Ingeniero Magitecnológico
魔道工學者 · Ingeniero Magitecnológico — Un creador que fusiona magia y maquinaria
Una clase que aplica principios mágicos a máquinas, dispositivos y estructuras para crear artículos magitecnológicos (魔道具). Al crear artículos magitecnológicos que incluso las personas ordinarias sin magia pueden usar, revolucionan el nivel tecnológico del mundo. Los magos tradicionales los condenan como 'herejes', pero el avance de la ingeniería magitecnológica no puede ser detenido.
Origen
Un concepto desarrollado en los géneros steampunk y magitecnológico después de la Revolución Industrial. Surge en cosmovisiones donde los límites entre la magia y la ciencia comienzan a difuminarse.
Características
- Creación magitecnológica: armas, armaduras y artículos cotidianos con círculos mágicos incrustados
- Diseño y creación de máquinas con propulsión mágica
- Sistematización, producción masiva y mejora de la eficiencia de la magia existente
- Desarrollo de dispositivos que pueden producir efectos mágicos incluso sin magia tradicional
Uso
Un creador que impulsa la revolución tecnológica en el mundo. Con uno en el grupo, cada pieza de equipo y cada herramienta se mejora.
Debilidad
Baja capacidad de combate directo. No puede crear nada sin materiales y un entorno de trabajo.
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Alquimista
鍊金術師 · Alchemist — La frontera entre ciencia y magia que transforma la materia
Una clase que apoya el combate y la vida cotidiana a través de la transformación de materiales, la elaboración de medicinas y la creación de herramientas mágicas. Se especializa más en elaboración y apoyo que en combate, aunque los alquimistas de nivel superior también pueden participar en el combate usando los materiales mismos como armas. La Piedra Filosofal y la búsqueda de la inmortalidad son los objetivos eternos del alquimista.

Maestro de Runas
盧恩術師 · Runemaster — Un mago que inscribe las leyes del mundo en escritura antigua
Una clase mágica que infunde energía mágica en caracteres rúnicos (Runa), inscribiéndolos en armas, armaduras y entornos. Más lento que el lanzamiento de hechizos tradicional, pero una vez inscrita una runa, ejerce efectos permanentes — una característica definitoria de durabilidad. Odín de la mitología nórdica es el primer maestro de runas.

Sabio
賢者 · Sabio — Aquel que se encuentra al final de todo el conocimiento
La clase intelectual de más alto nivel con dominio sobre todos los campos, incluyendo magia, combate, historia y ciencia. No es un especialista en ningún área en particular, sino el extremo del generalista que lo sabe todo. Una sola palabra de consejo de un sabio puede cambiar el destino de un reino, y tener un sabio en un grupo de sometimiento del señor demonio transforma completamente la estrategia.
