Elementarmagier
精靈師 · Elementalist — Ein Magier, der an der Seite von Naturgeistern kämpft
Eine Magieklasse, die Verträge mit Elementargeistern der Natur — Feuer, Wasser, Wind, Erde, Blitz, Licht und Dunkel — abschließt oder die Elemente direkt manipuliert. Im Gegensatz zu einem Beschwörer bildet der Elementarmagier eine gleichberechtigte Partnerschaft mit Geistern und borgt sich deren Kraft, um die ultimative Magie dieses Elements einzusetzen.
Ursprung
Die griechische Vier-Elemente-Theorie (Feuer, Wasser, Luft, Erde), in magische Theorie übersetzt, ist der westliche Archetyp. Im Osten übernimmt der Fünf-Elemente-Zauberer (五行) die gleiche Rolle.
Merkmale
- Elementargeistverträge: Salamander (Feuer), Undine (Wasser), Sylphe (Wind), Gnom (Erde) und mehr
- Dramatische Steigerung der Kraft, Reichweite und Präzision der Magie dieses Elements
- Teilen der einzigartigen Fähigkeiten des Geistes (Heilung, Bewegung, Erkennung)
- Mehrere Elementarverträge möglich — Multi-Element-Elementarmagier sind extrem selten
Verwendung
Die stärkste magische Feuerkraft für ein spezifisches Element. Macht das Schlachtfeld selbst zur Waffe, indem die Umgebung in Elemente umgewandelt wird.
Schwäche
Extreme Schwäche gegenüber dem natürlichen Konter des vertraglich gebundenen Elements. Wenn der Geist verletzt wird, schwächt sich auch die Magiekraft ab.



