Samuraj
武士 · Samuraj — Japoński wojownik jednoczący sztuki walki i Drogę
Japońska tradycyjna klasa bojowa, szkoląca się w szermierczce, łucznictwie i jeździectwie, przyjmując Bushido (武士道) jako filozofię życia. Nie jest to jedynie zestaw technik walki, ale kompletny sposób życia z honorem, lojalnością i samopośwęceniem jako podstawowymi wartościami. Ponieważ nie boją się śmierci, paradoksalnie stają się najsilniejszymi wojownikami.
Pochodzenie
Pierwowzorem jest klasa samurajów (武士階層), która zaczęła się kształtować w późnym okresie Heian w Japonii. W epoce Edo Bushido zostało usystematyzowane, stając się symbolem japońskiej tożsamości.
Cechy
- Iaijutsu (居合術): zamienianie samego aktu dobywania miecza z pochwy w atak — szybki, decydujący cios
- Nitoryu (二刀流): jednoczesne użycie długiego i krótkiego miecza
- Bushido: siła duchowa do wykonania seppuku (切腹) bez wahania dla honoru
- Skrajność koncentracji — im spokojniejszy umysł, tym większa siła bojowa
Zastosowanie
Absolutny mistrz walki jeden na jeden. Pojedynek samuraja z ostrą klingą jest największym pojedynkiem szermierczym w całej fantasy.
Słabość
Sztywność wynikająca z niemożliwości odrzucenia niekorzystnych warunków ze względu na honor. Podatny na nieuczciwe taktyki.



