativa de vida, livre arbítrio, etc.) está sempre presente.
Origem
Derivado das lendas medievais europeias de pactos demoníacos. A história de Fausto é o arquétipo mais representativo, e a classe foi estabelecida no D&D com o sistema independente de Patrono.
Características
- Magia única concedida pelo ser patrono
- Pode usar magia continuamente sem consumo de mana (Poder do Pacto)
- Especializado em magia de maldição, enfraquecimento e medo
- Violar os termos do pacto leva à revogação de habilidades ou à imposição de uma maldição
Uso
Um combatente independente capaz de uso sustentado de magia. Um dealer de controle que desabilita inimigos através de maldições e debuffs.
Fraqueza
Risco de se tornar subordinado à vontade do patrono. Uma restrição estrutural onde as demandas do patrono não podem ser recusadas.



