Chronomanta
時間術師 · Chronomancer — Zakazane ekstremum tego, kto używa samego czasu jako broni
Niezwykle rzadka klasa magiczna manipulująca przepływem czasu. Posługuje się spowolnieniem, przyspieszeniem, odwróceniem i zatrzymaniem czasu i choć teoretycznie jest najpotężniejszą klasą magiczną, skutki uboczne magii czasu (paradoksy, pęknięcia równoległych światów) są tak poważne, że jest zakazana w większości światów.
Pochodzenie
Magia czasu była koncepcją istniejącą tylko w teorii w większości systemów magicznych, ale rozwinęła się w niezależną klasę w literaturze i grach fantasy. Chrono Trigger spopularyzował tę koncepcję w nowoczesnym fantasy.
Cechy
- Zatrzymanie Czasu: całkowite zatrzymanie czasu w określonym zasięgu
- Spowolnienie/przyspieszenie czasu: uzyskanie przewagi w walce poprzez przyspieszenie sojuszników i spowolnienie wrogów
- Przewijanie: przywracanie do stanu sprzed pewnego czasu (mała skala)
- Paradoks Czasu: ryzyko pęknięcia świata w wyniku błędnej manipulacji czasem
Zastosowanie
Siła bojowa zbliżająca się do teoretycznej niepokonalności. Kontr na każdą klasę — jeśli czas zostanie zatrzymany do walki, nie ma przegranej.
Słabość
Każde użycie magii czasu generuje pęknięcie świata jako efekt uboczny. Istoty na poziomie boga mogą całkowicie zneutralizować magię czasu.



