
風の精霊の上位階級。ジン(Jinn)やシライロン(Syllairon)などの名で呼ばれる。嵐そのものを体とし、空と大気を自らの領域として支配する。イスラム神話のジン(Djinn)に由来する名を持ち、同様に強力かつ傲慢である。契約を求める者に三つの謎かけを課すことでも知られる。
起源
イスラム神話の精霊族ジン(Jinn)とファンタジー世界の風の精霊体系が融合して形成された。神話におけるジンは善悪が共存する複雑な存在として描かれている。
特徴
- 嵐と竜巻を召喚し、大気圏内のどこへでも移動可能
- 強力な知性と長い記憶 — 数千年の歴史を知っている
- 大気を操り、雷を誘導したり酸素を遮断したりする
- 体が風で構成されているため、物理攻撃がほぼ通じない
用途
大規模海戦での嵐の召喚、航空防衛、広域気象制御。ジンと契約した船長の艦隊は、敵の砲撃を風で弾き返したという記録が残っている。
弱点
密閉空間では力を発揮できない。傲慢な性格のため、契約者が明確に優位を示さない限り契約を拒否する。
Wind Spirits 階級一覧
関連項目

シレスティン
SupremeSyllestine — 最上位の風の精霊
風の精霊の最上位階級。精霊王エリアルのすぐ下に位置し、成層圏に達する大気全体を感覚でつなぐ。その体は完全に風で構成されており、可視化することはできない。目撃者たちは、突然の嵐に伴う圧倒的な気配によってのみその存在を認識した。エリアル精霊王の意志を執行する存在。

シルフ
IntermediateSylph · Shuriel · Sylaphe — 中位の風の精霊
風の精霊の中位階級。シルフ(Sylph)、シュリエル(Shuriel)、シラフェ(Sylaphe)などの名で呼ばれる。俊敏で自由奔放であり、飛ぶことを何よりも愛する。人型で現れるが、その体は風のように霞んで透明であり、瞬時に消えて別の場所に現れることで知られる。

エリアル
Spirit KingAriel · Sylphid · Minervar — 風の精霊王
風の精霊の最高峰、精霊王。エリアル(Ariel)、シルフィード(Sylphid)、ミネルヴァ(Minervar)など複数の名で呼ばれる。世界のすべての風と気流を統べ、その意志一つで季節風の向きを変える。四大精霊王の中で最も自由奔放であり、特定の場所にとどまらず世界を絶えず流浪する。