Paladino
聖騎士 · Paladin — Um guerreiro da luz abençoado pela graça divina
Uma classe híbrida que maneja simultaneamente magia sagrada e combate corpo a corpo. Combinando o poder de combate do guerreiro com a cura e magia sagrada do clérigo, o paladino ocupa o papel mais versátil em qualquer grupo. Valorizam a justiça, a fé e os juramentos — quebrar um juramento pode transformá-los em um 'Paladino Caído' que perde suas habilidades divinas.
Origem
Uma classe nascida da fusão da cavalaria medieval e o conceito de guerra santa cristã. Os cavaleiros cruzados são o arquétipo histórico, e a classe foi estabelecida como profissão independente em TTRPGs como D&D.
Características
- Magia sagrada: cura, purificação, exorcismo e ataques de elemento luz
- A graça divina aumenta a defesa e a resistência a efeitos de estado
- Habilidades de aura que concedem bônus aos membros do grupo próximos
- Sistema de juramentos: penalidades de atributos por ações que violam as próprias crenças
Uso
Papel versátil combinando DPS corpo a corpo, tanking e cura. Fundamental para a estabilidade do grupo e um forte contador contra mortos-vivos e demônios.
Fraqueza
Todas as habilidades um degrau abaixo das classes especializadas. Quebrar um juramento destrói a identidade da classe.



